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这游戏可惜了,只能怪制作人的蜜汁自信

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我是魂游戏和暗黑刷子游戏的铁杆,玩了20多年这种类型的游戏,我想我还是对这两种游戏有一定的理解的,能说的上两句话的吧。
能看的出来,大家是希望这个游戏能够把魂类游戏的优点和刷子游戏的玩法很好的结合起来的。但是我要说,这很难做,尤其是目前现在这个游戏的状态表现来看,不太乐观。
这个游戏如果想要成功,必须要在魂和刷子之间二选一,只能突出一个,否则两种路线就是相互打架都做不好。我看到玩家对于这款游戏的很多吐槽,总是说为啥这样设计啊,其实根源都在于这两点游戏机制上的冲突。
举一个最简单冲突的例子,比如有个玩家吐槽为啥不在试炼BOSS门口放个篝火啊,方便刷啊, 从刷子玩家的角度看, 这样才是合理的,因为方便刷啊, 这样才爽啊。但是在魂类玩家心里,这样反而是不对的,篝火的设计都是很精妙的,是跟巨大的箱庭地图设计密切相关的,是游戏设计的一一部分,是不能让玩家随便想传送到哪里就到哪里的。
这个游戏有一个魂类游戏的底子,魂类游戏的地图设计,鼓励探索的乐趣,战斗模式鼓励玩家提升自己的操作能力,所以必然要在刷这个点上处处为玩家设限,比如不能堆怪,你堆怪就是对魂类玩家不友好,但是没有怪物数量则不能保证刷的效率; 再比如, 不能无限传送, 无限传送不利于玩家探索地图的乐趣, 但是又极大限制了玩家刷怪的需求,让刷变得不爽。 在地图设计,战斗设计和刷怪机制上倾向黑魂,所以要限制刷;但是制作人放佛人格分裂,在装备和人物养成方面,鼓励玩家去刷,你不去刷就没法变强, 用魂类玩家的思路去开荒游戏,你会感觉的游戏的极大恶意,感觉像是在被游戏“惩罚”,逼迫玩家摒弃魂的战斗打法,导向通过刷装备变强,通过刷出强力符文,瞬间游戏难度变轮椅,魂游戏变割草,放佛这才是游戏鼓励的正确玩法。 而当魂类玩家投降,转移思路,导向暗黑玩法之后,又再次发现, 刷也是坐牢,因为对于各种对刷的限制,加上刷子游戏里最简单粗暴的全属性随机机制,让这个游戏刷的部分也是极其原始和无聊的。 所以才会有大部分的玩家选择利用存档漏洞跳过这些无聊的内容,甚至直接上修改器。
还有一些额外的副作用,比如:这个游戏因为装备目前的底层逻辑是不管是装备掉落还是数值以及词条都是纯随机, 所以造成地图探索里面一个很重要的乐趣来源,开宝箱开出好东西的乐趣变为了零, 因为玩家失去了期待,让地图探索变成了纯粹的开地图本身,减少了额外的驱动力。
这款游戏目前这些修修补补的改动,调一调哪个词条的数值啊,谁强我就砍谁啊,根本没有涉及问题的根本,无法撼动这款游戏金玉其外败絮其中的本质,我估计制作人还沉浸在自己的世界里乐呵呢,还觉得自己把暗黑随机装备系统引入到一款魂游戏里,是自己的神来之笔,天才一样的设计呢。 而然,如果这么简单的话,你猜猜为啥宫崎英高他就想不到呢?
如果我是制作人,一定要引入随机刷装玩法,也不是没有办法,我会选择参考血源诅咒,没错,还是宫崎英高,不要小看他。 他早在血源诅咒里就引入了刷刷刷的玩法。 血源里面要想变强除了等级,需要给武器插神血宝石,而游戏本篇里的神血宝石不是最强的,最强力的宝石被放进了迷宫里,也是随机的,要刷出极品宝石需要打迷宫,疯狂的刷,但是你如果不打迷宫,也能正常的进行游戏。 也就是做到游戏本篇和刷刷刷剥离开,想追求极限和完美的玩家选择去刷,但是不影响只玩本篇的玩家体验。
这样做的好处是很明显的,但是也是极难的,因为会要求设计师对于本篇内容的更精细的打磨,比如设计出更多更有趣的敌人,更合理的布怪,敌人更好的AI,本篇里主推动作游戏这个部分。把刷怪变强压缩进秘境试炼里。 但是我怀疑制作组的决定,因为设计更多的敌人更好的战斗AI难? 还是坐在办公室里喝着咖啡,调一调数值难? 我随便设计几个随机数值,把掉率砍一半,很容易就杀掉一群玩家上百小时的时间,看清本质的玩家这时候早就不玩了,这样做只会筛选出最后留下的玩家,通过调数值PUA这些留下的人,这些甘愿被虐的玩家被我称为“铁盘”
最后,对于这款游戏我打这么多字完全是出于自己对于游戏的理解的抒发欲望,找个机会表达而已。 现在游戏荒需要过渡一下,等到老头环DLC发售,我就不会耗在它上面了。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-05-23 20:33回复
    因为手机打字,想到哪里说哪里,所以难免有些病句,语句不通顺,见谅。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-05-23 20:53
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      看完了,你字多听你的。制作组想法是真的不错,把暗黑类刷子游戏跟魂结合起来,可惜这种简单粗暴的借鉴就像把五颜六色的颜料全部混在一起成了一坨答辩,试炼关像暗黑三一样先打小怪和精英怪,必须全部打完才出最终boss,又像魂一样死一次就回家全部从头再来,首先暗黑是可以复活的,然后魂在boss前也是有存档点的,所以这游戏的初衷就是让那些不用bug不叮的纯绿玩感受制作组满满的恶意


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-05-23 21:37
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        小怪成型以后很容易刷,精英怪boss提高难度类魂就行


        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2024-05-23 23:02
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          还没做完嘞,大哥别这么急下定论啊。有没有五分之一都不好说。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-05-23 23:10
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            如果你把它当作暗黑刷装类的魂游,那这游戏就是不伦不类。
            把它当作结合魂游的暗黑,那他就是弥补了暗黑割草无聊这一缺点的优秀游戏。
            我玩魂但不玩暗黑,因为觉得暗黑类游戏割草很无聊,站桩无双没半点乐趣,魂类的战斗补足了暗黑类打怪无趣的毛病,箱庭地图弥补了暗黑类乏善可陈的地图探索,后面还有种田建设,降低了暗黑类反复刷物资带来的工作式疲劳感,想刷的话有试炼(正式版不会像ea这样简陋),现在数值都是问题,平衡可以说没有。
            目前呈现的东西感觉都是给你打个样,拿着草样谈论好坏有点为时过早,底子有目共睹,所以等两年,还没看到全貌,啥都不好说。没有意外的话两年后应该就知道到底是啥货色了。


            IP属地:上海6楼2024-05-23 23:15
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              试炼对标的其实就是23级左右的人物,30穿一身毕业自然是轻松碾压,你水手寨练到11级强化满一身一阶装备,山谷练到21级强化满二阶,你看看你过剧情还有难度吗?本来就是个内容不全的游戏,而且还是初版,哪个游戏初版是完美的?魂斗罗一代那么简单的游戏武器还不平衡呢,一个个和先知似的,太可惜什么?没高薪请你做游戏这公司是不是就要倒闭了


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-05-23 23:25
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                类似仁王,好好做自己擅长的东西不行,非要加魂元素为难玩家


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-05-23 23:32
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                  这全随机就注定不能太偏向魂,全是起哄往魂走的,这制作组也是,一点自己的主张都没有,目前内容基本也就等于一般游戏免费试玩的demo。天天搞平衡,跟这水,感觉自己游戏越来越好


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-05-24 00:02
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                    一个ea闹麻了


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2024-05-24 00:03
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                      首先,这个游戏一不叫黑暗之魂也不叫暗黑破坏神,新游戏就当新游戏玩,玩什么游戏都要带着其他游戏的影子去玩,那还玩个毛的游戏,单机游戏又不是长线运营的网游,本来单机游戏开发周期又长寿命又短,就那么点固定内容,再怎么开天神作也终究会玩腻,新游戏就接受新游戏的设定,啥都完全照着你喜欢的那个游戏做你又要骂他抄袭了,整点新设定你又接受不了


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-05-24 00:47
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                        为什么非得往魂或者暗黑靠呢。标签不是ARPG吗,目前没有脱离这个范畴吧。想缝的东西是挺多的,一个多月更新的东西基本都是跟优化相关的,内容上的东西现在评价还为时尚早。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-05-24 01:06
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                          可以不用必须立刻在ea阶段下定论的,1.0出来前后5年10年后给出定论也不算迟的没有谁追在屁股后面催你快点交卷的


                          IP属地:江西来自iPhone客户端13楼2024-05-24 01:14
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                            我觉得很多都没问题,因为他不是魂也不是暗黑,他就是恶意不息,而且很多存在的问题都是很容易解决的,ea版不就是干这个的吗。现在给我的感觉和当年博德3 ea差不多,我一路跟着玩过来的,真的未来可期。


                            IP属地:河北来自Android客户端14楼2024-05-24 01:15
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                              没这么多区别,类魂玩家也是喜欢boss门口有篝火的。有不想要的吗?那是抖m吧


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-05-24 02:51
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