大征服者罗马吧 关注:23,095贴子:480,886
  • 12回复贴,共1

重开之路第十六天

只看楼主收藏回复

因为工作的原因,所以断断续续的玩,今天找到时间把前14章战役和决战都完美通关了。说说感想吧,罗马作为经典老游戏还是很好玩的,很多关卡设计的很巧妙,可以看出策划当时是真的用了心的(可惜现在),以及感叹骑指的强大,当初老号我是弓指开的局后期转的骑指,这次直接骑指开局,靠各种途径送的技能书,直接就把骑指和突击拉满了,作为一个战略游戏,最重要的东西就是资源,而骑指就是一个压路机,同时具备单点爆破和超远距离打击的能力,很多关卡往往就是他开局就打爆一座城,然后急行军进城,开局就大赚一波资源然后一路滚雪球平推,那种酣畅淋漓的感觉是其他将领给不了的,罗马不能没有骑指就像丑国不能没有石油


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-05-23 22:21回复
    e社很多游戏我都尝试过,但能坚持玩下来的也就世3,征罗,欧5,还有将三,除开o5因为攻击距离的问题弓指阵容占优势,其余游戏基本都是坦克或者骑兵占重要地位,靠的就是一手连击,远程兵种虽然可以白嫖,但是在战棋游戏大部分都是进攻关卡的时候,白嫖的优先级就远不如更高的输出了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-05-23 22:28
    回复
      顺便吐槽一下大汉章,难度激增,铺天盖地的重甲,有没有搞错?三级兵不要钱的吗?特别是14-3,没有技巧,纯纯的数值,一共打了五次才三星通关,别的关卡这么多的杀敌数通常还要养敌人,不要一下子打死,就这关根本打不完,感觉打完感觉眼睛都黑了




      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-05-23 22:34
      回复
        还有一点想吐槽的就是大汉的弩兵为什么不是重甲,身上这么多甲白穿了,虽然大汉有两个四级兵,但这两个都非常的尴尬,羽林既不像战象那样有重击又不像战车那样有步兵加伤,特性还是搞笑的减防,不能说完全没用,只能说聊胜于无,弩兵也是一样的尴尬,既不像弓骑那样腿长加伤,更远远不如标枪的重甲,我认为策划一定是大汉的黑粉


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-05-23 22:40
        回复
          你搜索的是不是:轩辕战车


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2024-05-24 10:19
          回复
            我觉得我弓指也玩挺好


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2024-05-24 11:41
            收起回复
              大汉就应该再加上四级特种步兵


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-05-25 17:04
              收起回复