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@大将军和帝国神话策划们

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我感觉活动战设计的就没过脑子,应该减弱关隘战守方强度,然后不打开关隘无法攻击县城,太守争夺不变还是几个县令实力角逐版图占领改成获得太守,占领关隘一方器械可以自由出入,敌对方只可以进入带有数量限制器械和物资进入(不会给打秋风造成影响)


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-05-23 23:21回复
    如果感觉不公平,你可以设计双关隘与单关隘,增加争斗烈度!


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-05-23 23:23
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      角色始终是武将的黑奴。


      IP属地:山西来自Android客户端4楼2024-05-25 07:59
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