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被P社炮击脑逻辑气晕了

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最近看到新版本的炮击脑逻辑解密的视频被气晕了,我记得介绍里不是写明了“使用射程最远的武器”偏要在众多射程里取个中位数让战列舰和护卫舰一样板载冲锋,这已经不是程序猿的逻辑错误,而是设计这个炮击脑的逻辑有问题,最后感觉就是这个炮击脑的的设计逻辑是让舰船上所有武器“都有机会输出”。真的好抽象啊,就好比是你分明能用大炮输出偏要照顾那射程贼近的防身小手枪然后把大炮拖到敌人脸上


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-05-23 23:48回复
    所以古代T34只装一个槽或者一个级别的槽的思路是正确的


    IP属地:重庆2楼2024-05-24 01:02
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      所以我全是航母脑


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-06-06 14:34
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        比喻形象


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-06-06 18:19
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          一艘装载着X槽武器的战列舰冲到敌舰面前用点防攻击就好比一个手持重型狙击步枪的狙击手冲到目标面前拼刺刀


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-06-06 21:54
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            可能是p社认为船上如果有一个150射程和一堆125射程的武器,只让150输出太亏了,然而实际上他们根本没有想到船打仗是会动的,真打起来很快就进射程了,再加上新版本的各种逆天数值和p社直播时的勾式运营理解,只能说做游戏时纯纯地算理论而压根没在实践中去试


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-06-06 22:42
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