辐射4已经快发售九周年了,本人第一次玩辐射4时,还是个小学六年级的小屁孩,毫不夸张的说,是辐射4开启了我的游戏生涯,让我爱上3a,爱上rpg,爱上废土。当然,就和很多人一样,最近也是因为电视剧的缘故回坑了,又玩了一百多个小时,这么多年了盗版正版的零零散散十多个存档加起来也应该有一千多个小时了,关于剧情有许多感想想说说。
从哪里开始呢,就从对结局的讨论开始吧,游戏里有四个结局,但这四个结局,只能说是游戏做出来了的主线任务的结局,而不能算是联邦势力故事的结局。我为什么这么说呢,首先一个原因就是铁路这个组织,它明显是一个二线组织,如果放在新维加斯里面就是莫哈维兄弟会或者大炮族大汗帮这种地位,而不是NCR和军团,如果是在老滚里,就是战友团和盗贼公会的地位,而不是风暴斗篷和帝国军。他整个组织都是围绕着拯救合成人展开,没有半点在整个联邦的未来和发展上的zz纲领或者计划,当然他也没这个能力。也就是说,所谓的铁路结局,即兄弟会和学院都灭了的结局,对于联邦来说,实际上就是义勇军结局。同样从这个角度思考,我们在游戏中能达到的最好的义勇军三方共存结局,也不是故事的结局,而只是因为游戏主线任务在这个时候结束了,没有了,事实上我们都清楚兄弟会和铁路不可能相安无事地继续共存下去,他们两者迟早有一方会被对面消灭,而且极大概率被消灭的会是铁路。因此我们只要往游戏里的主线任务结局后想远一些,会得到以下结果
义勇军结局∶老冰棍全心全意领导义勇军,学院被摧毁,收留部分学院科学家,如果老冰棍小黑和朗妮萧这套领导班子想把义勇军做大做强乃至联合整个联邦建立新政权,与兄弟会的冲突不可避免,这是本土民兵势力和外来军事势力不可调和的矛盾,聚落地的征粮问题大概率成为引爆二者矛盾的导火索。普利德温号的陨落和第二次城堡保卫战几乎板上钉钉。
兄弟会结局∶老冰棍全心全意追随兄弟会,不怎么管义勇军,学院和铁路被摧毁,芳邻镇日子估计不太好过。兄弟会成功建立起对联邦各聚落的粮食税收征收体系,联邦本土势力逐渐衰亡,义勇军要么被改编为警卫队一样的存在,要么要死不活直接解散被吸收,兄弟会事实上成为一个军事政权而不仅仅是军事组织。
学院结局∶老冰棍担任学院领袖,兄弟会和铁路被摧毁,联邦变成学院的大型实验场,应老冰棍的要求,学院和义勇军联合,但这种联合是不长久的,学院和废土人民的矛盾是不可调和的,义勇军一旦失去了他的群众基础,就离消散不远了,老冰棍活着的时候可能能凭借个人威望维持这种联合,老冰棍一去世,义勇军的分裂或者消散不可避免。
从哪里开始呢,就从对结局的讨论开始吧,游戏里有四个结局,但这四个结局,只能说是游戏做出来了的主线任务的结局,而不能算是联邦势力故事的结局。我为什么这么说呢,首先一个原因就是铁路这个组织,它明显是一个二线组织,如果放在新维加斯里面就是莫哈维兄弟会或者大炮族大汗帮这种地位,而不是NCR和军团,如果是在老滚里,就是战友团和盗贼公会的地位,而不是风暴斗篷和帝国军。他整个组织都是围绕着拯救合成人展开,没有半点在整个联邦的未来和发展上的zz纲领或者计划,当然他也没这个能力。也就是说,所谓的铁路结局,即兄弟会和学院都灭了的结局,对于联邦来说,实际上就是义勇军结局。同样从这个角度思考,我们在游戏中能达到的最好的义勇军三方共存结局,也不是故事的结局,而只是因为游戏主线任务在这个时候结束了,没有了,事实上我们都清楚兄弟会和铁路不可能相安无事地继续共存下去,他们两者迟早有一方会被对面消灭,而且极大概率被消灭的会是铁路。因此我们只要往游戏里的主线任务结局后想远一些,会得到以下结果
义勇军结局∶老冰棍全心全意领导义勇军,学院被摧毁,收留部分学院科学家,如果老冰棍小黑和朗妮萧这套领导班子想把义勇军做大做强乃至联合整个联邦建立新政权,与兄弟会的冲突不可避免,这是本土民兵势力和外来军事势力不可调和的矛盾,聚落地的征粮问题大概率成为引爆二者矛盾的导火索。普利德温号的陨落和第二次城堡保卫战几乎板上钉钉。
兄弟会结局∶老冰棍全心全意追随兄弟会,不怎么管义勇军,学院和铁路被摧毁,芳邻镇日子估计不太好过。兄弟会成功建立起对联邦各聚落的粮食税收征收体系,联邦本土势力逐渐衰亡,义勇军要么被改编为警卫队一样的存在,要么要死不活直接解散被吸收,兄弟会事实上成为一个军事政权而不仅仅是军事组织。
学院结局∶老冰棍担任学院领袖,兄弟会和铁路被摧毁,联邦变成学院的大型实验场,应老冰棍的要求,学院和义勇军联合,但这种联合是不长久的,学院和废土人民的矛盾是不可调和的,义勇军一旦失去了他的群众基础,就离消散不远了,老冰棍活着的时候可能能凭借个人威望维持这种联合,老冰棍一去世,义勇军的分裂或者消散不可避免。