知道怕被骂还设置了评论权限不允许评论,毫无意义
为了解决轟擦伤过军师的问题,别人都拉大伤势说轻伤或者偏中加大体力消耗,他直接极限拉低了军师的战力,军师一低轟就低了,头次见这样黑轰的。
为了解决风偏重过狂犬,中伤过狮子,输给左,重伤过亮的问题,直接给风来了个战力大幅度浮动的设定,头次见这么吹风的,想法真是够新颖的。
但是我有个问题,风雷神偏重轟,战力只差两点,那差一点重伤差3点中伤,4点偏中,5点轻伤,差了15点的军师是怎么擦伤轟的,把军师改成84就没破绽了
93的风输给左,93的风赢亮,89的风偏重过狂犬,90的风中伤过狮子,87的风轻伤过冰室,97的风横扫一切