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RTX5090太残暴!16颗GDDR7密密麻麻 前所未有三层PCB

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NVIDIA应该会在今年四季度发布下一代RTX 50系列,有的说只有卡皇RTX 5090一根独苗,也有的说先发RTX 5080再发RTX 5090,极大概率NVIDIA自己都还没有完全定下来。
之前有曝料称,RTX 50系列将会升级到GDDR7显存,而按照最新说法,RTX 5090 FE公版不但有GDDR7显存,而且排列更加密集,GB202 GPU核心上方4颗、左右各5颗、下方2颗,总计多达16颗。
相比于RTX 4090公版上方3颗、左右各4颗、下方2颗,每个方向都增加了一颗。
按照单颗容量2GB计算,RTX 5090的总显存就有32GB,增加了多达1/3。

RTX 4090 FE
RTX 5090 FE显存布局示意图


IP属地:山西1楼2024-05-24 10:11回复
    适逢乀x2其会被楼主禁言,将不能再进行回复
    为了容纳如此之多的显存,以及很可能更高的功耗,RTX 5090 FE公版的PCB设计也不再是目前的单块燕尾式,而是有多达三块!
    这么做的目的是留足空间,并采用双面吹透,而现在的RTX 40/30系列都是单面吹透。
    如此一来,风扇很可能会增加到三个,厚度或许接近甚至达到四插槽。
    但三块PCB具体如何设计的,暂时还不清楚,只提到了PCB正常躺着平放是无法容纳显存的,因此应该会像没有发布的RTX 4090 Ti或者说RTX Ada那样,PCB旋转90度与主板平行,接口部分使用单独一块子卡。
    这还没完,有趣的是,曝料提了一句位宽提升,看来真的会像之前说的,从384-bit增加到512-bit。
    我们知道,增加显存位宽不但需要芯片内加入更多晶体管,也需要在PCB上配合更多元器件,这也是变成三PCB的一个关键原因。


    IP属地:山西2楼2024-05-24 10:12
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      AMD下一代显卡也不远了,自家的ROCm开发文件里就出现了两款新的GPU核心:gfx1200对应着Navi 44,gfx1201对应着Navi 48。
      在此之前,Navi 48就曾出现在AMD Linux补丁里。
      具体规格都没有,但是根据目前的情况看,Navi 44定位高端市场,预计会成为RX 8800/8700系列,Navi 48定位主流市场,核心规模砍半,预计会成为RX 8600/8500系列。0

      原本还有个针对旗舰领域的Navi 4C,多芯片整合设计,但因为种种原因被取消,AMD将暂别这一市场。
      同时,RX 8000系列也不会有GDDR7显存,而是停留在GDDR6,等效频率也只有18GHz,还不如RX 7800 XT 19.5GHz。
      NVIDIA那边可是要上512-bit GDDR7的了。


      IP属地:山西3楼2024-05-24 10:13
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        另外,AMD今天发布了第二代游戏延迟技术Radeon Anti-Lag 2,这是2019年的Anti-Lag、2023年的Anti-Lag+的升级版本。
        AMD Anti-Lag技术类似NVIDIA Reflex,用于缩短从操作点击到响应反馈之间的延迟,提高游戏的灵敏度、流畅度。
        Anti-Lag 2进行了重新设计,改为直接集成在游戏中,在游戏代码中调度帧序列、CPU资源,而不像之前通过驱动层面来实现,因而获得了极大的提升。
        Anti-Lag 2技术首发支持《CS2》,目前处于预览阶段,需配合24.5.1技术预览版驱动开启,可通过Alt+Shift+L快捷键打开状态监控,并可选择帧率、延迟的多种显示方式。


        根据官方说法,RX 7000系列显卡、锐龙8000G系列处理器开启Anti-Lag 2,可以将延迟平均降低37%,而相比初代基于驱动的方案,延迟可以缩短多达95%。
        比如在《CS2》中,超高画质设定,RX 7700S 1600p分辨率的延迟为31毫秒,开启初代Anti-Lag可缩短到24毫秒,Anti-Lag 2则能进一步降至19毫秒。
        锐龙7 8700G 1080p分辨率下三种状态的延迟分别为21毫秒、18毫秒、16毫秒。


        IP属地:山西4楼2024-05-24 10:15
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          AMD还会在GPUOpen.com上公布Anti-Lag 2 SDK开发包,供游戏开发者使用,更多游戏也会陆续加入支持Anti-Lag 2的行列。


          IP属地:山西5楼2024-05-24 10:15
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