问题很严重,25层很容易让多数玩家焦虑,虽然我是过了29,但也是全天到处组队,很费精力
没有过得拿不到奖励,很容易让人失去积极性,造成心里不平衡,下个月存留的活跃玩家堪忧
明天限定侠士就该换新了,正常应该提前一周就出预告池子了,很不对劲,难道真的要放弃侠士了吗?如果放弃侠士,是非常不明智的选择
我一向都在炫耀我的侠士多强,但当我用侠士去带一个小号过困难夜袭本,带不动的时候,意识到了侠士设计的问题太大,如果实在技术力有限,不妨让侠士可以无敌面对机制也行
重点要说的是,25层侠士一定要改成单人侠士可过,可以设定几命以后侠士可以更加智能或无敌,让多数人可以轻松拿到奖励
玩游戏是为了解压放松,如果为了过25天天找队伍,必然不会留住核心玩家
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d12d32f55c4c510faec4e21250592528/d3cab48f8c5494eea676e3246bf5e0fe99257e4f.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_e60d67032b247164cd0e55fd1737ef19)
没有过得拿不到奖励,很容易让人失去积极性,造成心里不平衡,下个月存留的活跃玩家堪忧
明天限定侠士就该换新了,正常应该提前一周就出预告池子了,很不对劲,难道真的要放弃侠士了吗?如果放弃侠士,是非常不明智的选择
我一向都在炫耀我的侠士多强,但当我用侠士去带一个小号过困难夜袭本,带不动的时候,意识到了侠士设计的问题太大,如果实在技术力有限,不妨让侠士可以无敌面对机制也行
重点要说的是,25层侠士一定要改成单人侠士可过,可以设定几命以后侠士可以更加智能或无敌,让多数人可以轻松拿到奖励
玩游戏是为了解压放松,如果为了过25天天找队伍,必然不会留住核心玩家
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