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主线六幕过完和蒙德比怎么样
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尘世闲游
铁杆吧友
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剧情比较生硬,打完我都不知道boss是什么设计。音乐没什么印象没有主旋律,主城的音乐挺欢快的,游戏强调声音和频率却没什么体现。美术比蒙德好,不如须弥枫丹。画面在引擎上有优势,可以把场景做大。刚公测整体差点意思,但框架都有了。要是能专注角色,怪物和战斗的设计,大世界做点大气好看的场景能让玩家逛逛拍个照就可以了,写点风格鲜明的音乐,再编点好看的剧情,迭代个两年能不能达到原神现在的水平?
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沉了
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