彩虹六号吧 关注:661,667贴子:15,247,546

那些准备反对我的人建议先想想,为什么不能加强进攻方到胜率超过

只看楼主收藏回复

那些准备反对我的人建议先想想,为什么不能加强进攻方到胜率超过防守方?
两点建议(虽说阿育可能看不到):
1. 进攻方似了的干员也能操控小车,不是只能看视角而是能操控移动!而且活着的队友可以操控似去队友的小车。小车可以说是进攻方最重要的道具,拥有小车的进攻方才能跟防守方过招。进攻方是需要在限定时间内下包的,天然比防守方多了一层时间压力,残局的时候没有小车就很难有信息,这对进攻方的要求太高了
2. 可以捡似去队友的道具,烟闪雷等等。攻守不平衡还有一个原因就是防守方的道具即使似了也一样起作用,而进攻方大部分道具都需要活着才能发挥作用,这又给进攻方加了一层限制。
这么多年了,这个畸形的游戏防强攻弱一直不解决,很多问题明明放在眼前却不尝试激进的改变,削进攻方枪械倒是挺激进的。我就这么说,即使按照我说的这些去改,进攻方也未必能超过防守方的胜率,因为这游戏机制天然就对防守有利的。防守方能打野能蹲点,能尽量少发出声音,而进攻方只要一进攻就肯定会发出声响,又要小心打野又要想如何进攻,这信息差和注意力要求完全不对等的
那些说进攻方能一直操控小车防守方压力就太大了的人,想一想现在残局进攻方的压力有多大,很多时候1v1还要去捡队友丢的包,中途被防守扫到或者踩防守陷阱了,直接都不想玩了。


IP属地:德国1楼2024-05-27 02:33回复
    支持正义加强进攻


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-05-27 02:38
    回复
      求美羊羊


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-05-27 07:57
      回复
        不可能的 ubi就喜欢增强他们的防守跌


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2024-05-27 08:01
        收起回复
          等一个英雄


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-05-27 08:28
          收起回复
            玉璧:防守不赢难道进攻赢?


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-05-27 09:22
            回复
              “Dokkaebi Relief”


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-05-27 10:34
              回复
                第一个小车不可能是能动的,这样的加强属实太过了,能让小车自由原地旋转都不太可能我觉得。
                第二个如果这样的话,很多干员道具肯定会大洗牌,改动费尽,收益也不会很高。
                功守不平衡不光是一个简单信息问题,所以育碧的解决方案只是一个简单的功守互换和添水加面的狗屎平衡。


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-05-27 10:37
                收起回复
                  cheekbuster是吧,我去去就回


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2024-05-27 10:38
                  回复
                    因为防守方是育碧的爹,rush是犯罪


                    IP属地:甘肃来自Android客户端10楼2024-05-27 12:30
                    回复
                      育碧能多给一个小车再给小车提速我就满足了


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-05-27 12:56
                      收起回复
                        1.队友操纵自己小车直接内讧,我停这里就是为了看这里的,你动我车干嘛?(我觉得顶多能360°转视角就不错了)
                        2.不可能,死了就没了,否则你要吃6连闪?打死关键位置就是道具减少


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-05-27 12:57
                        收起回复
                          每个干员活着的时候能和一个队友换个投掷物其实已经有操作空间了


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-05-27 14:31
                          回复
                            yysy,防守进攻率主要是路人局打出来的。5黑车队的情况下防守未必比进攻好打


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2024-05-27 14:54
                            收起回复
                              第一个我觉得让挂了的队友能控车太过了,不然我邪眼挂了是不是也得能正常用道具?但还是很支持小车共用的,经常有队友开局不搜车,捡上自己的车,然后带着俩车死掉。小车应该和防守的铁墙一样变成公用资源。
                              第二个太离谱了,烟闪雷这些队友能捡对面为啥不能捡,捡时候是瞬捡还是要读个条,捡道具是否要求自己道具已经用完……问题太多了
                              不过我建议给进攻方全员发1.5倍镜,防守还是1倍或2.5倍,这样应该可以很好的提升进攻胜率,1.5真的远近全能


                              IP属地:重庆来自Android客户端15楼2024-05-27 15:01
                              收起回复