个人红度视角感觉。对武将包含了武将的各个阵容例对张角包括了诗诗盾 三仙 三势张角 张角皇甫嵩左慈等
太尉盾,太尉强度不复从前,已然没有曾经多穿能力,对老队伍仍有威胁。
个人评价 t0.5(相对于过去已经弱太多了)
1.对庞统:九成胜利。
兵损通常不超8000偶尔3000低损吃掉。
2.对张角:四成胜利,兵损六四开。
因为张角容易红并且是版本bug通常张角优平,只有带藤甲的时候 会被漢天司马懿烧死。
3.对群弓:满兵情况九成胜利,兵损15000下,残兵两万下多数是输。
群弓强度从陈仓之战开始一直在走高,现在已经可以和太尉battle了,马超横行,看似战场环境改善,实则暗增群弓伤害(个人在陈仓之战剧本时,前半期打关关张,一直是高损拿下,偶尔会输,但是到了一次更新过后,群弓可以轻而易举无损关关张,襄樊之战时期sp关羽横行,当时是我手里可以与sp关羽battle的基本上只有群弓(无当和先登)和孙太吕,sp马超出世,群弓强度更上一个台阶)
4.对sp关羽:sp马超前即便藤甲在身也一碰就碎,sp马超出世至今,八成劣平,两成赢(打少兵的)。
sp关羽货不对板是大家都知道的,军神打地结算打架不结算,这个到底是暗改没暗改大家心里明白,sp关是惨的一批武将。
5.对sp马超:碰就碎,绕道走
原因懂得都懂
6.对渊骑:七成输,三成高损赢。
现在太尉通常打不过渊骑
7.对吴枪:九成胜兵损8000下
8.对五谋:五五开,能赢也高损,也不会低损被吃
五谋,花期和sp关一样短,强度和刚开始出的时候根本没法比,刚出时低损太尉,现在已经做不到了。
9.对蜀飞熊:三成赢七成输,兵损高
蜀飞熊很辣鸡,不满红没法玩,但是踩盾兵还阔以。
10.对三吕:对吕郭周,满兵八成输二成赢且高损
对其他三吕赢面要高一些。
11.对老周瑜:红度差不多6成赢四成劣平基本上不会输,但是若红度差距过大,输的可能性会到七成。
老周瑜改版后技能逆天,满红通常自带都在1.2w以上
12.对关关张:满兵8000兵损拿下,残兵不好打对战满红张飞关银屏魏延不好打。
关关张在陈仓之战之前几个赛季一直都是平民利器,但是经过几个赛季暗削已经濒临不能玩了,没特技装备,红度不够的,经常都是给满红挠痒,一发技能少则几十,多则六百。
13.对虎臣,满兵七成赢三成被爆头,兵损8000
残兵不好打
14.对桃园,红度差不大七三开,打满红55甚至46

太尉盾,太尉强度不复从前,已然没有曾经多穿能力,对老队伍仍有威胁。
个人评价 t0.5(相对于过去已经弱太多了)
1.对庞统:九成胜利。
兵损通常不超8000偶尔3000低损吃掉。
2.对张角:四成胜利,兵损六四开。
因为张角容易红并且是版本bug通常张角优平,只有带藤甲的时候 会被漢天司马懿烧死。
3.对群弓:满兵情况九成胜利,兵损15000下,残兵两万下多数是输。
群弓强度从陈仓之战开始一直在走高,现在已经可以和太尉battle了,马超横行,看似战场环境改善,实则暗增群弓伤害(个人在陈仓之战剧本时,前半期打关关张,一直是高损拿下,偶尔会输,但是到了一次更新过后,群弓可以轻而易举无损关关张,襄樊之战时期sp关羽横行,当时是我手里可以与sp关羽battle的基本上只有群弓(无当和先登)和孙太吕,sp马超出世,群弓强度更上一个台阶)
4.对sp关羽:sp马超前即便藤甲在身也一碰就碎,sp马超出世至今,八成劣平,两成赢(打少兵的)。
sp关羽货不对板是大家都知道的,军神打地结算打架不结算,这个到底是暗改没暗改大家心里明白,sp关是惨的一批武将。
5.对sp马超:碰就碎,绕道走
原因懂得都懂
6.对渊骑:七成输,三成高损赢。
现在太尉通常打不过渊骑
7.对吴枪:九成胜兵损8000下
8.对五谋:五五开,能赢也高损,也不会低损被吃
五谋,花期和sp关一样短,强度和刚开始出的时候根本没法比,刚出时低损太尉,现在已经做不到了。
9.对蜀飞熊:三成赢七成输,兵损高
蜀飞熊很辣鸡,不满红没法玩,但是踩盾兵还阔以。
10.对三吕:对吕郭周,满兵八成输二成赢且高损
对其他三吕赢面要高一些。
11.对老周瑜:红度差不多6成赢四成劣平基本上不会输,但是若红度差距过大,输的可能性会到七成。
老周瑜改版后技能逆天,满红通常自带都在1.2w以上
12.对关关张:满兵8000兵损拿下,残兵不好打对战满红张飞关银屏魏延不好打。
关关张在陈仓之战之前几个赛季一直都是平民利器,但是经过几个赛季暗削已经濒临不能玩了,没特技装备,红度不够的,经常都是给满红挠痒,一发技能少则几十,多则六百。
13.对虎臣,满兵七成赢三成被爆头,兵损8000
残兵不好打
14.对桃园,红度差不大七三开,打满红55甚至46
