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环有没有你想当然,结果发现大相径庭的内容

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我先来一个,骇人皮革当材料做衣服质量很差,而且还会影响穿戴者心情,我一直都当垃圾看待的。米莉拉mod可以拿皮革做羽仿布,我想着废物利用,结果不看不知道,骇人皮革市场价居然3.5,羽仿布才2.5,豹皮也才3。不是你们环的人都喜欢穿这鬼东西的?


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-06-05 16:08回复
    是这样的,希望肉我记得价格也不低吧


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-06-05 16:21
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      可能是因为稀少吧


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-06-05 16:40
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        IP属地:日本4楼2024-06-05 16:50
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          骇人皮直接卖好多都不收,搓成衣服卖可太赚了


          IP属地:澳大利亚来自Android客户端5楼2024-06-05 17:10
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            我才知道,之前都直接送人的


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-06-05 17:15
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              希望兽皮:


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-06-05 17:24
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                新手对“冷枪手”和“乱开枪”的态度
                觉得电荷武器肯定比火药武器好


                IP属地:江苏8楼2024-06-05 17:36
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                  骇人皮革利防高于厚重毛皮3%,钝防和厚重毛皮一样,而厚重毛皮已经是双防比较高的皮革材料(仅次于敲击兽皮等不能量产的材料),这个属性真的不能算是“质量很差”,反而是相当不错。除非你是能量产魔菇布的地形,不然它的双防已经站在量产材料的顶尖


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2024-06-05 17:47
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                    骇人皮革数值不错,就是扣心情,而且价格虽然标得高但是原材料并没有人收,需要费工做成成品


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-06-05 18:31
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                      还停在1.4,话说是不是有部分特性可以不掉心情穿这个?


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-06-05 18:42
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                        你看它的属性,这玩意量产起来也方便,减的心情加回来也容易,总而言之挺不错的一个东西,而且屠宰实体也不扣心情,肉能炼油,皮能挡子弹。


                        IP属地:美国来自Android客户端12楼2024-06-05 19:02
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                          人吃干草掉心情,很合理吧
                          然而现在不能让人直接吃干草,在无mod的情况下你只能通过远行队把干草塞进人的嘴里,但是我们有伟大的pick up and haul,拾取干草后在背包里吃,营养条回满,心情没有任何变化,所以。。。


                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2024-06-05 19:34
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                            减心情要和非人化配合用,我记得非人化穿骇人皮革衣服就会倒加心情了,戒律给人皮喜好,人皮内衬骇人大衣,穿身就开心
                            而且骇人皮革属性并不差,总属性也算排名前五的,除了蘑菇布以外它就是正常能取得量最多最能量产的皮革,毕竟大部分异常都能屠宰出


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2024-06-06 00:27
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                              泰南经典引导游戏设计像这样的例子还有很多,比如绝望的皮的价格设置,白色三明治生意等等,比较跨越底线但收益设置极高这也是泰南的设计,看你如何选择


                              IP属地:山东来自iPhone客户端15楼2024-06-09 13:35
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