首先是长离
核心机制是各种方式进【心眼】然后强化攻击模式叠层,最后打个强化重击。看起来倍率方面没有特别高的,就看攻击频率如何了。
延奏看起来像副c,模组又像主c。延奏加火和共鸣解放又不是很契合安可,非常怪,有种原始人的美。
最终组队大概率还是和安可一起玩合轴。
然后今汐
花里胡哨,主要机制是队友攻击叠层然后出来放强化e核爆。大招倍率也很高,又是大招又是共鸣技能的,又不好选队友。
目前看起来想快速叠层需要后台队友,吟霖肯定少不了,但是吟霖雷伤又吃不到,因为机制限制又避开了维里奈。同样也是很怪,有种逻辑不怎么自恰的违和感(如果强化战技视为大招会好很多,现在大招吃不到专武增伤,完全不如忌炎逻辑自恰)
综合来看设计上都有违和感,没有那种完全逻辑自恰的美感,不知道是不是为了控制强度故意为之。
核心机制是各种方式进【心眼】然后强化攻击模式叠层,最后打个强化重击。看起来倍率方面没有特别高的,就看攻击频率如何了。
延奏看起来像副c,模组又像主c。延奏加火和共鸣解放又不是很契合安可,非常怪,有种原始人的美。
最终组队大概率还是和安可一起玩合轴。
然后今汐
花里胡哨,主要机制是队友攻击叠层然后出来放强化e核爆。大招倍率也很高,又是大招又是共鸣技能的,又不好选队友。
目前看起来想快速叠层需要后台队友,吟霖肯定少不了,但是吟霖雷伤又吃不到,因为机制限制又避开了维里奈。同样也是很怪,有种逻辑不怎么自恰的违和感(如果强化战技视为大招会好很多,现在大招吃不到专武增伤,完全不如忌炎逻辑自恰)
综合来看设计上都有违和感,没有那种完全逻辑自恰的美感,不知道是不是为了控制强度故意为之。