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谈一下 旅行的意义

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在这个 you nunber one的阶段,各人有自己旅行的意义,没错,不被定义
我也不打算总结别人的想法,很简单,you nunber one!
对于个人无非就是抽自己喜欢的角色,无论是为了美的欣赏,还是强度的满足,都可以成为理由!
当然看风景也是重要的部分,但是随着生活的疲累,看风景的时间少了,最喜欢的还是庆云顶。
旅行开始的时候就当是看风景,蒙德的风起地真的很漂亮,很开阔,很明亮,这就是异世界吧!
旅行的初始就是巴巴托斯大人,没错就是他,太强了,160抽拿下,这就是惊喜
其实 蒙德 璃月的剧情都挺好的,每天高强度在线 剧情基本不跳过,
稻妻由于开局环境比较恶劣,踏鞴砂的剧情点鼠标快进了一下,战斗音乐还是挺享受的。
须弥的开局剧情虽然长了些,还是比较耐心的看了的,兰那罗集体音乐会还是温暖的,
沙漠的剧情虽然有些分散,小支线基本是跳过的,3.3之后加速了。
枫丹剧情谈不上很精彩,还是认真看了,就是对芙芙的期待高了点,高光不属于她一人
面对越来越多的角色,很难全部拿下5星,钱包不允许,强度焦虑也在,更大的问题是培养周期,
所以旅行的过程,很大一部分被角色培养给占据了,必须给喜欢的角色上强度。为了角色的强度当然要
配上合适的辅助,这大概就是抽钟离万叶的理由。
选取角色 第一肯定看着,听着喜欢(可爱,阳光,性感,温柔,可靠有一即可)再就是战斗体验,
4.0大版本很快就结束,已经没有什么可以期待的了,希望5.0有惊喜吧,而不是惊吓,希望火神是姬子那种
表率担当的女英雄。


IP属地:湖北1楼2024-06-06 18:28回复


    IP属地:湖北2楼2024-06-06 18:40
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      旅行真有意义就应该关了电脑真去旅行,而不是玩原神。
      我认为原神的乐趣在于认识不同的人。所以我认为每个人都很好,除了那些人设高度重合的角色。他们的存在丰富了原神。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-06-06 21:03
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