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【畅想】手冢国光的。。。

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  虽然手冢不是像龙马那样开大挂的类型。好像可以看到手冢未来的实力了!如果说除了龙马,其他强力初中森都是原有技能升级。手冢依然可以强到令人发指!难怪未来上限是龙马以外最高的(龙雅论外,即使不论外个人觉得手冢也有的一拼)
  手冢零式没什么好说的了,发球零式升级版绝对零式,发球局必得分的那种。上旋球零式下旋球零式的话有点像其他人(懂得都懂),而且在球落地之前接就好,没什么好说的。零式扣球的话类似cool截击跟迹部那个什么舞曲。不过手冢的零式扣球,球肯定是往回走的。
  领域就是从领域到魅影再到至高,升级方向显然就是无限龙卷风,你说是手冢自己开发升级也好,手冢单人能力共鸣也罢,这都是他的升级方向。个人倾向于手冢自己开发出来的,类似无限龙卷风,就像幸村的夺取未来与第六感多少有点关系。 惯例二楼继续~


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-06-09 19:23回复
      说到这里大家肯定觉得另一个光头?凤凰的手下败将而已 但是可别忘了手冢还有一个buff技能 博格跟凤凰那场如果是博格99.9凤凰100惜败的话。。。大家有没有想过博格如果有天衣凤凰又将如何应对 而且手冢的升级方向也出来了,个人版的三光全开3合1——真·神光(个人始终觉得自己开三光合一的比QP那种吸收来的要强)


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-06-09 19:29
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        总结一下就是,两年或三年后无限龙卷风+真·神光的手冢!除了越前家,何人可以应对?神技满身,顶级buff,无副作用的异次元,对手直呼——这还打你嘛哟


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-06-09 19:33
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        手冢算新章半个光环角色,高三手冢的实力绝对能接近这个漫画最极限战力的一个水平,保底远超高三博格凤凰。


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2024-06-09 19:34
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            零发要进化其实只在于一个点(本身都快接近无解了)——就是球触地瞬间的长短。
                          ·
            本身要回击零发就只有唯一的一个机会,就是球触地的瞬间。
            那么,如果零发进化到触地的瞬间非常非常的短,短到对手还没挥拍球就滚回去了(假设0.01秒,是假设啊)。
            也就是说,就算对手能抓住球触地的瞬间,把球拍碰到球,但在你还没把球拍往上挥的时候,球已经滚回来去了(因为球触地的瞬间快到只有0.01秒)。
                          ·
            如此,要对付这样的零发,除非真的有时间静止,以及精神类攻击让手冢发球失误或发球水准降低(球触地时间变长),又或者是耗到手冢体力下降以致发球失准。


          IP属地:广西5楼2024-06-09 19:51
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              零式扣杀,无需多言了,COOL抽击和遁走曲的滚回版。
                            ·
              再加平A零式,随便一个击球都是零式,怎么打都是零式,万法(球)皆零式。


            IP属地:广西6楼2024-06-09 19:52
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                领域系我有一个点子——绝对魅影。
                              ·
                就是球有无限层的旋转(至高双层),每一层都是出界的。
                只有将每一层的旋转都抵消才能破解,只要还留有一层旋转,球就一定会出界,所以号称绝对魅影(绝对出界)。


              IP属地:广西7楼2024-06-09 19:53
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                手冢可进化路线确实牛逼
                龙卷风➕三合一➕各种零式球
                无敌啊


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2024-06-09 19:53
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                    我有一个手冢精神影像的点子——背后星空。
                                  ·
                    手冢的背后灵是一片浩瀚的星空(像序章TV动画使用领域时的特效场面),手冢如同站在了星海中央,漫天星辰点缀了苍穹。
                                  ·
                    这样的精神影像体,有别于其他人的拟人化影像。


                  IP属地:广西9楼2024-06-09 20:26
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                      还有手冢的旋转变向球,可以在其中叠加领域系。
                                    ·
                      就是说即便对手将变向的球打回来了,也依然在至高的操控内(被引进来或带出界)。


                    IP属地:广西10楼2024-06-09 20:27
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                      手冢再发展下去不会是龙卷风,那一招太具备攻击性,不适合手冢,
                      手冢的球风是通过预判对手的打法来控制占据,我倾向于他会把至高再进一步,现在是正手回击是魅影,反手回击是领域,等到啥时候可以反过来,反手回击可能是魅影,正手回击反而是领域,到最后,你根本不知道他打出来的球应该用正手接还是反手接,只能去猜测手冢的预测,让对方处于龙卷风中心不知道东南西北。
                      而发球方面也可以结合半决赛的弧线球加上零发,零发难接的点在于落地的一瞬间就要回击,可如果加上弧线球,对方连球的落点的判断难度都要大幅度提升,让零发变得更加难抓。


                      IP属地:广东12楼2024-06-09 20:31
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                        你们为什么都喜欢这张透视崩了点手冢图片。。
                        实际的
                        零式——提高球速,缩短落地时间距离,更自由的落地位置
                        二刀流——tv有了,克服反手弱点,随心所欲的正反手零式
                        领域——移动到前场进攻位置
                        玄幻的
                        单人共鸣——万有引力、万象天引
                        异次元——场地魔法——旋风、大风暴、寒流、改变天气、银河、黑洞、白洞、星际大战
                        复合旋转球——无限复合旋转的不规则变化球,量子力学,高维空间。。


                        IP属地:山西来自Android客户端13楼2024-06-09 22:02
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                          这么看手冢选德国队确实是最短的路,他两个进化方向都有前辈带


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-06-09 22:50
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                            只有种岛克他


                            IP属地:福建来自iPhone客户端15楼2024-06-10 10:16
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                              把零式和不二的守卫融合一下,你就算回击了零式也别想回球过网


                              IP属地:贵州来自Android客户端16楼2024-06-10 19:46
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