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第二作机制复杂好多啊

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有了潜力,还有各种新技能新职业,技能太多,我到现在都打起来没什么思路,配对职业也是瞎选的,不过初始的职业技能都挺垃圾的,boss也强了好多啊,今天打猎人第三章,我开局选的鸟,所以打的是狼(不知道开局选狼是不是打鸟?),死了3次都没过,boss不停切换弱点,每回合还随机带走一人,最后一波红血破盾老是失败被团灭,恶心坏了,不是破盾了输出倒了就是破不了盾


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-06-13 06:20回复
    潜力基本都是很简单直观的技能,有啥复杂的,思路不就跟以前一样三保一或者主副C双辅助吗,而且正常来说打到最终章破防手段不都很丰富吗,猎人可以抓海坊主,武士药师神官也是破防好手


    IP属地:云南3楼2024-06-13 08:55
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      神官转职学者,满BP开潜力,用属性混乱,打单人可以破6-8盾


      IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-06-13 09:11
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        开局选的同伴,第三章就是打另一个


        IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-06-13 09:24
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          二代比一代简单太多了,真的离谱


          IP属地:马来西亚来自iPhone客户端6楼2024-06-13 09:44
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            主角机制多了,怪物机制没变,那就是相对游戏难度变低了


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-06-13 20:42
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              拿剑圣或盗贼主C,简单一点。猎人是破盾上debuff的多面手,宠物前期胖企鹅,后期抓鲨鱼这种地图boss和经验猫(不考虑逃课光兵流)。猎人一般放破盾减双防的潜力,时机刚好的话也可以开输出的大招。


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-06-14 10:09
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                从新dlc看,这游戏后期主角团强度太高,敌人得通过机制才能破,所以好歹打个有来有回,主线敌人实在是有点不够看


                IP属地:新疆来自Android客户端9楼2024-06-14 13:27
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                  猎人45级boss是所有职业里最难的。其他打完最后打这个就可以了。


                  IP属地:上海10楼2024-06-14 14:00
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                    我感觉二代才算正常,一代是真没几个实用,而且隐藏职业太靠后了。
                    而且怪的核心机制没什么变化,角色的破盾手段多了不少。
                    我一代主队友:猎人 医生 盗贼 学者
                    猎人和医生在二代才算真的有趣,猎人武器属性攻击方式拉满,医生属性攻击辅助拉满,和一代比有质的改变。(一代宝宝真的很少用)盗贼学者也有变化但和猎,医,剑相比确实不起眼
                    唯一感到可惜的是商人不能走路赚钱了,但也无伤大雅


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-06-14 23:15
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                      药师带先驱满潜力bp+1,首轮全队满豆对面拿命跟你打


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-06-15 21:13
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                        为什么不尝试无敌的狮子狩猎呢


                        IP属地:江西来自Android客户端13楼2024-06-16 07:44
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                          没感觉诶,二代比一代还简单吧


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-06-16 09:41
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                            核心玩法还是破盾和叠buff,有啥区别,无非是加了很多破盾和叠buff的手段而已,正常打第一遍带学者摸清弱点,第二遍针对弱点带人,配置破盾手。图省事直接查攻略。


                            IP属地:安徽来自Android客户端15楼2024-06-17 10:47
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