许多kp倾向于“善良”,即使操作不合理也会尽可能的让pl体验完整的模组,这导致了部分pl在行为不合理时没有得到有效纠正。对于玩家的不合理恐吓,“善良”的kp通常会纵容,或者通过团外指责pl刁民行为,而不是选择在团内对玩家的rp进行惩戒。
实在来讲,在涉及恐吓和犯罪职业这两件事上,网团环境下主持人们不经过讨论,很容易对同一个rp做出不同的意见——有些主持人认为这是刁民,而有些主持人认为这是合理rp
而这种不统一,也就导致了对恐吓技能和犯罪职业的紧缩,所以我觉得如果想改善这个问题,很需要明确什么是合理的恐吓。
实在来讲,在涉及恐吓和犯罪职业这两件事上,网团环境下主持人们不经过讨论,很容易对同一个rp做出不同的意见——有些主持人认为这是刁民,而有些主持人认为这是合理rp
而这种不统一,也就导致了对恐吓技能和犯罪职业的紧缩,所以我觉得如果想改善这个问题,很需要明确什么是合理的恐吓。