不是,射雕真的公测了?
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c50f7a9b9743ad4ba62e46c8b2025a89/28ee513d269759ee2151e7f5f4fb43166d22df9b.jpg?tbpicau=2024-07-08-05_d0c4da334f7797f1332d927dd80faa19)
本末倒置:其他游戏满级后大家是在日常和打本,科研新本,收集套装,提升属性。招式稳定平衡,装备合理,玩家只负责氪金或者卷时间玩游戏!
射雕属于职业、招式、套装等等啥都平衡不了,各种漏洞百出,合着广大玩家持续帮你内测?!
1.职业强弱换来换去(所谓开放世界无门派就是哪家强你就用珠子换金武?还有换招式?换套装),
2.套装换来换去(同是同职业480伤害为啥要有太大区别?其他游戏遇不到这样搞笑的),
3.招式伤害功能改来改去(招式百花齐放,但是能不能做到自由搭配啥招式总伤害大差不差,或者单体和群攻功能不同),
韭菜不是这样割的!玩家和主播操的心也不该在科研招式和套装吧···职业、套装、招式平衡这不是你游戏分内的事情么!
目前最大的问题就是不平衡!
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本末倒置:其他游戏满级后大家是在日常和打本,科研新本,收集套装,提升属性。招式稳定平衡,装备合理,玩家只负责氪金或者卷时间玩游戏!
射雕属于职业、招式、套装等等啥都平衡不了,各种漏洞百出,合着广大玩家持续帮你内测?!
1.职业强弱换来换去(所谓开放世界无门派就是哪家强你就用珠子换金武?还有换招式?换套装),
2.套装换来换去(同是同职业480伤害为啥要有太大区别?其他游戏遇不到这样搞笑的),
3.招式伤害功能改来改去(招式百花齐放,但是能不能做到自由搭配啥招式总伤害大差不差,或者单体和群攻功能不同),
韭菜不是这样割的!玩家和主播操的心也不该在科研招式和套装吧···职业、套装、招式平衡这不是你游戏分内的事情么!
目前最大的问题就是不平衡!