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给飞霄设计一个技能,重振寻猎大旗

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飞霄的话,巡猎只有单体伤害,那么速度更多的出伤方式也是速度的一种。
因为只能对单我想象的巡猎版本大c是这样(虽然现在不会出,但以后肯定会出的)毕竟开服常驻那个追击巡猎彦卿太保守了
首先,飞霄,她有一个召唤物,或者说是一种枪械,类似于景元的神君,达到一定的层数,能发动不同层次的追加攻击,
当然,最多只有两个层次,不过两种层次的追加攻击。
普攻,战技,终结技都是对单,但是有一个特点,就是削韧能力特别强,普攻15,战技25,终结技35,一阶追加攻击20,二阶追加攻击40。
并且作为巡猎,自身的基础速度特别高,有112,
还有一个天赋是,在一个回合内,可以同时使用普攻和战技,终结技120能量,普攻回20点,战技回30点,一阶追加攻击回10点,二阶追加攻击回20点,释放终结技后回10点,
追加攻击攻击的目标取决于飞霄最后攻击的那个目标,追加攻击需要叠层然后直接触发,
一阶追加攻击需要5层,二阶追加攻击需要9层(战斗开始自带3层,追加攻击的攻击模式是,当层数等于或超过5层,会释放一阶追加攻击,当层数超过或等于9层,会释放二阶追加攻击,
也就是说,只有释放了一阶才能在释放二阶,并且释放一阶之后,仍然保留当前的层数,继续叠向二阶的层数,
如果层数超过9层,溢出,最多存5层,这样的话,下次配合二阶追加攻击,释放之后的基础3层,最多可以直接让下一次有8层,可以直接释放一阶,然后再需要1层就释放二阶了,
追加攻击的机制讲完了,还有一个重要的天赋,就是再现与击破或者击杀之后的扩散伤害(这个也不能算是扩散伤害,就算是,避免对单伤害溢出,也就是说,巡猎的话,对单伤害严重溢出,假设目前你打的这个单位只剩下十万血,你对单所造成的伤害有60万,他溢出的50万会对半分摊到两旁边的怪物,两旁边各承受25万伤害,
当然,击杀或击破怪物,都能够触发,如果说击杀的话是溢出的多余伤害,分摊给旁边,击破的话就是击破伤害,分摊给旁边,
普攻战技终结技一阶二阶的追加攻击,造成这种扩散效果都有不同的,普攻战技终结技只能造成扩散,也就是三个单位,一阶追加攻击和二阶都可以造成群体扩散)
再说一下再现触发条件,击破或者击杀都可触发,
一个回合最多触发两次,并且开大还能持续两回合增加速度,增加造成的伤害,自身也能通过普攻和战技,还有不同阶数的追加攻击来增加自己的速度[lbk]打call[rbk][lbk]打call[rbk][lbk]打call[rbk]
作为对单的话,自身各方面的倍率也不差,
能有一定的自拐能力,比如暴击率爆伤,攻击力和风属性伤害加成,
命座有风属性抗性穿透,无视防御和易伤,上面所描述的一部分机制也会放到命座里面,而且自身有技能,还可以让对面减速,
在崩铁的几个属性中风属性,我觉得应该是给人感觉最快最灵动的一种,又是巡猎命途,现在好不容易出一个风属性+巡猎,当然希望她速度又快,伤害又高[lbk]打call[rbk][lbk]打call[rbk][lbk]打call[rbk]
而且是风属性的话,我还希望她能有四种武器,分别是代表北风的大剑,代表南风的长弓,代表西风的大盾,代表东风的战斧,平常的武器就是大剑,两种追加攻击分别是长弓和战斧,西风的大盾,其实是用来加速的效果,还有再现[lbk]doge[rbk]#星穹铁道#




IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-06-23 14:14回复
    什么梦魇缝合怪


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-06-23 14:28
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