原神内鬼爆料吧 关注:62,002贴子:2,007,147
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三年牢玩家了,随便聊聊,说些原神的不足之处

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1.活动剧情的欠缺
先扯一点题外的,1.6入坑,直接没有活动剧情了,直接错过了,进限时地图就是升水之后的,开个锚点都费劲,最重要的是可莉的四星武器直接无了,mhy什么意思,永远的痛
其次枫丹的活动剧情是真水啊,都不苛求剧情有大料了,很多次版本大活动剧情都没有,有也很短,摆完了都,依稀记得2.1逐月节,2.2雪山剧情,2.6黑主剧情,即使是须弥版本,3.1队长和团长的消息,3.5风花节魔女会短片,也是挤药膏有了一点料,整个枫丹版本活动剧情就是挤也挤不出来一点料,很多人说过家家剧情也好,但实际量大的活动剧情就4.3拍电影那次,而4.6音乐节真就短小精悍了,其余的就不用说了,就看4.8剧情能否翻盘了
2.地图相关的
只是一些吐槽,毕竟地图质量还是一绝,但4.6地图真的挺失望的,说不上烂,纯纯就是内容太少了,这个地图一直蹲着爆料呢,听说是上下层地图,直接狠狠期待了,期望对标层岩呢,在我看来,层岩是原地图的最高峰,一是内容量,即使单看表层,其内容量也是十分充足的,二是独一无二的探索体验,即摸黑限制区域探索,能在这方面对标的估计只有新手期的雪山,三.顶级的箱庭设计和丰富的风景。
再回到4.6地图,先看上层,真就小岛是吧,即使遵循设定被淹了很多,也不至于小成这样吧,小镇的建筑风格还有音乐还是很喜欢的,完全可以展开做大,再添加一些任务,太可惜了,更不用说对面的拜达港了,过于幽默了,填了很多的雨林沙漠地图也是空空如也。
其次下半地图,内容对比下来也还行了,也算不上多,探索体验也是可以的,但还是老问题,宫殿里面太空了,内容不足,氛围还是不够。还有世界任务也是太短了,即使过场cg,音乐已经登峰造极,再一次拔高了上限,但还是内容不足,唉。
3.主线剧情
这个真忍不了一点,即使须弥最低迷的时候,我也依旧是坚定的感觉良好,但过了一年,开始彻底红温了具体说下4.7的吧,先说剧情里面戴因的行为,说完料,打个架(cg也没有),然后就跑了,也没个后续,不明所以,期待这么久的旅人章剧情,过于仓促了,更不用说挤牙膏剧情了,推进太慢了。
再说下4.1剧情,整个剧情推动,几乎为零,直接看最后俩过场剧情就可以了,中间剧情突出一个水,在监狱里面搞了几个隐秘事件,解答了后呢,没任何用,主角打了几天🔩,也没得到任何消息,完全没有发现一点关于监狱深处的秘密,真就坐牢模拟器。
最后4.2剧情,我对次整体还是很满意的,但结尾处理太拉了,横向对比须弥结局的处理来看,首先skk出场对应博士出场,剧情达到最高潮,幕后角色登场,但对比一番,须弥这边完胜,博士和草神对峙放眼这整个主线剧情,绝对的第一,张力拉满。再看看skk出场,🐳干完才出现,就像来捡漏的,这里也是剧情节奏的重灾区,但也是确实因为处理不当,才有所爆发节奏的,剧情skk忙着下班走人呢,就像是抛设定的工具人,一连串的说完就润,剧情表现出来就不太行,其次skk的建模,心疼,选了这样一个,难绷


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-06-26 11:06回复
    我依旧觉得须弥3.0-3.2主线挺好的,比枫丹好,我不理解芙宁娜活了几百年为什么还跟个小女孩一样(言行举止方方面面),普通人活个几十年都会有很大的变化


    IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-06-26 11:20
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      还是扩圈扩过火导致的,你说的三个问题,社区里都有吵的,有人嫌剧情太长啰嗦要剧情跳过不看,也由很多像你一样,觉得剧情不够的,地图也是,复杂了有人喊绕晕了让减负,精简了又有人嫌不够玩,活动就更别提了,大把人就想拿最快的原石走人....这一大群根本不是一个类型的玩家全跑到原神里面,这才是问题本质
      我觉得5.0制作组真的要好好想想了,到底侧重哪些玩家群体,游戏的目标人群画像到底是什么,不然哪哪都想讨好的结果就是哪哪都讨不好
      铁这方面就做的很好,就是侧重上班族,这群人有钱没时间,就减负,除了新剧情之外恨不得让你上线开个自动,五分钟完事,这群人对膨胀也不敏感,该氪就氪,流水又好看...


      IP属地:广东4楼2024-06-26 11:44
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        找妹妹的主线真的写得很差。
        去年是卡利贝尔和他爸的传说任务,今年是卡利贝尔单独的传说任务。
        这要是拿去写成小说,或者做成动画,真有人看吗?


        IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-06-26 12:01
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          真是吃饱了撑的,我就不一样了满地图的找宝箱,补任务


          IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-06-26 12:24
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            水下的玩法太简单了,比如来个潜水捕鱼,地方传奇设计的带一点深海恐怖感会比较好,雷穆利亚我还以为会有水下迷宫那种比较复杂的地形,结果还是偷懒了。


            IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-06-26 12:40
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              开服玩家 我没那麽多要求 就这样挺好的 最大的不足就是人太多了 啥都不敢出 产能也得收着放 只能搞成现在这样 少部分声音大的人不满意


              IP属地:辽宁9楼2024-06-26 12:42
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                活动剧情确实,隔壁崩铁都是削奖励变成常驻活动,很有利于萌新


                IP属地:陕西来自Android客户端10楼2024-06-26 13:01
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                  4.6的地图对我来说就是刚好,可以用比较短的时间探索完,所以更新后几天就探索完了,之前每次更新的地图区域更大,一般都是做完了主要的世界任务后,看地图很大还要花很多时间才能探索完就想着以后有时间再来了,结果很多地方一拖就是几个月甚至一两年才想到再去搞满探索度


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-06-26 13:20
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                    雷穆利亚的音乐真是顶中顶。


                    IP属地:山西来自Android客户端12楼2024-06-26 16:35
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                      旧日之海剧情我觉得挺好,因为我是先看了剧团套的圣遗物说明,大概了解了这个古国发生的故事,再做世界任务,就感觉都对上了,给我的感觉特别好而且旧日之海剧情量虽然不多,但是就像你吐槽4.1,4.7主线推进慢一样,旧日之海剧情推进就比较快了,几乎没有无效信息,你的所有行动都在推进故事的发展,我反而觉得如果以后得故事都能这样还挺好的


                      IP属地:江西来自Android客户端13楼2024-06-27 11:06
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