1.活动剧情的欠缺
先扯一点题外的,1.6入坑,直接没有活动剧情了,直接错过了,进限时地图就是升水之后的,开个锚点都费劲,最重要的是可莉的四星武器直接无了,mhy什么意思,永远的痛![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon6.png)
其次枫丹的活动剧情是真水啊,都不苛求剧情有大料了,很多次版本大活动剧情都没有,有也很短,摆完了都,依稀记得2.1逐月节,2.2雪山剧情,2.6黑主剧情,即使是须弥版本,3.1队长和团长的消息,3.5风花节魔女会短片,也是挤药膏有了一点料,整个枫丹版本活动剧情就是挤也挤不出来一点料,很多人说过家家剧情也好,但实际量大的活动剧情就4.3拍电影那次,而4.6音乐节真就短小精悍了,其余的就不用说了,就看4.8剧情能否翻盘了![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon16.png)
2.地图相关的
只是一些吐槽,毕竟地图质量还是一绝,但4.6地图真的挺失望的,说不上烂,纯纯就是内容太少了,这个地图一直蹲着爆料呢,听说是上下层地图,直接狠狠期待了,期望对标层岩呢,在我看来,层岩是原地图的最高峰,一是内容量,即使单看表层,其内容量也是十分充足的,二是独一无二的探索体验,即摸黑限制区域探索,能在这方面对标的估计只有新手期的雪山,三.顶级的箱庭设计和丰富的风景。
再回到4.6地图,先看上层,真就小岛是吧,即使遵循设定被淹了很多,也不至于小成这样吧,小镇的建筑风格还有音乐还是很喜欢的,完全可以展开做大,再添加一些任务,太可惜了,更不用说对面的拜达港了,过于幽默了,填了很多的雨林沙漠地图也是空空如也。
其次下半地图,内容对比下来也还行了,也算不上多,探索体验也是可以的,但还是老问题,宫殿里面太空了,内容不足,氛围还是不够。还有世界任务也是太短了,即使过场cg,音乐已经登峰造极,再一次拔高了上限,但还是内容不足,唉。
3.主线剧情
这个真忍不了一点,即使须弥最低迷的时候,我也依旧是坚定的感觉良好,但过了一年,开始彻底红温了
具体说下4.7的吧,先说剧情里面戴因的行为,说完料,打个架(cg也没有),然后就跑了,也没个后续,不明所以,期待这么久的旅人章剧情,过于仓促了,更不用说挤牙膏剧情了,推进太慢了。
再说下4.1剧情,整个剧情推动,几乎为零,直接看最后俩过场剧情就可以了,中间剧情突出一个水,在监狱里面搞了几个隐秘事件,解答了后呢,没任何用,主角打了几天🔩,也没得到任何消息,完全没有发现一点关于监狱深处的秘密,真就坐牢模拟器。
最后4.2剧情,我对次整体还是很满意的,但结尾处理太拉了,横向对比须弥结局的处理来看,首先skk出场对应博士出场,剧情达到最高潮,幕后角色登场,但对比一番,须弥这边完胜,博士和草神对峙放眼这整个主线剧情,绝对的第一,张力拉满。再看看skk出场,🐳干完才出现,就像来捡漏的,这里也是剧情节奏的重灾区,但也是确实因为处理不当,才有所爆发节奏的,剧情skk忙着下班走人呢,就像是抛设定的工具人,一连串的说完就润,剧情表现出来就不太行,其次skk的建模,心疼,选了这样一个,难绷![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon16.png)
先扯一点题外的,1.6入坑,直接没有活动剧情了,直接错过了,进限时地图就是升水之后的,开个锚点都费劲,最重要的是可莉的四星武器直接无了,mhy什么意思,永远的痛
![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon6.png)
其次枫丹的活动剧情是真水啊,都不苛求剧情有大料了,很多次版本大活动剧情都没有,有也很短,摆完了都,依稀记得2.1逐月节,2.2雪山剧情,2.6黑主剧情,即使是须弥版本,3.1队长和团长的消息,3.5风花节魔女会短片,也是挤药膏有了一点料,整个枫丹版本活动剧情就是挤也挤不出来一点料,很多人说过家家剧情也好,但实际量大的活动剧情就4.3拍电影那次,而4.6音乐节真就短小精悍了,其余的就不用说了,就看4.8剧情能否翻盘了
![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon16.png)
2.地图相关的
只是一些吐槽,毕竟地图质量还是一绝,但4.6地图真的挺失望的,说不上烂,纯纯就是内容太少了,这个地图一直蹲着爆料呢,听说是上下层地图,直接狠狠期待了,期望对标层岩呢,在我看来,层岩是原地图的最高峰,一是内容量,即使单看表层,其内容量也是十分充足的,二是独一无二的探索体验,即摸黑限制区域探索,能在这方面对标的估计只有新手期的雪山,三.顶级的箱庭设计和丰富的风景。
再回到4.6地图,先看上层,真就小岛是吧,即使遵循设定被淹了很多,也不至于小成这样吧,小镇的建筑风格还有音乐还是很喜欢的,完全可以展开做大,再添加一些任务,太可惜了,更不用说对面的拜达港了,过于幽默了,填了很多的雨林沙漠地图也是空空如也。
其次下半地图,内容对比下来也还行了,也算不上多,探索体验也是可以的,但还是老问题,宫殿里面太空了,内容不足,氛围还是不够。还有世界任务也是太短了,即使过场cg,音乐已经登峰造极,再一次拔高了上限,但还是内容不足,唉。
3.主线剧情
这个真忍不了一点,即使须弥最低迷的时候,我也依旧是坚定的感觉良好,但过了一年,开始彻底红温了
![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon6.png)
再说下4.1剧情,整个剧情推动,几乎为零,直接看最后俩过场剧情就可以了,中间剧情突出一个水,在监狱里面搞了几个隐秘事件,解答了后呢,没任何用,主角打了几天🔩,也没得到任何消息,完全没有发现一点关于监狱深处的秘密,真就坐牢模拟器。
最后4.2剧情,我对次整体还是很满意的,但结尾处理太拉了,横向对比须弥结局的处理来看,首先skk出场对应博士出场,剧情达到最高潮,幕后角色登场,但对比一番,须弥这边完胜,博士和草神对峙放眼这整个主线剧情,绝对的第一,张力拉满。再看看skk出场,🐳干完才出现,就像来捡漏的,这里也是剧情节奏的重灾区,但也是确实因为处理不当,才有所爆发节奏的,剧情skk忙着下班走人呢,就像是抛设定的工具人,一连串的说完就润,剧情表现出来就不太行,其次skk的建模,心疼,选了这样一个,难绷
![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon16.png)