东乡的力量表现很强,全场电流和真空刃都是已知的天花板表现之一…但打的确实丑陋,有几个原因:
1.场地优势,这场地明显是给东乡量身定制的,导致弥助无法躲避和风筝,这就会让人遐想弥助如果像风魔那样的地图是不是能无伤过。
2.表现力缺失,弥助的大盾在第一回交手就被破坏了,东乡的威力是连斩击带来的周围气压变化都能重创大体格的弥助的,像小次朗这种小体格不需要直接命中,光是真空刃就带走了,当然前提是东乡打得到。弥助被认为是信长的铁壁,作为盾兵的情况下才废了武器挡下一击直击…如果是别的任何角色和东乡正面对碰第一下就会被连人带武器切成两半,但问题就是没人会给东乡这个机会,除了弥助/肥仔+狭窄场地这种天选组合以外这种正面对决是不可能发生的
3.弥助设定恐怕非常强,寓言一下看二番战弥助的表现,东乡可能会跟着升级(弥助二番倒那就是表现速值压制力一直压制对方被翻盘,二番胜那就会表现速度和防御力),弥助被认为是信长的铁壁,但被评价有炮弹一样的速度和攻击力,一击就破坏了东乡的内脏,且冲刺速度非常快(场外看不清,最后用冲刺和东乡挥砍竞速,还险胜一手),是和肥仔一样非常夸张的数值怪(血量不突出但是防御机制优秀,速度和攻击力也很夸张,属于需要运用战术打败的对手)而东乡恰恰缺失技巧和战术
1.场地优势,这场地明显是给东乡量身定制的,导致弥助无法躲避和风筝,这就会让人遐想弥助如果像风魔那样的地图是不是能无伤过。
2.表现力缺失,弥助的大盾在第一回交手就被破坏了,东乡的威力是连斩击带来的周围气压变化都能重创大体格的弥助的,像小次朗这种小体格不需要直接命中,光是真空刃就带走了,当然前提是东乡打得到。弥助被认为是信长的铁壁,作为盾兵的情况下才废了武器挡下一击直击…如果是别的任何角色和东乡正面对碰第一下就会被连人带武器切成两半,但问题就是没人会给东乡这个机会,除了弥助/肥仔+狭窄场地这种天选组合以外这种正面对决是不可能发生的
3.弥助设定恐怕非常强,寓言一下看二番战弥助的表现,东乡可能会跟着升级(弥助二番倒那就是表现速值压制力一直压制对方被翻盘,二番胜那就会表现速度和防御力),弥助被认为是信长的铁壁,但被评价有炮弹一样的速度和攻击力,一击就破坏了东乡的内脏,且冲刺速度非常快(场外看不清,最后用冲刺和东乡挥砍竞速,还险胜一手),是和肥仔一样非常夸张的数值怪(血量不突出但是防御机制优秀,速度和攻击力也很夸张,属于需要运用战术打败的对手)而东乡恰恰缺失技巧和战术