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关于战旗游戏上限的问题

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刚刚帖子看错了数据,我就说第一年才0.3B左右的的怎么2022年1B了。那是累计数据才对,我的失误。
那么分析下来,按照第一年的0.3B的基础,或者2B人民币而言,一个月的营收大概在0.16B左右。
这就是战旗游戏的上限标准?或者大家有更好的数据的游戏?


IP属地:广东1楼2024-07-30 19:20回复
    0.16B是什么的B是指什么


    IP属地:内蒙古来自Android客户端2楼2024-07-30 20:56
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      战旗手游吗?那应该是紫龙吧但是紫龙的手游能官网充值,所以紫龙的游戏都是黑盒只有他们自己知道。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-07-30 21:01
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        我那帖子被删了,记得根据你的回复我去搜了下,我找到一篇2022年7月的新闻,“Sensor Tower商店情报数据显示,自从2017年2月2日发布以来,回合制战棋策略手游《火焰之纹章:英雄》(Fire Emblem Heroes)的全球累计收入已突破10亿美元大关,也成为了首款进入“10亿美元俱乐部”的任天堂手游。”
        总共历时65个月,按美元人民币比率1:7计算,平均每个月70/65≈1.07亿人民币的流水。
        单看不算低,然而这是全球流水,且火纹是战棋知名ip,可以说是代表了战棋类水平的上限了。不少其他类型的游戏流水单单在国内就有几千万甚至好几亿,我仍然觉得战棋受众确实非常少。
        这是文章链接:https://www.taptap.cn/moment/291904499444875491


        IP属地:浙江4楼2024-07-30 23:35
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          为什么亿是B啊。billion是十亿。


          IP属地:中国香港来自iPhone客户端5楼2024-07-31 02:58
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            少前2的具体流水只有YM知道。我觉得大部分人都是在PC端充的,所以二游流水表上并不符合实际情况。一个月如果没有1500w的流水,做你游就是亏的,加上舅舅之前就说少前2早就回本了,我估计月流水应该不会低于2kw


            IP属地:湖南6楼2024-07-31 09:06
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