zino 用於表示事物 E 的顏色 A,由 O 感知(預設為 opiner/bzael)。它有目的地談論對顏色的感知,而不是“物體的真實顏色”。例如,如果一個白色物體只用紅光照亮,觀察者就會認為它是紅色的(除非他們是色盲)。
顏色本身的單詞遵循模式 zmXr 並基於 HSV 座標系。顏色表示一個主座標和被認為足夠相似的接近座標的範圍(TODO:指定此類可接受的範圍)。
zmir:E 是白色
zmer:E 是偏紅色的顏色
zmar: E 是偏綠色的
zmor:E 是藍色的
zmur: E 是黑色
如果不需要適當的色調精度,上面的 red/green/blue 單詞非常寬泛,但是在組合元音時遵循相同的模式可以表示更精確的顏色:
色輪
zmire 和 zmure 允許談論較淺(飽和度較低)和較暗(價值較低)的顏色。
顏色本身的單詞遵循模式 zmXr 並基於 HSV 座標系。顏色表示一個主座標和被認為足夠相似的接近座標的範圍(TODO:指定此類可接受的範圍)。
zmir:E 是白色
zmer:E 是偏紅色的顏色
zmar: E 是偏綠色的
zmor:E 是藍色的
zmur: E 是黑色
如果不需要適當的色調精度,上面的 red/green/blue 單詞非常寬泛,但是在組合元音時遵循相同的模式可以表示更精確的顏色:
色輪
zmire 和 zmure 允許談論較淺(飽和度較低)和較暗(價值較低)的顏色。