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上班慢玩党也算是二周目小型全成就了,这游戏好但我觉得还可以更好

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先开不带滤镜个人评分:90,带滤镜95
这游戏底子很好,优点大家懂得都懂,就不多嘴,想谈谈他一些可以更好的地方!



IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-09-26 20:47回复
    跟我一个看法


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2024-09-26 20:52
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      1 地图指引 可以有个罗盘啥的之类,弱指引一下呗
      2 空气墙 老生常谈了,山崖边缘有没事,但是其他地方一些石墩上方啥的也有,就有点不舒服,很兴奋的跳起来突然过不去,有种拉💩夹断的感觉。还有一些路空气墙边缘,可以设计成击飞能把小怪打出去,轻攻击打不出去个人感觉更好。
      3 手柄震动一般,这个可能很多人没发现,但是这个是个人认为和大作有差距的唯一点。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-09-26 20:52
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        跟你评分一样


        IP属地:广东4楼2024-09-26 20:56
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          手柄震动没什么记忆,都是用棍子打,可能也不太好做
          不能一直震吧
          震动的地方都没什么印象了,好像没有什么让人印象深刻的震动环节


          IP属地:广东5楼2024-09-26 21:00
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            我觉得神珍装备加个高周目的成长属性就好了,或者那个五蕴丹能一周目炼一颗就好了。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-09-26 21:01
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              这游戏很多地方我都不觉得好,但是的确好玩,也不阴间,所以是个10分游戏。一个游戏好不好取决于长板够不够长。拿扣分制来评价游戏我觉得是没玩过多少游戏的。这个世界不存在完美,那些10分游戏也不是完美的。黑悟空我觉得少了boss挑战场是个遗憾,甚至可以做成双人对战模式。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-09-26 21:07
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                二周目开着黑盒的小地图玩的,感觉确实右上角有小地图对注意力干扰很明显,跑图的时候老去看小地图,我觉得做个按键打开的大地图比较合适,小地图对视觉呈现上有影响


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-09-26 21:10
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                  4 游戏画面很美好,但是递进运镜的画面不多,缺乏层次,顶中顶的美术场景没有得到极致的炫耀!
                  5 不能多存档,有点难受,很多人都去搜过如何回档吧。有时候想看不同选择会有什么后果。


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-09-26 21:15
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                    太短了,不够玩


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-09-26 21:19
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                      确实 不够玩 快出DLC


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-09-26 21:24
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                        6 没处决技,主要是boss一堆华丽投技对天命人,甚至不止一个,而天命人没有。。。有处决技还有个好处就是比如小怪差一点血,过去一键处决会比较舒服解压。
                        7 BOSS演出坑身外身,比如打Boss用身外身后,中了投技那段时间扣在猴毛上,很快就消失了,不然就是直接消失,比如打百足虫你开身外身再过去,它从京观里跳出来,身外身也全没了。。。
                        8 没有Boss挑战模式,设计个随时切场地和过去boss对战功能,希望未来能更新,建议: 比如66村多个打坐点冥想回忆之类,或者设计个新六丁六甲的神仙有这个功能,这些这么吊的boss设计,一周目打完就过了,怪可惜的…!打通后能无限玩的只有寅虎和最后的石猿和大圣残躯


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-09-26 21:28
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                          为啥要不带滤镜?美丽国玩荒野大镖客也不带滤镜吗?要的就是这个国风味儿


                          IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-09-26 21:29
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                            我觉得可以搞一个章节转换时的大地图


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-09-26 21:30
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                              接着就是玩法方面,个人觉得还可以增加一些提升操作舒适度:
                              1 二段跳,可以更重视跳跃功能,现在二段跳都得跳+重击,爬山丘比较慢,可以设计成直接二段跳扣的体力少一些,这样跑图也好,打斗时候玩起来手感会更灵活。
                              2空中连段,这游戏对空难受,虽有三种棍势,但是平A打法单一,不是大圣模式没丢棍动作,那为啥不做个撑杆腾空动作,比如平a第几下起个撑杆跳起来空中连段,打一些空怪就舒服了。


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-09-26 21:38
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