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毒种挑战系列08

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monstertrain://challenge/SellersEnsuringBarrier
影族(影祖)+觉者(根须):所有钢铁商店全部没有多重,影族战旗没有高达或者煤球,觉者单位有一个破碎坚壳。没有雾影道钉,没有生产风险,但是有践踏书,所以难道要走影祖单核?
难点:无多重,吃饭成长非常慢,早期无法预判成长的方向(贪食单核,拿单位找多重?)导致路线选择无法做到最佳选择,结果陷入赌一把的境地,容错率极低导致崩盘。
影祖最难的一个点就是很难预判成长的方向,即卡牌的构筑方向。比如这一局,影祖有单核的可能,但是单位拿多重的收益显然更稳定也更好,导致早期只能赌博式的选择路线,一旦出现错误,就很容易导致整个卡牌构筑体系的崩塌。一句话,就是影祖难,难就难在容错率极低,单核条件苛刻,吃饭成长缓慢,对核心卡牌比较刚需,一旦拿不到就很少有回旋的余地。


IP属地:澳大利亚1楼2024-10-20 08:25回复
    周末玩家朋友应该比较少,经过我自己的努力,终于通关了。


    我先是尝试了贪食影祖单核,发现走不通。主要是因为吃饭成长太慢,导致经常漏怪,薪火扛不住。
    于是我尝试拿唯一的一个觉者单位,破碎坚壳+影祖建筑师路线。主要考虑到该单位是横扫,不容易漏怪。果然走通了。但是早期在没有拿到-2费+连锁的剃刀前也非常艰险,最危险的一次薪火只有9点血量。所以最后的神器拿了加薪火血量的。
    核心卡牌以及思路:
    矿工饭卡减费+返回。有了这张饭卡+一开始的神器(每回合固定给1个小吃),那么所有初始饭卡可以全部删光了。
    剃刀减2费+连锁。果断复制1张,这是主要的成长来源。有了这张卡,可以大力删卡,因为根须太多会减慢剃刀的进入手牌的频率。
    迅捷书:横扫+迅捷,无需多言了,通关必备刚需卡。
    矿井塌方+法强+穿刺。这张卡是早期过渡的关键,帮助加强伤害,使得很多180血,290血的打怪不会漏网。
    虚空禁锢:减费后成为成长+防御的辅助。为了打出这张卡,最后连走2次魔法商店进行减费+删卡,最后终于达成全卡组0费。
    综上所述,这个种子也可以算是比较难的一个了,全程无多重,且只有剃刀1张主力成长卡,饭卡固然有矿工小吃,但饭卡的成长,在没有雾影道钉+生产风险的情况下实在太慢了。这局再一次说明了,横扫的黄金地位。横扫破碎坚壳吃巨型+战斗石后,只要有合适的成长,可以在无多重的情况下通关。这点思路在很多早期缺乏多重的情况下能起到关键的作用。


    IP属地:澳大利亚2楼2024-10-20 12:55
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      补充一点,在奖励单位里给的红厨(复制一张饭卡)也非常重要。红厨在吃饭流中的地位非常突出,个人觉得比黑厨要好用。这局就是坚壳吃了红厨的精华,在格子足够的情况下,每回合能固定吃4张饭卡,虽然慢,但这个所提供的成长也至关重要。


      IP属地:澳大利亚3楼2024-10-20 13:00
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        不理解为什么非要去钢铁商店赌多重,又不是没多重玩不了,钢铁商店比魔法商店烂多了。
        影祖这逆天玩意,当个一次性建筑师挺好的。当核心真算了吧。
        再说开局有化合物x,直接矿井塌房爽玩0费了。吸血打boss真挺强的。



        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-10-20 14:11
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          你尸体怎么倒在送钱的第七层了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-10-20 14:17
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            我是吸血哥,红厨,横扫和狂食🐷都拿了,最后选得是横扫吃狂食猪,前期就小吃护盾做防吸血打boss,基本就靠横扫自身和精华和一张剃刀成长,中间有行李装货工祸患加攻,最后有缠绕遗物和诱捕拿捏小boss


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-10-20 22:54
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              这种子其实只是没多重。单段横扫践踏清怪,堆吸血打不懈,缠绕解神的两个小BOSS。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-10-21 17:11
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