怪物猎人吧 关注:803,169贴子:24,668,745

卡普空这几作改动反而让武器设计更趋向同质化了

只看楼主收藏回复

这种同质化并不是单种武器自身对比,而是不同武器之间。
就拿荒野举例,太刀目前逻辑是平砍攒红刃资源,打登龙次元斩爆发,居合见切化解攻击同时打输出。
这套逻辑一开始是盾斧的,平砍攒瓶子开红盾,大解超解爆发,gp超解在化解同时打输出,结果太刀现在每一招性能都是它的上位。
盾斧现在成主推电锯了,前期工作就是开红盾红斧,走地游走,见缝插针蹭刀,有机会就打大解爆发。
眼熟吧?这就是斩斧的逻辑,前期工作开刃,走地游走,见缝插针,有机会就打个属解零解啥的。
为什么玩盾斧的大多不喜欢卡婊强推的电锯?因为会喜欢电锯的人大多一开始就玩斩斧去了,谁会想去玩那个设计残缺的盾斧斧模式。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-11-12 19:38回复
    能感觉出来现在设计武器的和原来的根本就不是同一波人。
    唉,办公室斗争


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-11-12 19:40
    收起回复
      感觉是怪猎现有武器已经把大部分玩法类型都含盖上了,很难突破,制作组很想做出改变,结果变成现在这样。有些武器甚至返祖了,比如流斩大剑


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-11-12 20:00
      收起回复
        大解没爆发了,动作值砍了,你现在大解追解加起来可能才和以前大解类似,所以大解不拆盾这个添头也很难绷。盾斧现在的表现变成了乱滚蹭锯,然后抓后摇和倒地开始循环打桩,旋转的斧刃像是给我的轮椅拆了个轮子,只留下肢瘫痪的猎人满地乱滚


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-11-12 20:02
        回复
          倒不如说打断腿给轮子挺无奈的,但又正常,
          毕竟灵感枯竭是必然的,


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-11-12 20:14
          回复
            大解并非爆发,荒野大解也被狠狠砍了一刀,评价为不如一二解的东西


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-11-12 20:46
            收起回复
              是的,所以在太刀和盾斧的特色方面做出推进才是区别的最好方式


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-11-12 21:10
              回复
                直接回归xx风格系统吧,哪怕没有那么多,就来个武士道风格,14把武器有j回j防也很好玩啊,个别动作再优化一下,感觉会比现在这种好玩,耐玩一点


                IP属地:江西来自iPhone客户端8楼2024-11-12 21:14
                收起回复
                  就卡普空这设计思路,近战大部分最后可能都要变成换皮盾斧,因为这种小招攒资源,然后凹大招爆发的思路他太好设计了,无非就比谁的小招和大招更好用dps更高,太刀小招攒的比盾斧快也比盾斧灵活,爆发也比盾斧灵活,所以现在太刀现在就是个盾斧plus
                  反倒是那种立回蹭刀的武器不好设计,动作也难平衡,对于现在的卡表来说肯定是不想做这种的,否则片手和长枪也不会改成那b样了
                  类盾斧设计实在太简单,在他基础上修改修改就成了另一个武器了,也就导致了同质化


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-11-12 21:15
                  收起回复
                    而且怪猎这游戏都20年了,制作灵感再多也会枯竭的,枯竭了咋办?只能找最好设计的模板改,然后套公式,我敢说以后的换皮盾斧只会越来越多,等着看就是了


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-11-12 21:17
                    收起回复
                      荒野不是居合开刃*2+登龙无双斩循环吗


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-11-12 21:43
                      回复
                        卡婊为了不让玩家觉得盾斧还玩开刃后打立回干嘛不去玩斩斧,特地把斩斧变成了攒资源压解攒资源循环


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-11-12 21:43
                        收起回复
                          哈哈 盾斧变斩斧 斩斧变盾斧 我都蒙圈了


                          IP属地:山东13楼2024-11-12 22:03
                          收起回复
                            双刀也差不多,以前主打游走蹭刀站桩爆发,现在蹭刀招式全给你砍膝盖,站桩招式接上膝盖但是消耗资源我玩双刀图的不就是自由吗,这改的我打的束手束脚的


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2024-11-12 22:10
                            收起回复
                              立回蹭刀要做出差异度真不好着手


                              IP属地:广东15楼2024-11-12 22:31
                              回复