看见好几个贴说合欢输出环境比贯虹还差,我就纳闷了,还有比贯虹环境差的?位移技能和输出攒资源绑定,你不窜你没伤害,哪怕你不窜正面横着窜,你有人家站桩的舒服?而且贯虹最大的问题不在于数值,在于输出逻辑有问题,了解贯虹循环的都知道,贯虹爆发循环,也是主要输出来源如下,(剑心—剑伏云—贯虹转面相—穿星—贯虹转面相—镇魔—贯虹转面相—怒剑—贯虹转面相—清霜—贯虹转面相—清霜—贯虹转面相—清霜—贯虹转面相—穿星—贯虹转面相—道剑—贯虹转面相),这是整个10秒爆发期的循环,需要窜9次,我就问你,谁有贯虹输出环境差?而且想打出来这一套,需要提前打14个贯虹不放穿星,需要大概25-30秒的时间,也就是说这将近半分钟的时间了贯虹是查无此人的,这种积极苛刻的输出轴,真的合理?boss乱动不是掉输出,是直接没输出,肯定有人问你不会背boss轴合理安排自己爆发?那我们玩贯虹的为什么要背这个背那个,你们就见面就砍啊?你们只要能摸到就打输出,贯虹就只能对轴呗