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这才是真正大熊

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这身高比例才是正常的吧? 怎么看怎么舒服


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2025-02-09 19:00回复
    这个身高会导致平衡问题,除非这个熊平a和技能还是决斗场高度,不然这估计是第一个平a能扯下空中人的角色


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2025-02-10 08:43
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      会影响决斗场平衡,不然建模大小就是修改一下数值的事而已


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-02-10 08:45
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        是时候引进体格系统了 体格影响攻击距离 力量强度 抗击打能力 移动速度 同时引进防御系统 轻度攻击不再硬直 强度攻击硬直 连续轻度攻击硬直或替换为混乱 果实能力也可体现在防御系统中 例 路飞体格小 防御低 但是果实拥有抗击打能力 结论 对击打属性攻击防御能力强 不会硬直 攻击属性引出击打属性 斩击属性 例 路飞体格小 防御低 结论 对斩击属性攻击抗性弱 会硬直


        IP属地:江苏5楼2025-02-10 11:44
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          火影决斗场最近都出了个漂泊佩恩人物巨大化的bug,玩起来完全没影响,就只是看着大有点虾仁而已,人物大受击框正常也没多少违和的


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-02-10 12:00
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            大了之后会很怪的,可以脑补一下被卡普抓


            IP属地:安徽来自Android客户端7楼2025-02-10 13:29
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              这个模型用喷火贝肯定有对空


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-02-10 13:40
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                这么大的话,推掌平A能打到很矮的乔巴会很怪吧,感觉可以取个中间值


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-02-10 13:41
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                  确实比现在的大熊顺眼多了


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-02-10 14:58
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                    现在那小熊看着太难崩了就该加大模型,不过受击判定也得加大,作为补偿平a范围和视野范围可以加大


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2025-02-10 15:09
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                      还是活动里的体型舒服,直接用这个多好,平衡啥的让策划自己想去,漫改游戏你体型让粉丝觉得恶心那还有理?


                      IP属地:河北来自Android客户端12楼2025-02-10 16:12
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                        IP属地:福建来自iPhone客户端13楼2025-02-10 16:24
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                          横版不能搞这么大,PVP体验会很糟糕,pve能还原挺好的。


                          IP属地:湖南来自Android客户端14楼2025-02-10 19:37
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                            我感觉体型可以略做放大,但决斗场的碰撞面积应该完全相同,否则像凯多大妈这种本就大体型角色对比路飞红发鹰眼这种正常人体型的角色有先天的劣势


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2025-02-11 08:52
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                              IP属地:天津来自Android客户端16楼2025-02-11 08:53
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