三国杀diy吧
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鉴史成作,秉笔直书。

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  • 桌游与休闲游戏
  • 12
    已经更新到林包了,标风林火山算是更新到了一半。 界限突破后的孟获整体的设计已经很好了,除了强度一般以外,算是一个还行的辅助。但我总感觉孟获是辅助有点不太相配。所以这里在保留原本玩法的基础上增加了输出能力。 原本祝融的界限突破改的还行,也算是增强,可以先拼点。感觉对祝融的核心问题影响不大,但也算增强。后来新增的长标我个人感觉一般,没有解决问题。这里将烈刃改回并稍作增强,同时增加其与长标的配合。
  • 75
    角色:嬴稷 第二届第一轮轮首设镇楼。
  • 21
    个人界限突破,在保留原武将设计思路的同时,增加自己的理解和符合原武将地位的强度,希望大家帮我看一下这个武将强度如何,以及是否有什么描述上的错误(轻喷😭)。
  • 28
    这是我能设计出来最简约联动性最强的武将了,感觉比我之前设计的角色好了100倍
  • 4
    rt,马谡(❌),反转诸葛亮(√)
  • 33
    简洁不失操作性
    青簪 06:50
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    这次应该不算小作文了,尽管放心赤😋
  • 10
    终极构思设计!!!!!!
  • 80
    取自刚到徐州时期的刘备
    babyinu 05:43
  • 14
    问问各位,这两张什么强度放手杀能多少珠子
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    梦曹操镇楼
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    针对国战野钟会嘲讽过高的问题。 : 【权计】—— 当你受到 1 点伤害后,或当你于弃牌阶段弃置手牌后,你可以摸一张牌,然后将一张手牌置于武将牌上,称为“权”。你的手牌上限+X(X 为“权”的数量)。 【排异】—— 副将技,出牌阶段限一次,你可以移去一张“权”,令一名角色摸两张牌。若该角色的手牌数大于你,你对其造成1点伤害。 【自立】—— 主将技,当你发动〖权计〗后,你可以获知一名武将。出牌阶段,你可以失去此技能并减少
    aipai皮蛋 01:27
  • 102
    强度已经彻底放飞自我了(悲) 图侵删
    海底bb怪 02:15
  • 2
    谋刘湛 (4/4) 战绝:出牌阶段各限一次,1:将一张牌当无距离次数限制的杀使用,然后弃置一张牌。2:将两张牌当伤害为2的决斗使用,然后摸x张牌(x为从你发动此技能到决斗结算结束进入弃牌堆的牌数)并受到一点无来源的伤害。 决死:限定技,每当你弃置牌时,获得一个“决”,当你受到伤害时获得2个“决”,当你进入濒死状态后,你可以弃置8个“决”,然后发动“战绝”第一项,然后你可以弃置6个“决”,视为发动“战绝”第二项【图片
  • 2
    有谁知道左上角这个刘禅令的牌背是什么牌吗
  • 45
    锁定技在官方的《三国杀》游戏说明书中明确写到:“符合条件时必须发动或持久生效的技能。带有此关键词的技能可以视为一种强制性发动的技能。” (图1) 这里已经说的很明白了,只要是符合条件就强制发动,而发动以后的效果是不做限制的,所以,DIY锁定技完全可以写成:当……时,你可以……。等类似的形式。 而大多数人在进行三国杀DIY时均对此极为忌讳,在他们的认知中,锁定技本身是一种满足条件强制发动且强制执行的技能,不应该
  • 25
    渣P封面镇楼,缓更。
    Walker 01:43
  • 14
    手杀那个谋刘备设计太辣眼睛了,我做了个谋刘备把谋系列主公技的强度转移到一技能上,一技能缝了个缺德备的技能。大家来点评点评做的咋样,萌新没做过太多diy求轻喷 【枭雄】出牌阶段你可交给或获得其他角色任意张牌,若本回合内你以此法给出第二张牌时你可视为使用一张基本牌,若本回合内你以此法获得第二张牌时此牌来源可视为对场上一名角色使用一张基本牌然后此技能本回合失效。 【仁义】主公技,当场上一名体力值不大于你的蜀势
  • 1
    额外增加州,勾玉为零会进入休整一回合然后加入战场每失败一次休整回合加一,场上最多十三个州,集齐十三州的势力获胜,一个势力没有州则为失败。 不同势力之间造成伤害可选择削去对方一个已有的州然后自己获得一个州或者是场上未满十三州则获得一个州然后摸一张。 没有野心家的情况下本势力每多一个州,所有本势力抽卡和手牌上限就加一;有野心家就按该角色获得多少州计算州的加成。
  • 7
    补足了陆逊回合外防御缺失的弱点
  • 4
    对原先技能的描述与机制做了修改 该武将背景为~篡魏的司马懿 总体玩起来会是一个极有乐趣与可玩性的武将
    承复棠 00:27
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    望大佬点评。
    张好古. 00:20
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    两版谋鲁肃(第一张是第二版,第二张是第一版)由于第一版实际上手玩过几把以后觉得太阴间就通渠了,大家看看是不是通得太狠了。
    崤函传梦 00:13
  • 1
    突然有了灵感,那就开一贴吧,不过更新会很随缘,见谅 霉霉镇楼
  • 3
    rt,需要动点脑子的新概念一血二牌 所有决斗均为点数1,牌名2,也就是说打决斗或被决斗指定必是回1摸2 南万都是合法目标数最高为7,点数有1,7,13,最多也就能做到回2摸4 目前来看最高收益是场上6人情况下,黑桃Q借刀能做到回6摸12 能稳定打收益的牌有: 回1摸2点数2的杀闪桃酒, 6张属性杀, 14张点数为4的属性杀有3张,可以回2摸4 军八全存活的情况下打五谷,可以回4摸8 红桃8无中,回4摸8 特定情况下可以强行吃X≠2Y的debuff过牌,不过最多也只
    薛珝 00:08
  • 1
    就是我长云模板的卡背加了个将,由于模板没有更新所以就单发出来了
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    我准备强度控制在标风左右,希望各位指出缺点我会加以改正。
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    澄清一下,【勿移】如果没装备牌只能选2
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    第一次设计,各位大佬点评下
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    强度对标谋系列,用意为精简版
    Niiix 5-26
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    如图,强度如何
    空A 5-26
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    〇设计如图,虽然同为“连环”却大不一样,增加了庞统的灵活阵营机制。至少以我浅薄的见识还没看到类似这样设计的庞统。 〇一些思路或典故契合放楼下。
    木目7 5-26
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    聚群臣之加勋,隆构思之气运。大家好,我是【创思】系列职业泥头车司机,各位苦于精心构思的设计无人评论的diyer可来此帖发设,由我来进行打分。图片文字设均可,但不接受一楼多设(因为不好评)。 评分仅代表个人观点(准则1L),如有问题可以私信或者回复讨论。本帖结贴时间依情况而定,结帖后停止回复并且择时删帖。 【创思】系列首设镇楼
  • 9
    如题,不会画武将只能拿七星耀帝来冒充了,就当做中间的是刘禅,头顶还有一个刘备,3/6血致敬神甘宁体力,6上限神刘备体力上限,承志致敬传说士兵赵襄
    空A 5-26
  • 12
    煌姐姐嘿嘿,我的煌🥰😛😛 快快,盟友,快与我击剑 42快踩我😛😛😛 至高之术,小子 模组蒂,菜刀单挑王
  • 28
    已经更新了编号1-50,再开个新贴更新编号51-100。两个比较满意的设计镇楼。欢迎各位大佬睿评。
    worldscar 5-26
  • 18
    〇具体附楼下,放个蜀汉三人组镇楼 〇本帖放一些自我感觉还好的作品,里面有些可能有些单独开贴详细讲解过,有些没有(不排除后续单独开一贴)。 〇本帖不定期持续更新,可能会新增设计、附设计思路,也可能删改后面觉得不满意的设计。
  • 9
    羽毛才就惨青霜,敲断银环恨渺茫。 连日诵经知有意,昨宵说梦已非祥。 绿衣原拟藏金屋,丹诏何年下玉皇。 应伴飞琼充鸟使,彩云深处任回翔。 人有大志在,何处不翻飞? 纵是一朝愚狂,清倾却负忠良。

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