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3力挽狂澜好歹是个S级技能,现在伤害还不如A级趁虚而入。建议增加百骑劫营的计算方式,且目标每拥有一个增益状态,该伤害提升5%,最多提升30%。
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5现在每天百分八十弃坑的玩家,不是因为太肝太氪,而且需要大量时间来手操,自动还故意暗改的那么弱智,可笑可悲,策划反省吧。
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2群☞颜良,卢植,黄埔嵩,朱儁,蔡琰,文丑,田丰,袁绍
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5通过看再招募次数,可以获得良将或名将,可以猜测,每个小卡池之间是继承25次保底出名将的。 假设A卡池抽24次 0橙 B卡池只要再抽1次,触发保底橙色 但是小卡池5+1的1核心,能继承吗? 假设在A B C 三个小卡池抽出5个橙非核心。 那在D卡池是不是下一个橙必是核心? 还有已知跨赛季大卡池是继承保底次数和5+1机制的。 那小卡池能跨赛季继承吗? 月卡党差一两个核心,要梭哈小卡池前,搞明白这机制太重要。 望有前辈能解答。
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4这个游戏是不是快凉了,想买个号来玩,但是看评价不是很好,感谢大家解答
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0徐盛技能白虹贯日:技能对命中第一个敌人100兵刃伤害(没改版前126兵刃伤害),徐盛这轮行动没有使用技能白虹贯日,下轮行动为蓄力状态。蓄力状态技能180兵刃伤害。 测试服的徐盛直接改成200兵刃伤害,每飞行1格减少20兵刃伤害,飞行8格减少160兵刃伤害,40的兵刃伤害还叫什么狙击枪。敌人4格的距离我不如普攻!技能删了普攻算了
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7请问氪金大佬,司马徽的掉率如何?跟核心卡掉率相比呢?
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1求解
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109先说结论,不能说依托答辩,但也索然无味: 1.就是个数值游戏,跟战旗基本上关系不大,武将、战法、兵力、等级等上去了,一路委托战斗就行了。 2.肝度:整体上比三战轻松一点,全委托战斗的情况下不肝,毕竟不用铺路,打地也不用满地图找。三期的资源地地图上一目了然,有数量限制先到先得,除了打城有点烦整体上是比较轻松的。 3.画面:除了立绘依托答辩,20年前页游水平。 4.战斗:数值游戏,肝帝也不可能打赢氪佬。三战白班玩家只要
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3客服一直说即将发放,感觉想赖账了
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2想问下总兵力是如何才能到5万的。等级升满了。兵营也点满了。才47000。
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1游戏,世界频道,输入 干死犹太人。 首先,连和谐**的机会都不给,发都发不出去。 其次,直接喜提3小时禁言套餐。系统直送,无需举报。 我想知道为啥会这样。。。
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6因为国王嫖娼被抓,管理们也不知所踪,所以大量有识之士想另谋出路,该怎么推翻原来的国家重新建国呢,请大佬指教
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2将领20级 武将50级为啥兵力是45000
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1原国主弃游了,大佬都跑了,盟里都没人了,其他盟怎么才能推翻统治?
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1交易猫链接https://m.jiaoyimao.com/item/1696817995813193.html?sellerShare=t
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0https://m.jiaoyimao.com/jg2000301/1694592522872492.html?sellerSh
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0魏武遗风招人了!
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1黄忠和夏侯渊那个值得开荒培养?
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