三国杀国战吧
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三国杀国战爱好者交流天地

  • 目录:
  • 桌游与休闲游戏
  • 5
    打了25分钟,太恶心了
    晚点再说 02:36
  • 4
    全开将是哪个老6想出来的????
    晚点再说 02:35
  • 20
    ol今天不能关将了,所以就看bbd直播看看效果怎样,打前bbd说不能关将挺好的,现在就看谁在裸泳了,打了一晚上就靠蹭车赢了两局,平时都是国战玩到3、4点的,今晚不到2点就不打了。 我对不能关将的看法是现在运气成分更大了,因为菜b连国战哪些是强将哪些是弱将都不知道,现在高手和菜b的胜率无法拉开了,之前可以关将时我打国都户号自信千局路人能65%胜率,现在不能关将千局以上40%胜率我都不敢保证,将框运气不好百局32%胜率也有可能。
    朝歌顷欢 01:59
  • 2
    我不支持全开将
  • 3
    今天和朋友线下面杀打国战,加入了晋势力,但是就羊祜这个技能产生了分歧,弄不懂技能效果和发动次数“每轮限一次,出牌阶段”什么意思 请大佬们可以解释一下吗
    爱ai11222 4-27
  • 13
    强度和嘲讽严重不符,匹配场选出来两下就嘎了 而且基本上场上有大势力我才敢亮,结果一句打boss,我就被群殴致死,真的服了 反而打了几把军八是真赖皮
  • 28
    像是取消关将的前兆了
    RicardoT 4-27
  • 2
    二技能就是交换是单技能武将和单技能武将交换,多技能武将就是一技能只能和多技能武将一技能交换多技能二技能和多技能二技能交换?
    6division 4-27
  • 13
    如题,不禁前我是42.3的胜率,禁后现在总胜率到43了,我把陆逊甘宁丁奉大师都关了,已经很久很久没玩逊香完杀香了。我觉得不禁更有意思一些,禁将后环境荤节奏快,博弈少,而博弈才是国战的魅力所在
  • 29
    本扩是由三国杀爱好者静谦及其面杀伙伴们设计的一款适配于《国战•十年经典》的扩展包,旨在配平五个势力的武将总数并在此基础上做平衡性修改。其中新加入的武将均来自官方已有的身份场武将,技能也以简单和好玩为设计目的,辅以应变机制和国战特色。目前总计有90张卡牌,包括42张新增的武将牌、46张修改与替换的武将牌、1张君主大旗和1张技能指示物。
    静谦 4-27
  • 11
    一直在看看野心家,有别的比较好的嘛,海鲜某牙b站都行
  • 1
    今天玩了几局,把把潘凤藏霸之流。我还纳闷明明关了将呀,来了贴吧一看才知道不能关将了。可为啥子我的潘帅不能抢装备!
    简单582 4-27
  • 0
    还不如那种不能禁标将或者限制50将的那种好。这种全开太随机了,弱点组合都玩不到。
  • 53
    新杀国战萌新一枚,看主播玩手杀国战内容非常丰富,还有野心家。但由于身边朋友都是新杀国战,所以进了新杀的坑。我看吧里的讨论一般都是ol国战的多。请问ol国战有什么区别。
  • 5
    半年没上,vip7掉成 v0了,还有必要买 vip 吗?四框是不是也能玩
  • 3
    感觉面杀国战好久没新东西了
    眼宝 4-27
  • 2
    根据全扩武将百搭程度和团队buff程度,肯定能给蹭车党排出个甲乙丙丁来。也对,等有车上了,就不喷了
  • 25
    选了蹭车群雄不是大嘴左慈别拿首亮,选了华佗蔡文姬孔融老老实实攒牌保核,别被打没血坑队友。太后别上来给别人毒苟住等大嘴左慈A完打扫战场! 选到关张我求你苟起来等残局收割,别上来打死一个发现后面出大国4连,也别亮个关羽蹲坑被人打残贴个乐,残局不需要你那先驱!!选了沙摩柯一样苟住,蜀只有一波爆发你是大爹不能先死要在对的时机出手! 选了吴要首亮麻烦亮小乔周泰,这样队友可以不用出来,吴开团容易被集火减员。 选了卖
  • 50
    真的受不了了仇魏风气跟谁学的,而且我说手杀整体水平三服最差没人反驳吧?ol玩家痛恨的敕令我真希望上手杀上,一群人眼里只有明将眼里只有魏,这徐庶都亮出来了别说没嘲讽了,一个万剑就我一个卖血的出来,众所周知手杀蜀国强无敌,四血的百分之八十都是蜀的情况下一号给了我上家俩火烧连营,二号双亮也不管三七二十一了直接酒杀我真的很符合吕布的人设。后期我没走果然吕布耻辱的墨镜一带开始摆烂。鲁肃嘲讽没臧霸高放其他俩服也
  • 2
    挺失望,以为永久呢。
    SkyW1ker 4-26
  • 0
    菜鸡一个,一起交流一起耍,不是开黑的意思哦
  • 5
    萌新想问问国战人头牌是什么规则,有时候击杀只有一张牌?
  • 4
    背景是手杀环境,但很多想法不论是OL、十周年、太阳神还是面杀等都可以参考。 想到啥说啥,都是个人想法,可能会主观片面或者是不对的地方,欢迎吧友讨论交流。
  • 16
    疑城联动慷忾,加强防御效果 徐盛 男 吴 2阴阳鱼 江东的铁壁 疑城:当与你势力相同的一名角色成为【杀】的目标后,你可以摸一张牌,然后交给其一张牌。最后该角色弃置一张牌,若其以此法弃置的是手牌中的装备牌,则改为使用之。 (国战没有快乐刀!要不然太落井下石了!) 珠联璧合:丁奉 --- 阿瞒の老婆,第一个会配合+自身卖血の女将 卞夫人 女 魏 1.5阴阳鱼 奕世之雍容 挽危:当你因被其他角色获得或弃置而失去牌时,你可以改为自己选择
    宋焓1693 4-26
  • 13
    我们是一个长期稳定的国战面杀组织,每周三四五晚上以及周日下午固定组局,每次组局人数保持在8人起步。目前我们组织的人数已经有30+,现继续扩招中。主要以线下的娱乐方式进行游戏,坐标广东汕头。欢迎各位小伙伴们加入我们。#三国杀##国战#
  • 83
    玩腻了官方的国战模式,对武将以及模式都认为有些不合理的地方,因此自己开启了设计、印卡的自娱之路。所有玩法都在面杀中不断改进,已经较为成熟,在此与大家分享。大家讨论尽量以楼中楼的方式进行。 游戏设计思路是在不影响平衡的情况下,尽可能的玩得爽,玩的花,因此武将间的收益差距不会很大,而且普遍高于标风。同时武将的特点和风格会比较接近标风的设计风格,武将偏暴力,智将偏操作,蜀输出,魏卖血,吴过牌,群杂耍,羁
  • 57
    今天遇到一局我首亮赵云ak一堆杀,2号位4血八号位3血。我寻思蜀国大都是盲3血将的然后我对八号一顿突结果盲出个庞统出来。结果2号沙摩柯张飞反手来打我。到底我错在哪里?
  • 42
  • 50
    拓展包名取自《孙子兵法·兵势篇》:“乱生于治,怯生于勇,弱生于强。治乱,数也;勇怯,势也;强弱,形也。”(虽然按这个算应该后面还会有勇怯和强弱包,但是应该没有后续了) 全包共8个武将,无野心家,无双势力,无君主武将,只是单纯的给每个势力各补充了两个自设的武将,在设计上可能略显保守,无胆创设计。 每个拓展包都应该有一个新机制,本拓展包的新机制为“备用武将牌”,从官方的变包的变更副将机制出发,试图在变更副
    米Te 4-21
  • 16
    请问大家,这里是【三国杀ol】国战?还是【十周年国战】?还是【手杀国战】? 我大概看了一下本贴吧发的帖子,感觉有点乱,有ol 的,有十周年的,还是手杀的? 本人只玩ol国战,我也喜欢玩国战,感觉国战很有意思。
  • 0
    在ol不禁将,我拿一堆扭了半天技能收益还不去人家一个技能里一句话高的武将去对抗左慈袁绍曹丕吕范??
  • 7
    重新开贴记录一下国战diy,只包括官方未出的自设武将,官方已出的改将另开贴记录。萌新设计以及制图水平不精,欢迎各位大佬给出批评建议
  • 60
    百场胜率终于到达50%后,愈发感觉这个模式的无聊和僵化。 看看我这最近十把的对局吧。。。
  • 23
    想请教一下各位,线下面杀国战的时候有没有一些措施来适当提高游戏体验?
  • 54
    我现在真的烦那些动不动就要卖队友的,国战本质还是团队游戏,以团队利益优先。队友马上就要动了,舍不得一个珠子,想卖就卖了。我是最讨厌和这种人一起玩的。 刚才一把,队友周瑜小乔一血1牌带珠子。我是盖泰,还有一个1血满手牌装备吕范大乔。我好不容易打崩魏国,然后对面一个aoe,周瑜不出珠子,吕范说卖就给卖了。然后我们俩自然是打不过剩下的人了。 还有一局大吴国,盟军出了三个桃救李典,最后一个aoe满血甄姬荀彧不卖血补牌
  • 1
    三国杀新杀知已知比这张看的的牌的位置和实际手上的位置不一样吗?
  • 6
    主要是国战和军八玩家,国站武将有可能会半价吗?现在我还有这些武将能合,可以推荐下合哪个吗?
  • 4
    一直很期待曹叡进国战,但原军争的技能估计有点难进了,所以就自己diy了一个,觉得diy不好的话还请大伙轻喷

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