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24看官网是5月31日
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7每个号每周两次,设置最低进入要求,然后二十或者十五人团本,设置各种各样的团队配合机制,然后结束抽奖抽一些绑定或者非绑定类道具,具有一定的收集性和搬砖性,这种副本不比那种完全站撸拼伤害的有意思的多?还有就是团本一定将伤害统计系统做出来,这种基本上是个网游副本都有的系统为什么三国下副本不能有呢?
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1120js,预算20w,怎么分配合理,副本和pk都玩
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61特技是奋破,卖一个星期没卖出去,洗个猛击卖了两天卖掉了,现在的人都不喜欢奋破了吗?都知道小号带破甲宝宝打合肥赤壁就可以了吗,我手里几个奋破还没卖出去,咋办呀
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5最难受的是你一早把小号国令都跑了,最后熬到11点也拿不到3包2包的。 只能说策划四个吗
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29凭什么他游侠防高还有减伤,玛德白装都能打boss,我剑侍白装屁事都干不成,凭什么?求策划削弱游侠,可以有减伤,但双防要比所有职业都低。
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34请问是谁给的勇气,这几年,大刀阔斧改了多少游戏玩法,明改,暗改,好好的游戏改的面目全非,大佬可以盘点一下。我就说几个,抛砖引玉。①自由交易本来是三国的基石,其实从三板斧改版人气就开始下降,装备熟练度,接下来灵魄绑定,看似打击了套子,实际普通玩家利益也在受损(你会说,打击了套子,材料价格回升呀,事实是套子退出,装备大降,装备的贬值比材料那三瓜两枣大的多,而且游戏活力降低,抚琴的现状是,装备难买难卖,
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397周年最初的战备是60点活跃,死亡两次也是60点14周年改了第一次后变成了32点+20点任务活跃,运送死亡2次失去10活跃 今年改了第二次后变成了24点+20点任务活跃,运送死亡2次失去10活跃 第三次就把周日的战备福利取消改成国令?
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2看见好多人对这次改版都忧心匆匆,ch这不是为了普通玩家好吗,最近的材料不都已经涨起来了吗,再次打击一下多号跟套号的,三国不是越来越好了吗,改版都是为了光大玩家好,多号跟套号的就别扯犊子了
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68首先我要为策划们正名,你们都错怪他们了,游戏想要长久,肯定是需要良好的运营机制与市场,一旦出现大范围物价崩盘,紧接着就会引发大量玩家流失,参考去年8月份的抚琴,所以说当材料过多积压,长期势必会影响游戏市场,乃至游戏寿命,所以,需要出具一系列必要措施来消耗游戏中各种材料,可以参考灵魂开灵 而元神系统已存在10多年有余,且不存在大量的消耗渠道(唯一的就是元神转移),长此以往势必会出现大量积压。 So在这个基础
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86贴吧不都是三紫起步的配置么怎么国令做不起了,棋子周改了我想知道上批跳脚的狗已经走了么,不会还在搬吧
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2建议也是你们提的 几十万的国令都做不起还说你热爱QQ三国?整天有心思提建议 贴吧卖惨?不如把国令做了 早点领4包 我觉得改得还不够给力 军团任务应该一视同仁 全部要三国币 挖矿买把锤子就行了? 我建议挖一半随机出现小偷或者强盗 被打死挖的东西减半 周一三次任务太简单再加上十里砍五个人才能完成军团福利!没有一阶金的工资给五铢
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1还有,你线改了都不要更新的吗?
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128观赏子女的最低成本是多少呢一组天仙玉露,300点工资,夫妻状态,33个彩虹糖,以单刀为例最低成本是450,10万活力,但是也不缺一些牛马卷佬扰乱市场,子女的初始分为四个等级平平,良好,优秀,卓越,一个玩具等于2个金币等于70万三国币,也就是说你运气好点平均达到4卓最低成本需要3千万,运气不好可能5千万都不止,本人亲测,所以以单刀为例某些牛马没家人的妄图以最低价格买到卓越子女,也就是想450甚至更低买到卓越子女,因为总有些
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