★5.environment文件夹的移植
environment文件在PC版中:assets\minecraft\textures\environment\ 文件夹下
将PC版文件夹中的clouds.png、moon_phases.png和sun.png文件复制并替换掉PE版的文件
中间的destroy_stage……不用管他
就变成了这样
★6.font文件夹的移植
这个电脑版与手机版不一样,自己做也很困难,一个个字改过去肯定不是最好的做法
所以最好的做法就是——不管他
【观众:
】
★7.item文件夹的移植
item文件在PC版:assets\minecraft\textures\entity\ 文件夹下
找到名字差不多的复制过来就行
▲PS:注意chest文件夹里只需要把PC版的两个文件名与PE版文件名差不多的复制过来就行了
知道为什么都是“差不多”吗?
因为PC版是arrow.png,PE版则是arrows.png
PC版是normal_double,png,PE版则是double_normal.png
★8.mob文件夹的移植
mob文件都是在PC版:assets\minecraft\textures\entity\ 文件夹下
第一个文件夹Skin我们就不管他了
把PC版文件夹中的这些文件夹复制并替换掉原文件
然后把PC版中的pig_saddle.png文件改名为saddle.png然后替换PE的原文件
接下去用PS打开PC版中的zombie.png
依次点击图像→画布大小
像图中这样设置,把高度改成宽度的一半(比如宽度是512告诉就为256……)
其他的要和图中一模一样
点击继续!
保存文件并将文件覆盖掉PE版原文件
好的,随后打开电脑版中的zombie_pigman.png文件,和上面方法一样,用PS进行修改
将文件改名为pigzombie.png然后覆盖掉PE版原文件
然后将villager文件夹替换
打开PC版的spider.png(cavespider同理)
再打开spider_eyes.png
在PS中将spider_eyes.png中的图像全选并复制
然后到spider.png的图中按住Ctrl+Shift+V来复制
合并可见图层
然后点击保存
然后打开格式工厂
将保存好的文件拖进去像这样设置
将转换好的文件替换掉PE版原文件
然后enderman也是一样
将PC版中的enderman.png和enderman_eyes.png结合以后用格式工厂转换成enderman.tga并覆盖PE版原文件
▲PS:下面还有,别急