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回复:[教程&移植]直播高清材质制作——Enhanced Photo Realism移植

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◆插播一条消息:Word文档已更新到第四章,链接在三楼


IP属地:浙江98楼2015-07-05 18:35
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    ★5.environment文件夹的移植
    environment文件在PC版中:assets\minecraft\textures\environment\ 文件夹下
    将PC版文件夹中的clouds.png、moon_phases.png和sun.png文件复制并替换掉PE版的文件
    中间的destroy_stage……不用管他
    就变成了这样

    ★6.font文件夹的移植
    这个电脑版与手机版不一样,自己做也很困难,一个个字改过去肯定不是最好的做法
    所以最好的做法就是——不管他
    【观众:
    ★7.item文件夹的移植
    item文件在PC版:assets\minecraft\textures\entity\ 文件夹下
    找到名字差不多的复制过来就行
    ▲PS:注意chest文件夹里只需要把PC版的两个文件名与PE版文件名差不多的复制过来就行了
    知道为什么都是“差不多”吗?
    因为PC版是arrow.png,PE版则是arrows.png
    PC版是normal_double,png,PE版则是double_normal.png

    ★8.mob文件夹的移植
    mob文件都是在PC版:assets\minecraft\textures\entity\ 文件夹下
    第一个文件夹Skin我们就不管他了
    把PC版文件夹中的这些文件夹复制并替换掉原文件

    然后把PC版中的pig_saddle.png文件改名为saddle.png然后替换PE的原文件
    接下去用PS打开PC版中的zombie.png
    依次点击图像→画布大小

    像图中这样设置,把高度改成宽度的一半(比如宽度是512告诉就为256……)
    其他的要和图中一模一样

    点击继续!
    保存文件并将文件覆盖掉PE版原文件
    好的,随后打开电脑版中的zombie_pigman.png文件,和上面方法一样,用PS进行修改
    将文件改名为pigzombie.png然后覆盖掉PE版原文件
    然后将villager文件夹替换
    打开PC版的spider.png(cavespider同理)
    再打开spider_eyes.png
    在PS中将spider_eyes.png中的图像全选并复制
    然后到spider.png的图中按住Ctrl+Shift+V来复制

    合并可见图层
    然后点击保存
    然后打开格式工厂
    将保存好的文件拖进去像这样设置
    将转换好的文件替换掉PE版原文件
    然后enderman也是一样
    将PC版中的enderman.png和enderman_eyes.png结合以后用格式工厂转换成enderman.tga并覆盖PE版原文件
    ▲PS:下面还有,别急


    IP属地:浙江100楼2015-07-05 19:40
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      打开PC版中的wolf_tame.png和wolf_collar.png
      和spider文件一样,我就不再重复了
      最后打开PC版中的sheep.png与sheep_fur.png
      然后在sheep.png的界面中依次点击图像→画布大小

      把宽度和高度设置成一样的,其余的按照图中设置

      将sheep_fur.png中的图像全选并复制到下方的空白处(贴着底部和左边)
      最后合并可见图层并保存
      然后用格式工厂转换成sheep.tga并替换掉PE版原文件

      然后mob文件夹的移植就完成啦
      ★9.compass.png的移植
      compass.png在PC版:assets\minecraft\textures\items\ 目录下
      复制黏贴就行,没什么好说的,如果不是16x的记得把图片宽度改为16,具体方法见上文
      ★10.fire_atlas.png的移植
      fire_atlas.png在PC版:assets\minecraft\textures\blocks\ 目录下的fire_layer_0.png
      改名并复制替换PE版原文件,如果不是16x的记得把图片宽度改为16,具体方法见上文
      来张合影

      【观众:楼主你快更啊别卖萌啦!】
      ★11.watch-atlas.png的移植
      PC版:assets\minecraft\textures\items\ 文件夹下的clock.png
      这两个文件的排列方式不同,需要大家用PS把原图一个一个按照从左到右从上到下依次贴上去
      PC图:

      PE图:

      【观众:表刷屏!
      ▲PS:本章内容就结束了,其他的文件会重点讲


      IP属地:浙江105楼2015-07-05 20:43
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        ◆插播一条消息:Word文档已经做好,正在上传


        IP属地:浙江108楼2015-07-05 20:58
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          然后来看最下面的这坨玩意
          在PC版:assets\minecraft\textures\gui\container\ 文件夹下的Inventory.png图里面,复制黏贴过来即可
          咳咳。。。。我要告诉你们一个不好的消息
          其他的都要自!己!画!因为都!没!有!
          但是有一种偷懒的方法,你看PC版的resource_packs.png就知道了
          然后。。。。就好了
          累死我了QAQ
          gui2.png 嗯~,这个我们不管他
          接下去看icons.png
          这个在PC版:assets\minecraft\textures\gui\ 文件夹中的icons.png图片,复制并替换就行
          最蛋疼的是spritesheet.png,全都要自己画!
          于是。。。。。。一群草泥马奔驰而过。。。。。。
          title.png在PC版:assets\minecraft\textures\gui\title\ 中的minecraft.png
          自己稍微画一下就行。。。。。。

          【观众:终于轻松一点了
          【楼主:后面有的你累了
          touchgui.png和touchgui2.png又是要自己画的。。。。。。不画也行。。。。。。
          (楼主懒癌又发作,不画了)
          ★2.particles.png的移植
          文件在PC版:assets\minecraft\textures\particle\ 文件夹下
          直接复制黏贴!
          ▲PS:本章结束了,楼主累死了,今天不更了。。。


          IP属地:浙江139楼2015-07-06 19:53
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            说一下,楼主那个向下的按键做反了,大家别犯同样的错误


            IP属地:浙江来自Android客户端141楼2015-07-06 21:36
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              IP属地:浙江来自Android客户端148楼2015-07-07 06:52
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                大家说今天啥时候更新?要是没人我就不更了


                IP属地:浙江155楼2015-07-07 18:21
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                  ▌第六章 ▌ 物品贴图的移植√
                  ★1.首先是16X的教程
                  用PS打开items-opaque.png

                  可以看到全是物品贴图
                  这些文件都在PC版:assets\minecraft\textures\items\ 文件夹中
                  一个一个黏贴过来,不要错位了!
                  █有情提醒:如果电脑不好,请复制几个就合并可见图层,如果60几个图层一起合并电脑可能会崩溃!
                  ★2.大于16X的教程(16X也要看!!)
                  一样先打开items-opaque.png
                  然后更改画像大小
                  32X————512x512
                  64X————1024x1024
                  128X————2048x2048
                  256X————4096x4096
                  512X————8192x8192
                  然后记得选择邻近(硬边缘)
                  物品贴图都在PC版:assets\minecraft\textures\items\ 文件夹中
                  一个一个黏贴过来,不要错位了!
                  楼主这里的物品贴图是128X128的,也不做256了,反正现在128X的物品修复也没有
                  甜菜的材质因为PC没有所以只能自己画了
                  楼主于是机智的改了一下胡萝卜

                  ▲PS:楼主还有作业,今天就到这


                  IP属地:浙江168楼2015-07-07 19:20
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                    做好了以后就成了这样
                    ▲PS:累死我了

                    然后,让我们把材质打包
                    到手机上试试!
                    物品栏里:



                    那在手上却= =
                    怎么修复呢,接下去我们讲:


                    IP属地:浙江180楼2015-07-08 18:10
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                      ②第二种
                      第二种方法可以让你的手持物品也高清
                      但是只能在第三人称视角才能看到
                      并且非常非常的。。。。。。。

                      所以不是很推荐
                      首先,我们用原来的items的贴图,是没改过的!!!
                      然后打开items.meta
                      看最后两个数值,它表示了图片的总宽和总高,所以我们把他都改成你物品贴图图片的宽和高
                      可以使用记事本的搜索功能

                      也可以使用Droid Edit Pro的查找/替换 功能,特别方便!

                      待会上游戏图


                      IP属地:浙江185楼2015-07-08 19:58
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                        巨型苹果

                        剪刀

                        拉弓,,,,这一箭可以把世界毁灭
                        看我脚踩鱼竿

                        头顶弯弓
                        你还敢惹我?


                        IP属地:浙江186楼2015-07-08 20:16
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                          终于要进入方块贴图啦


                          IP属地:浙江193楼2015-07-09 19:50
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                            ▌第七章 ▌ 方块贴图的移植√
                            ★1.16X的移植教程
                            首先我们用格式工厂把这个文件转换成png格式

                            这样设置

                            用PS打开转换好的png图

                            好多啊。。。。。。
                            没事,慢慢来,一个一个贴好就行
                            这些方块贴图都在PC版:assets\minecraft\textures\blocks\ 文件夹中
                            然后记得保存
                            选择图像大小
                            然后把宽和高设置成原来的一半

                            原来是512X256
                            于是我们改成256X128
                            然后选择另存为(一定是另存为)!!!!!!!!!!
                            另存为terrain-atlas_mip0.png
                            再缩小一倍,再另存为terrain-atlas_mip1.png
                            再缩小一倍,再另存为terrain-atlas_mip2.png
                            再缩小一倍,再另存为terrain-atlas_mip3.png
                            然后把他们用格式工厂转换成tga格式

                            然后就OK了!


                            IP属地:浙江194楼2015-07-09 20:09
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                              待会我们来讲解一下高清bug吧


                              IP属地:浙江195楼2015-07-09 20:10
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