300英雄吧 关注:1,180,983贴子:76,899,350

(建议向)个人认为300需要优化的一些地方

只看楼主收藏回复

怎么说呢……楼主也玩了差不多快3年的300了,打算还是聊聊个人认为300里不合理的一些小东西,因为楼主在300英雄里感觉练不到技术之后去Dota2里学习过一年,而且楼主也不怎么玩LOL,所以我的建议多半是参考dota的。


IP属地:云南来自Android客户端1楼2015-08-09 22:22回复
    先把服务器跟走a优化一下


    4楼2015-08-09 23:03
    回复
      第二个:操作栏不美观,同时使用也不方便。首先双方阵容和英雄联盟一样,必须得按个什么键才会出来,印象中要按tab才可以,LOL好像还可以按个~,但比起这个我个人认为还是Dota2那种比较合理,双方的血条蓝量都在头顶上,而且复活时间是对外公布的,至于一些比较秘密的信息,比如装备和等级和状态(hpmp是否拥有什么buff)和原来一样要得有过对方视野才能更新,同时我希望300不要和LOL一样对友方技能的了解只有队友有没有大招上,我认为应该参战dota每个技能的CD都可以看见。同时300的装备栏在推荐装备太不负责,这点LOL就做的很好,都是有多种推荐,不像300很多肉的推荐就是殉难反甲凤凰羽衣灼热铠甲忍者鞋外加个出门的300块的契约之盾,做的根本不用心,起码像金木研和死骑一样变着点嘛!这方面Dota2做的更出色些,有出门装,核心装备和可选装备,开放思维也有所指导,还有300的装备栏好像按exc是不能退出去的,必须得用鼠标点那个叉,还有人物属性栏c也是不太合理,要了解自己还得一点一点往下翻,这个c栏对玩家来说不方便,比起优化它我建议是把它移除了算了。提醒键位的G和V还算不错的,但在Alt滑鼠标的那个提醒我希望可以像Dota2一样出些:这里有眼!上去控他!xx英雄从视野里消失了这些,增加些互动。最后设置那边一样能早日把小地图左置做出来


      IP属地:云南来自Android客户端5楼2015-08-09 23:24
      收起回复
        想法非常好啊,我也感觉现在的翻盘局是越来越难打出来了


        IP属地:北京7楼2015-08-09 23:40
        收起回复
          第四个:生命恢复计算和蓝量恢复计算很不行,5秒计算一次,很多时候你在被追杀和打团的时候明明是可以靠回上来的的血撑下去或者恢复过来的蓝再扔一个技能的,但5秒计算一次真的是有病了,难道是故意削弱肉盾英雄的能力吗?这不得而知,而且凤凰羽衣的被动有时候真的莫名其妙,被动是说血越少恢复的越快,但事实上是血越少恢复的越多,上面写着25/5秒,后来英雄受攻击了血变少了显示的125/5秒,结果是5秒后恢复的是当时显示的那个数据,按道理来讲是根本不该恢复那么多血量的,但这机制就是这样,而且我想,改成1s结算一次对300来说并不是做不到嘛,巴依被动,蛇皮被动都是1s结算一次,那为什么其他的就是5s结算一次呢?这点我真的认为不合理


          IP属地:云南来自Android客户端8楼2015-08-09 23:45
          收起回复
            还不如换个更好的服务器


            IP属地:广东来自Android客户端9楼2015-08-10 00:01
            回复
              第五个:防御塔方面,300的防御塔正常一点的只有在改出伤害连续加深之前是很正常的,那个是中青宝时代了,首先300的防御塔太脆了,前不久不是有人发帖大感前期几分钟就被推掉一个塔吗?我感觉300的防御塔护甲应该再上调个20点左右,同时开局15分钟有每秒恢复5点生命值的属性,其次是塔的射程真的可以再越一点,攻击应该调低一点,首先是冲塔击杀难度太大,上个高地谁会想到会赢的局被一个防御塔彻底就扭曲了呢?LOL的防御塔伤害根本就没那么恶心,至于dota的防御塔反而是有战略意义,游戏过了一会是想冲就可以冲的,dota冲塔怕的是被对方tp支援,300不应该在这方面学习LOL,300有七个人,恐怕动动脑子配合配合是无可估量的,还有防御塔的防偷塔机制,我个人认为这样做真的不好,防御力太高了,还容易被杀死,后期不小心碰到无兵线塔两三下被打死,而且死的是那种重要的人,这局就崩盘了,我个人认为在偷塔方面,应该是以:偷塔不容易,但还是可以偷。而不是:偷塔特别难,你来偷塔就得死。倒不如改成无兵线时防御塔每次受到普通攻击会恢复40点生命值,可以偷塔但不是那么容易,还有300的防御塔对小兵的伤害应该改成百分比生命移除,对近战兵每次移除33%,对远程兵每次移除47%这样的,300的防御塔对兵线的伤害时高时低是塔下补兵的时候非常头疼的一件事,希望能有所调整


              IP属地:云南来自Android客户端11楼2015-08-10 00:05
              收起回复
                视野方面300从来没有重视过,尽管很重要,这点从装备上就可以看出,有关视野的装备太少


                IP属地:北京12楼2015-08-10 00:10
                回复
                  第六个:技能伤害太高,这点在玩过dota后个人深有感触,dota里平a是十分重要的一部分,很多后期英雄都是靠平a打输出的,很多技能都没有什么AD加成或者ap加成,300在这方面照搬了LOL的理念,节奏快。我倒是希望300能把法强这个概念移除了,然后出些什么法术技能会附加几点几点的真实伤害,同时加血加蓝加护甲这类的,300和LOL里面,被法师秒杀这种事太常见,但我认为法师不应该有那么高的地位,同时一些法师(冰女)也不应该那么不受重视


                  IP属地:云南来自Android客户端13楼2015-08-10 00:16
                  收起回复
                    ty,你出钱,你来改


                    IP属地:广西来自Android客户端15楼2015-08-10 00:52
                    回复
                      火前留名


                      来自Android客户端16楼2015-08-10 01:05
                      回复
                        跳跃:一个亿游戏卖你,随你改


                        IP属地:湖北来自Android客户端18楼2015-08-10 01:26
                        回复
                          ty做不到的


                          来自iPhone客户端20楼2015-08-11 01:46
                          回复
                            帮顶


                            IP属地:广东21楼2015-08-11 02:02
                            回复