答案肯定是否定的,打游戏是一种获取反馈的行为,就像跟人吵架无论你是为了证明自己的观点是正确的还是为了看对方急眼都是为了得到反馈。
哪怕结果都没有达成对方也一直在回你跟你对喷,这也是中反馈,这种反馈是你对喷的动力也是因素,但是对方认怂了不说停止回帖,很少有人会继续追击下去因为你很清楚这人已经不会再给予你反馈了。
而对喷行为的进阶玩法一击脱离,只准我喷你不准你喷我。这种行为,往往能让你的对手更加急眼更加没法接受,因为对方可能认为游戏刚刚开始但是实际上你自己在接收胜利果实了。
这种逻辑,放在三百英雄里也是如此。在ap眼里他已经结束了,但是在ad眼里战斗才刚刚开始。ap这种一击脱离的行为,对手无法还击而且怒气涨的很快,这是玩ap的快感,是ad痛苦的根源。因为无论如何ad的结局都是要上来a塔的,ap不用因为ap在全场比赛里不需要承担带大伙赢的责任。只需要技能脱手一击脱离,给对手带来无尽的折磨,这就是ap的终极目标。他不在乎对手怎么想,也不在乎队友怎么样,他技能丢完了对面痛苦了,他好了他走了,没人能拿他怎么样。
这种羞辱的感觉,才是大伙真正厌恶ap的根本原因,木之本樱的泡牌让他不能被控住秒掉,他的冻牌让人八百里开外被锁头感受痛苦。甚至电次所有人都知道他只是数值怪,马上就会被削弱,但是那种未知的恐惧感和他打你不能还手,你永远无法对其造成反馈,乃至是早年的三笠。
300英雄adap的矛盾根本在于,ap打你你不能还手,ad打你最终都是要肉搏的。
喜欢我大屁股么
哪怕结果都没有达成对方也一直在回你跟你对喷,这也是中反馈,这种反馈是你对喷的动力也是因素,但是对方认怂了不说停止回帖,很少有人会继续追击下去因为你很清楚这人已经不会再给予你反馈了。
而对喷行为的进阶玩法一击脱离,只准我喷你不准你喷我。这种行为,往往能让你的对手更加急眼更加没法接受,因为对方可能认为游戏刚刚开始但是实际上你自己在接收胜利果实了。
这种逻辑,放在三百英雄里也是如此。在ap眼里他已经结束了,但是在ad眼里战斗才刚刚开始。ap这种一击脱离的行为,对手无法还击而且怒气涨的很快,这是玩ap的快感,是ad痛苦的根源。因为无论如何ad的结局都是要上来a塔的,ap不用因为ap在全场比赛里不需要承担带大伙赢的责任。只需要技能脱手一击脱离,给对手带来无尽的折磨,这就是ap的终极目标。他不在乎对手怎么想,也不在乎队友怎么样,他技能丢完了对面痛苦了,他好了他走了,没人能拿他怎么样。
这种羞辱的感觉,才是大伙真正厌恶ap的根本原因,木之本樱的泡牌让他不能被控住秒掉,他的冻牌让人八百里开外被锁头感受痛苦。甚至电次所有人都知道他只是数值怪,马上就会被削弱,但是那种未知的恐惧感和他打你不能还手,你永远无法对其造成反馈,乃至是早年的三笠。
300英雄adap的矛盾根本在于,ap打你你不能还手,ad打你最终都是要肉搏的。
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