(三) 各种车辆及其移动
(1)轮式和履带式车辆
按行走方式区分,各种车辆单位分为轮式和履带式两大类。轮式和履带式在基本属性面板里没有明说,不过从模型上和数据上可以看出来。轮式的道路速度恒定在150km/h,而履带式则为110km/h。
履带式车辆的防护和火力上限更高,其组成的重型部队是地面最强的作战力量。而轮式车辆的机动力上限也更高,其组成的中轻型部队,同样是必不可少的战场角色。
为此,玩家需要扬长避短,用轮式车辆依托道路,快速进行推进或增援,夺取或防御关键地区。以履带式车辆稳步推进和坚守防区,支撑起整条战线。
不过在侦察和防空单位上,应当优先选择轮式车辆,就算履带式的性能更优秀,也最好要保留一款轮式单位,作为机动力量使用。
一般在同等分数的情况下,轮式车辆会比履带式车辆的火力和防护更弱。
在森林这样的崎岖地貌上行驶时,轮式的减速比履带式更加严重。履带式将减速二分之一,而轮式则将减速三分之二。且轮式会比履带式车辆更容易遇上降低移动力的debuff。