这是我在MOW系列的第一个Mod。其实现在创意工坊上已经不乏各种末期模组,但我在玩了late-war infantry conquest以后苦于该Mod的末期步兵没有科技树,就决定自力更生学习了一下你游代码于是便有了这个Mod,因为还不是很熟练所以目前只改动了德军步兵(即便如此也花了我相当多的时间),模组已上传至创意工坊(Late infantry for german conquest)有什么bug或者建议可以给我留言,后续有空我应该会继续更新其他国家。
模组亮点:
1.为德国征服添加80+个新步兵班组,他们几乎全都来自于多人对战里的末期德国步兵单位,同时他们在征服里也拥有了相应头像。
2.为德国征服添加12种单兵,或者说辅助小队(也就是说你现在可以征召1个步枪手或者1个冲锋枪手了)。
2.参照多人对战里的六种学说的各自特有的步兵班组制作了六种步兵科技树,你可以花费两个科研点解锁对某个学说的步兵的研究。
3.将V级步兵(如空降猎兵)移至IV级,并调整四个等级的步兵班组所需的人口。现在I级步兵0.8人口,II级步兵1人口,III级步兵1.5人口,IV级步兵2人口。辅助小队则是普通兵1人口精锐兵2人口。
4.在II到IV级的步兵班组当中,除了机枪手,反坦克兵,喷火兵以外,其他所有种类步兵的MP花费提高5点
未来我还想对装甲科技树还有征服出兵ai进行改动,不过这些到后面再说吧,希望大家玩得愉快。
模组亮点:
1.为德国征服添加80+个新步兵班组,他们几乎全都来自于多人对战里的末期德国步兵单位,同时他们在征服里也拥有了相应头像。
2.为德国征服添加12种单兵,或者说辅助小队(也就是说你现在可以征召1个步枪手或者1个冲锋枪手了)。
2.参照多人对战里的六种学说的各自特有的步兵班组制作了六种步兵科技树,你可以花费两个科研点解锁对某个学说的步兵的研究。
3.将V级步兵(如空降猎兵)移至IV级,并调整四个等级的步兵班组所需的人口。现在I级步兵0.8人口,II级步兵1人口,III级步兵1.5人口,IV级步兵2人口。辅助小队则是普通兵1人口精锐兵2人口。
4.在II到IV级的步兵班组当中,除了机枪手,反坦克兵,喷火兵以外,其他所有种类步兵的MP花费提高5点
未来我还想对装甲科技树还有征服出兵ai进行改动,不过这些到后面再说吧,希望大家玩得愉快。