地狱之门吧
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《地狱之门:东线》的交流平台

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  • 单机与主机游戏
  • 21
    人2没发售前,公测就感觉不击穿也会扣血,现在知道了这整体,模块化血条的表现方式,只是吵太多闹麻了按下不表,有个撞击伤害,口径够大拿铁坨都能不击穿从而触发“撞击伤害”掉血,然后坦克扣完血殉爆。那么出虎王类重坦的意义在哪,你那装甲是摆设吗! 我可以忍受从军那样的被飞机炸死,步兵拿炸药包超压,也绝不接受拿门炮一直骚扰扣血坦克没了,不少人一定会血压升高
  • 0
    今天测试了一下进攻战真的是可以通过打满分数直接胜利,并不用占完所有点
  • 11
    想把发动机被引燃的时间改长一点,比如,改成30秒引燃, 不然有时候草丛里突然冒出个喷火兵,喷一下坦克就报废了。 之前看贴吧征兵帝大佬的教程, 修改载具被触发燃烧的时间是在这个文件夹里修改的resource-set-interaction_entity-vehicle-vehicle-main.inc 具体应该是这段代码: {on "_burn" {if not tagged "burned" {if not able "exploded" {talk "burning"} {damage_report "engine" "component/engine_burn"} {add_view "smoke_fire_engine" "burn_fir
    虎霸归来 15:43
  • 6
    就是今天更新了1.040.0,更完之后68 81玩不了,想着先回1.039,选完测试版,下了内容验证了游戏完整性之后,打开游戏还是1.040。是不是回退版本只能删了重下
  • 34
    差不多凌晨1点,奉上我在编辑器里截的战人2图,我是真喜欢他这新光影.
    戒灵3 15:20
  • 4
    突击小队2的robz模组有汉化补丁吗
  • 6
    来时一队苏联兵,走时德三坦克排 这还是第二爽的,本局第一的是大前期就成功缴获一辆装甲车,我靠简直不要太爽,只要解决掉at,避开坦克,全图我就横着走
    汉武刘彻 15:12
  • 212
    简要说明:下个DLC和新模式正在开发 下个开发日志会说明
    塔南 5-14
  • 23
    这是我在MOW系列的第一个Mod。其实现在创意工坊上已经不乏各种末期模组,但我在玩了late-war infantry conquest以后苦于该Mod的末期步兵没有科技树,就决定自力更生学习了一下你游代码于是便有了这个Mod,因为还不是很熟练所以目前只改动了德军步兵(即便如此也花了我相当多的时间),模组已上传至创意工坊(Late infantry for german conquest)有什么bug或者建议可以给我留言,后续有空我应该会继续更新其他国家。 模组亮点: 1.为德国征服添加80+个新步兵班
    chenyigugu 13:50
  • 31
    如题,介于本人玩苏军征服时,苦恼防空卡车反飞机不给力,但是德军又不喜欢出旋风给我缴获,因此在贴吧学了学改存档的方法,修改成功后便有了此经验贴。 使用前提示:改存档具有一定的风险,因此强烈建议修改存档前将存档进行备份,同时注意,读取旧存档时记得修改一下旧存档的时间,不然会被云存档覆盖从而导致无法读取旧存档。
  • 19
    还在为官方给玩家量身定制的浸猪笼和水牢而苦恼吗?here is the“Easy Last stand”mode!主要是修改了CP和MP,让你重振玩爽图的雄风!兄弟试了几把,已经找回和老婆刚结婚的感觉了!从去年♂勃起至今,oh yeah ♂ ♂
    杰里科 12:11
  • 8
    黑鹰的弹药有两种单位补充,一种是M1919A4勃朗宁机枪,一种是UH1C有个带M134的 重点是弹药都不能通过补给单位补给
    foo4947 12:08
  • 34
    就怕以后又砍贴图,以及把人烧焦官方给考古回来了,目前只有德国人模能被🔥烧糊,新鲜感过了 ,有点期待苏联的兵模了,
  • 8
    凹了差不多两天
    m16a2mod711 11:08
  • 26
    什么玩意挡住我进攻斯大林格勒了
  • 7
    请看图,这两种到底“停用” “激活” 哪个显示状态是真的起用呢
  • 27
    在这里分享一些阳光玩法,希望大家都能快乐
  • 26
    如题,简单个拍屏,二楼开写
    干饭r 08:41
  • 33
    在芬兰支援菜单完工之后,我按照之前我说的,准备先做mod支援菜单,但是不确定接下来该做哪些,所以我列举了一部分我可能会做的菜单,希望大家投票接下来的阵营,我会先做得票多的。
    d... 08:25
  • 13
    安了一串mod总是莫名闪退,排查半天才发现是这俩mod有冲突求问它俩怎么起的冲突呢一个修改武器第一人称一个修改武器开火时间
  • 42
    给大家展示下我和我哥自定义的德国超精锐摩托化空降猎兵(FPS专用雅利安超人),后面慢慢告诉大家都改了啥地方
  • 55
    看着PLA属实每个牺牲的于心不忍,打的是真的悲壮,一边打一边缴获米帝的艾布兰也是爽到爆。
  • 44
    等了俩月,就憋出这么个玩意。我看不用叫背水一战,改名瓮中捉鳖比较合适。玩家就是限定在地图里一个地方待宰的鳖。用那么点资源放到制作组指定的战壕掩体里等着四面八方源源不断的敌人来虐。能撑多久看运气和被击中概率,哈哈,本来是想好好享受坦克火炮击杀敌人的快感的,哪想到是深度体验让四面八方比自己资源多得多的敌人虐待来的。感觉防守模式被制作组整跑偏了。地图还专门挖了不少战壕和坦克掩体。辛苦啦。其实大可不必,把
    acfansical 5-14
  • 1
    有一次玩完直接关了,再打开就没声音了,steam游戏完整性也验证了没用,也删了从下了,谁知道咋解决?
  • 14
    虚拟内存也设置了 存档也删过 各种办法都试了 还是刚进去就闪退出来了 疯了 疯了
  • 65
    RT,如何评价这次更新的兵模
    摩尔· 5-14
  • 1
    一应用mod就闪退 哪怕几mb的补丁mod都是
    月缼 5-14
  • 2
    退回1.039版本没有用啊,进去还是1。040 我回滚到了1.039
    reach 5-14
  • 21
    贴吧里怎么感觉都在正常游戏,我这边进菜单最多十秒就疯狂跳出,
    Neva. 5-14
  • 3
    夏天到了,又到了坦克交配的季节
    DerPuls 5-14
  • 4
    求大佬告知 多人遭遇战谢尔曼105和谢尔曼105(火炮)有啥区别?
    RHKP114514 5-14
  • 2
    首先是难度,简单到英雄就不多说了。这个模式本质上是PVE塞PVP里了,所以强度不是跟着PvE走的,只玩征服的玩家乱出单位加乱选学说打不过很正常。那么哪些学说强呢?可以参考下我之前发的PVP新手攻略。这里也不赘述。 然后是电脑阵营选择,芬兰最简单,美国其次,苏联第二,德国最难。为什么德国最难呢?因为德国一阶段学说单位给的压力更大,3cm蟋蟀、美洲狮、234-3、旋风、东风、喷火3号、1F、喷火251、15mm三联251。以及西德一堆坐251的装教
  • 18
    今天玩德军征服的时候看到三号坦克副武器有个车长选项,然后又看到右下角有个关闭舱盖选项,上面写着关闭舱盖不使用外设武器,那也就是说能往坦克上装机枪呗,请问该怎么装啊
  • 95
    新手,感觉德军的虎式好像没有那么硬啊,不管pak40还是美国的76mm炮都可以在接近极限的距离有100mm左右的穿深,正好是虎式的正脸。怎么遭遇战里虎式还卖的比豹子贵,不知道哪里比豹子好,明明豹子的首上和炮都更好,不理解
  • 3
    征服模式把点都占了,地图上搜一圈也没人了,分数还差这么多,等半天也不出兵了
  • 3
    征服输了一局…… 快把最后一个点里的敌人打光了,结果敌军占点得分条满,输了 好不甘心啊……
  • 100
    因为每次翻译都没足够时间检查,如果在游玩在中文出现什么乱码,错翻,漏翻,欢迎在评论区截图发出来,以后好修正, 盟军战役开场视频翻译已经给官方了,但他就是没更新等后续
  • 9
    啥意思mod作者怎么想的,现在疯狂爆兵,根本玩不了,都不能改回来
    wzy010716 5-14
  • 27
    打完这关我都有点佩服苏联了,前期zis76,52k和还可以勉强应付一下三号四号,结果后期什么喷烟者三突虎式斐迪南都出来了,关键是后期支援只有个su152是能打的,我一过去老虎一发就给我打炸了 ,要不是中途有个虎式脑抽往我阵地上冲被我缴获了,要不然我都不知到怎么面对这么多老虎大象,还有前期布雷真是折磨人,而且也不知道出兵方向,防线都不知道怎么建
    aocume 5-14
  • 0
    我装了hotmod,游玩没有问题,一激活west81点应用就闪退,这什么原因啊。是因为81没更新现在不能用了吗
  • 7
    想问一下各位大佬 现在创意工坊里面有没有新模式的支援mod啊 太难玩了 新模式
    骨头龙1 5-14

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