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- 30鉴于在官方将竞技场改良至玩家满意前,有关竞技场的这两种观点在玩家间无法得出正常结论 所以,从今天2021/2/26起,本帖发布后,本吧禁止一切有关是否应该存在“福利队”的相关讨论内容
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- 36Question 1:我参与了春节活动的道具兑换,我是赚了还是亏了? Answer 1:这次用于活动商店的兑换道具【贝壳】的主要获得渠道其实有两个:一个是消耗体力进行活动关卡,另一个则是在进行活动关卡的过程中,玩家将持续达成活动成就,达成成就也将获得道具【贝壳】。如果计算上成就产出的道具【贝壳】,对玩家来说在活动商店中是不存在“亏”的道具。后续我们会在数值设计上,更加注重玩家的理解性。 Question 2:后宅体力和晶币的储存上限怎么
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- 1713277234171033723113149困难林地,因为幽灵铠甲和狼王套的产出,是大家向往的副本,但是由于开服练卡的问题,又特别容易坑沙漏,加之很多人去困难热砂,拿着装备不知道怎么配,所以开一贴,指导新玩家无伤通关困难林地不坑沙漏1611731112322161除夕已到,祝各位牛年大吉。抽卡必出双黄以上 由于春节事多的缘故,楼主世界树只打一遍,会尽可能的选事件点多的路线来走,希望能帮到大家,也欢迎波光森林的各位大佬帮忙来补充,谢谢大家2124895789780177158981.更新后如果没有召回按钮,需要清理数据重新更新,更新过程中尽量不要切屏。如果还是解决不了就私聊客服解决。 2.如果召回过程中卡死,请检查被召回角色是否在编队,竞技场,剧场,世界树,遗迹等地方,以及是否在使用被召回角色头像 3.狮鹫和猫是可以分别召回的,没有这个召回了另一个就不能召回的说法 4.本次召回系统返还1.2倍资源,如果以后还有需要召回的角色为1倍返还 5.召回系统每个角色只能使用一次,不可以套娃 6.已召回角色再喂333517Question 1:游戏上线后我们发现BUG比预想中要多,而且还出现了几次修复了旧的BUG,产生了新的BUG的问题,不知道制作组对这一现象有什么想法吗? Answer 1:很抱歉给大家带来了不好的游戏体验,这是我们工作的不足。为此,制作组的诸位正在加班加点对很多问题进行检测,也正在通过各大玩家社区、官方反馈渠道收集最新的问题,希望能够尽快将游戏完善,优化大家的体验。 Question 2:我的体力上限都快1000了,我觉得好肝…… Answer 2:根据我们的游13伊莫拉从后面叫住了团长77距离三测那时候,写的上一篇解析,已经过了三个月了,时间过的真是非常快呢,四叶草总算是公测了,苭葫也在天天加班修bug,我也该加把劲才行( 公式的变动在于P值,由20L+700变成了15L+400,以下是当时的推论,尽管因为数据变动,大多已经不适用于公测版本,但一些想法或许仍有一定参考性。 https://tieba.baidu.com/p/6995247899?pn=1 惯例的太长不看版: 目前版本,由于防御词条数值较低,与同品质下生命词条的比值只有0.1左右。 导致装备和宝石选择时27剧场大门开启一周的时间里奈拉一直在收集团长们的反馈,奈拉整理了5条关于世界树提出频率最高的问题,邀请制作组来为大家解答。在探索世界树的过程中团长们遇到了很多“突发状况”,接下来将和团长分享,未来我们的优化和调整方向,快来看看吧! Question1:感觉世界树玩起来太累了,要花费很多时间 Answer1:早期的玩法设计中,我们希望制作出一个不受体力限制的玩法,让玩家体验更丰富的游戏内容。在最初的设想中,世界树甚至没有层数296453