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19我听到普遍说2代弹反不如1代收益大,确实如此,因为2的弹反要多次弹才能出处决。但2的弹反上限比1代高很多。 1代可以弹反的招式比较有限。但2不同。理论上,2的弹反除了投技都是能弹的,只要你在受伤的时候按下格挡就能触发,甚至包括咒死针,法术,和火焰。而且2的弹反在空精时候不会被破盾 2的弹反在正常游戏中可以作为对翻滚的补充,不过实用性比较低。但也可以做到很多有观赏性操作。熟练掌握后可以禁翻滚无伤boss。
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17总之先把帖子发了。先整点前言。 我自己玩这游戏也只通了3个周目,在我最后通读整理好的对话与文本后,确实对这游戏的剧情有了一些自己的认知,但我更喜欢和大家一起讨论。(纠我出错的地方也挺好。)所以来贴吧发个帖子。 我的剧情理解中是完全无法解释任何联机内容和机制内容。(比如非要吃心脏才能打开的门,或者为什么一个地点有这种奇怪的可拾取物品。)并不能很好的解释化圣山丘的情况。以及有数个大前提。(NPC会根据自己的势力来引
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10想换武器没强化素材
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9一图一图来吧,凭记忆来的可能有疏漏 一图: 火法:基本白给,但会放一个火十字滚轮后马上接下一招,火轮滚得慢,此时向火轮方向滚动躲第二招可能会被烫,特别是接同时打身前身后的喷火那招真是吐了 水法:纯白给,不贪刀基本可以无伤,跟踪水泡防御即可 冰法:你能不能别tm惦记***浮游炮了,打这逼绝大部分时间都在躲头顶的浮游炮,关键这逼放的还勤,巨tm耗时间 毒法:也是纯白给,不过追击的时候招的瘦竹竿小怪打起来麻烦 二图: 电
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