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29经检查,新DLC所有语言包均多套一层文件夹(临时工+1),导致无法读取。已反馈,官方应该会马上修复。 等不及的可以到该目录 *\SteamLibrary\steamapps\common\RimWorld\Data\Anomaly\Languages 解压“ChineseSimplified (简体中文).tar”文件,并改变文件夹结构为: +Languages ++ChineseSimplified (简体中文) +++DefInjected +++Keyed +++Strings 即可出现汉化 温馨提示,此版汉化并不是最终版,会有大修
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40明天就更新1.5了,然而很多mod都没更新,甚至有些永远都不会更新了。那么,这些mod还能用吗? 结论:retexture、翻译类mod,绝大多数都能用,甚至B17的都行 xml类的mod,大部分都可以,但是!1.4更改了一些comp之类的玩意的名称,也就是说有一部分mod可能不能用了。不过好消息是这种错误很容易修复,你要是很喜欢这个mod,不妨自己修复一下 dll类mod就有点危险了。不过也不是一定不能用。一般来说,如果这个mod支持多个版本,又只有一个dll文件,那么,
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308不加群不加V也不用署名,仅本贴交流,希望帮助新作者入门,也可以交流定制功能(只要我能)。 我意愿强烈,但能力有限,所以厚颜请求耐心等我。 曾有拖更《兽耳助手》好几年恶劣记录(给死萌磕头),请做好心理准备。 状态不是很稳定,但现在感觉还行。 此贴的目的是想收集各位新作者的创意,需求,希望能据为己用。顺便帮助有图不会实现的画师,会xml但不会c#的作者,我也可以有个分享制作经验的地方,缩小回坑成本。
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15前言 相关内容来自RimWorld Wiki ,本文仅做翻译和有限的补充,除非另有说明,所属内容均在 CC BY-SA 3.0 下提供。 贴吧这暂时不能放原文链接,CSDN那边仍然正常展示原文链接。 CSDN链接:http://t.csdnimg.cn/VdiXc 以及赛博乞讨: https://i0.hdslb.com/bfs/new_dyn/54bf946e49f7612dcc13ca07cf587f0 水平有限,如有错漏,敬请见谅 如果您喜欢这篇文章,麻烦大家帮我点个赞,谢谢大家的支持!
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67一楼献给度娘,话说拐角杀这东西真的需要指南么?为啥还老有人问我?
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53欢迎各位想要自己动手制作环世界MOD的人,此贴由简到难,逐步教学武器、盔甲、建筑、AI行为、时间、地图等MOD制作。 时间2023/12/4——武器MOD教学系列一——近战武器 本人自制明朝腰刀MOD——增加佩戴小人进行切割工作的加成,毕竟刀的功能本来就有砍枝开路…… https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=310394198,欢迎您订阅鉴赏。 同时也欢迎您的发电,这将加快本帖和MOD的更新
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239载具出了,MOD稳定了。 把我多年的CE战斗经验贡献给大家,希望有更多的玩家体会CE战斗的魅力。
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100内容多引自贴吧内大佬的总结,个人整理到一起方便查看
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132【前言】在今年6月的时候笔者开贴写了一篇只启用了皇权DLC的基础性教程,反响较为不错。在楼主完成了以标准冷酷无情难度为例的教程后,笔者说过几天开贴更新1.4全DLC攻略,可是没想到这“过几天”到现在已经过了快四个月了。笔者前些日子真的特别忙,被各种事情缠着脱不开身,到现在我终于有些时间来继续完成这篇太监已久的攻略了。上个帖子的阅读量很惨淡,我1.3的随便写写的攻略帖有8.9w的阅读,1.4的攻略我写得特别认真,字数多了不少
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198由于我只体验游戏30多个小时,但我感觉我还是蛮有天赋党的(自夸一波),以至于目前单通中等难度的卡姐完全没问题,和冷酷的卡姐也能做到差不多55开(对方还是猛一些)所以,综上所述,分享一些我个人的游玩心得与思路,帮助一些那些刚入坑又很迷茫的玩家(比我还萌新的),以及主要吊一些真正的大佬来观摩指导工作。欢迎各位大神前来氵贴交流,希望这里能唤起你游戏最初的回忆,以及你更好的意见以及建议。
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87逃兵拓展出来了,又看到许多担心帝国拓展生成几百个小人影响性能的,于是想谈一下边缘世界卡顿的问题。
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343【前言】 RimWorld1.4版本及其新DLC生物技术已经更新了很久了,但是到现在吧里的教程贴大多都是针对游戏某一特定机制的讲解,而无对游戏整体宏观的讲解。RimWorld的游戏机制相对较为复杂,笔者在前几天观看了戴佳伟游玩RimWorld的直播,十分下饭十分爆笑。然而,隐藏在这背后的却是Rimworld教程环节薄弱的问题。因此,笔者在此写一篇文字来告诉你这游戏该怎么玩,怎么才能玩的好。笔者曾写过一篇1.3的攻略,这篇攻略错误不少而且有许多一笔带过的
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26在环世界进入1.4版本并实装DLCbiotech后,外星人(特指以humanoid alien races框架为基础制作的种族mod)动态表情对于不同生命阶段的适配成为了一个难题。造成这个问题的原因是,外星人动态表情的前置框架:facial animation - WIP直到目前为止并没有给出能够调整外星人脸部大小的接口,这导致了所有外星人动态表情脸部的位置和大小只能依照人类不同生命阶段的默认设定,而众所周知,泰南对于不同生命阶段脸部的调整是非常粗糙的,这造成了在使用动态
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90前言,本人也只是会一点点rimtrans的使用方法,但已经够汉化大部分mod了,本着只教方法原理自悟的宗旨写的这篇教程,给想汉化mod的各位同志一个参考,有错误的话请指出。