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1Rt,老是刷不到挪威战役的任务,去基尔港也是一样,难道有什么前置条件吗?
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14游戏都到4月10号了,也对挪威宣战了,却一直接不到挪威战役,有人出现这种情况吗?。。 老版本以前是可以接到挪威战役的。。
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2我做斯卡帕湾任务打战列舰,TDC设置的目标0节,挨个打四发鱼雷,然后发现一号发射管打出去的鱼雷会向左偏半个战列舰船身位,其他三个鱼雷都是指哪打哪。各位这个怎么解决啊
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5只要读档就会疯狂掉帧,最后卡成五秒一帧,这什么解
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5主要是嫌载弹量太少不够用,之前修改成了前12后4,把7B换成7C后,就恢复成原来的前8后1了,之前的修改都还原了,这可咋办
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5就是去掉游戏时间压缩,起码去掉大比例时间压缩,最高到20倍就可以了。潜艇游戏,等的越久,接触目标就越兴奋。请问有人知道怎么去掉时间压缩吗?
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3我转了半天,连门防空炮都没看见,地图上也没显示
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0要是能从船坞里走出去,最好附近能有个酒吧什么的,放松一下长时间战斗积累下的压力就好了。士兵们可以去度假旅游,艇长只能在潜艇上默默等待,如果能有个放松和缓解压力的地方就好了。
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21、怎么设置像猎杀潜航那样的外部自由视角 2、为什么潜艇的推进器看起来转的那么慢
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21汉化文本遇到口口口或者感觉翻译错误可以在这里报告,会尽量想办法修复(顺便吐槽dws在哪里找的字库)
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6最新2024测试版,表里有潜艇数据,但是修改航速后新开档测试无效,老版航速mod也失效了,网上没有相关参考,只能求助万能的吧友大神。只想水下航速能到20节
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14这个游戏的地图采用的是最简单的映射方法, 即经度数值直接对应其在地图上的y轴数值. 而在游戏的表单中直接写明了各种航线的路径点, 所以俺就找了世界地图对应描点, 贴合的很好, 也说明制作组使用的数据和现实世界相匹配.
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1希望这次能通关。全汉化了是个好事情,但是发现船模还是不全,战列舰只有纳尔逊吗?还有什么问题?不会让我玩着又觉得半成品吧。
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5Rt,商店里没T2鱼雷了换成T1鱼雷,碰上个4艘油轮,没有护航队的大猎物。 一直跟到晚上动手,结果一千米内100%命中率5发全空,被迫浮起来用20炮打舰桥,发现没用后试着去拦截油轮,结果被连人带船创成两截
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8如题 本玩法只在新档内生效,强行修改Entities文件后运行旧档可能会出现加载不了/崩档/崩游戏等一系列不可预见问题,对此请做好心理准备 以及不要试图将改好的entities文件复制出来,等想玩的时候再粘贴回去。首先复制粘贴这一过程会给Uboat.exe带来一个叫做“Entities已经在运行”的报错,此外,你也不知道随着dws不断地往游戏里打补丁,他们又会改文件里的什么东西
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2最近经常更新的哪个测试版选哪个啊?
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1深度维持站怎么派水手。现在根本下潜不了
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171一楼不给看
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3Rt,夜间风暴天气下那个瞄准速度慢得像乌龟爬,舰船视野又这么点,一下子就跑丢了
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1steam上启动不了游戏,一直在运行启动模块
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11有人找到了气象站了么,我绕着岛转了好几圈都没见,只能找到两栋小木屋,都要看出雪盲症了
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15Rt,比如说巡逻任务,在区域里面逛了半天除了友军要支援外没一艘商船过来,接了两个任务都是这样。用水听器有时候也侦测不到。
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69会有2A、2D;7B、7C、7C/41型潜艇,但没有任何9型,遗憾呢!!!!
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44从猎杀潜航开始就一直喜欢潜艇类游戏,又孤独,又刺激。UBOAT发行很久却一直没找到增加鱼雷数量的修改,经过几天的尝试,在slot mod的基础上修改成功,拿出分享。 1首先创意工坊上下载slot machine这个增加储物格子的mod 2 打开游戏date sheets/entities,在Bow Torpedo Storage 和Stern Torpedo Storage 后面一列tag里填上Storage 3 打开mod slotmachine.cs, 在修改格子的mainStorage,kitchen,itemStorage后面添加上两段: Storage BowTorpedoStorage = playerShip.GetEquipment<Storage>("Bow Torpedo Stor
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1求BGM音轨,或者有没有高人指点从哪能够搞到
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4舵手操控老是没人,潜艇就在海上转圈圈也没人来管,全跑舰首去了,宁愿在那摸鱼也不去深度控制站
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6说真的,我在高速跟踪船队的时候,老是动不动就被发现,而且我从地图上看,离船队也有一段距离的,然后那艘货船直接拉警报,潜下去装死会被炸,跑又跑不过,蓄电池电不够,被炸一下就是一大堆漏洞。