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宝可梦改版资源基地,发布最新最快最全

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  • 48
    前言:这是一个beta测试版,还没有完结,在最终版还有改动很多东西,但是这个测试版已经能通关 更新内容: 这是一种全新的体验 1 增加8代精灵,特性,技能和道具,包括DLC的 2 增加洗翠精灵,特性,道具 3 增加9代特性,精灵,技能,道具,包括DLC(除了帕蒂亚肯泰罗,桃歹郎,泰乐巴格斯) 4 超过65种redux形态(原创地区形态)(包括mega) 5 160个原创特性 6 添加原创技能和老技能效果重置 7 每一个宝可梦都被重新平衡过 8 许多挑战和训练师挑战被重
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    这个也是无限的最终版本!作者也是稍微更新了一些东西!群里大佬修复了半天的bug!所以发出来晚些了! 作者:Atomic Reactor 汉化组:摸鱼汉化组 剧情量比较短些!原创地区、原创剧情、地区形态御三家!6代精灵! 地区形态精灵、新属性宇宙属性 以后知道作者还会更新不?作者增加了一个新岛屿。还有30来只新数码宝贝!还有部分数码宝贝特定招式!新增剧情量比较少些!可能与数码宝贝有关!本人游戏没有通关所以也不是太知道! 求大家帮忙顶
  • 116
    无界2.1.1.1版本的更新距今也已经一年多了,一直没有一个相对完整的汉化版出来,该版本也是结合了网上流传的各路大佬的汉化版的文本,在英文版无界的基础上使用卧看微尘的火红新增益字库重新汉化而成,解决了汉化带来的各种bug,(希望有的朋友们不要开修改器看到乱码就认为是bug,这是一种修复手段)感谢MR无爱、2.03版本的汉化者、一字师等其它汉化版作者以及无界群里的热心群友的帮助,同时也感谢卧看微尘和幻魂小泡两位技术大佬的无
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    丢些个人整理的一些资料以及一些IDNo.和定点PM面前的即时存档 绿宝石的乱数seed固定为0 所以进游戏后每一帧产生的数值/事件是固定的 模拟器每次运行的帧数有偏差 以下PM都是同一帧产生的6V胆小 PID均为7942EF72 能闪是因为反推出了SID并乱数好了
    路人_杰 4-17
  • 62
    名字:pokemon rogue 作者:flashfyrediv 介绍:正如名字所起,是个肉鸽类联机型(有排行榜)的爬塔类型游戏 特点:1:1-9代精灵(有些不全,技能大部分都有,有一些还在做) 2:具有排行榜的无尽层数冲塔 3:mega,钛晶化,极巨化,无限融合的基因之契四系统(手环等道具需要随机在每一层的奖励有概率获得,我140层没获得有人十层就获得了) 4:两个模式:经典模式:不参与排行榜,开局携带精灵可以自己选择 daily run模式:参与排行榜,全球同一套阵容,遇到的精灵
    离歌★ 4-25
  • 68
    游戏蓝本:火红 #口袋妖怪##宝可梦# 故事: 传奇故事 他们的定义是什么? 权力。秩序。混乱。时间。空间。无效。 这些都是传奇人物在充分发挥潜力时,可以自由控制的元素。但是他们什么时候获得全部权力呢?但是一个年轻的传奇人物如何学会控制这些力量呢? 守护人帮助这个…什么是守护人?守护者是拥有惊人力量的人,他们可以控制和教授传说中的宝可梦及其神话般的力量。有些人生来就是守护者,却从未意识到这一点,他们的力量潜藏在内
  • 32
    beta0.3更新内容 追加天空城居民区, 追加天空城道馆挑战 群岛地区版型优化 修复部分bug 追加电道馆剧情 修改电道馆地图 追加二周目剧情部分 追加毒道馆剧情 优化部分流程 野外道具追加 训练师等级调整 追加【防晃护符】【经验护符】获取方式 优化部分地图块 增加更多未知bug 优化部分地图问题 修复烧伤无法触发和升级bug问题 道馆馆主金钱提升
    kokmoon96 4-22
  • 207
    游戏可选三种语言之一游玩,分别为葡萄牙语, 英语,西班牙语(西班牙语被汉化成中文) 游戏作者: JEAN STARS(会在游戏中多次出现) 整体汉化者: 古德MO灵 特别鸣谢: 悠然,墟芜 已汉化内容: 宝可梦名,技能名,道具名,地图名等! 未汉化内容: 宝可梦,技能,道具等描述介绍。 游戏开始命完名后要进入游戏前一定不要加速点进去,不然会不小心选成葡萄牙语游戏,不过问题不大,等进去游戏获得御三家后,会给的新语言道具,使用道具就可以切
    outpetpet 4-26
  • 23
    蓝本:火红 【主要玩法】宝可梦每升一级,就能进化成图鉴编号的下一只宝可梦,比如妙蛙花进化一级就进化成小火龙。 【其他改动】 1. 所有馆主和劲敌的宝可梦也都按照编号进化成了不同的宝可梦。 (四天王、劲敌、坂木等需要多次对战的角色,他们每次对战使用的宝可梦符合编号进化的规律) 2. 新增了四个劲敌:小悠,小遥,满充,小银。 3. 所有路人训练师队伍中的精灵也有变化,前期也会遇到有路人使用高种族值的宝可梦。 4. 新增一个比
    xhx000001 4-12
  • 204
    周末了,发个最新的汉化吧,其实没汉化完,暂时算是半汉化。 这里要致谢可达鸭汉化组,因为我在基础汉化完后,用了可达鸭汉化组之前汉化的2.1版本的对话文本。 游玩应该不成问题了,不过我还会继续汉化完的。
    jjkk276 4-26
  • 69
    无限大道发布说明: 1、在此宣布火红1600正式升级为无限大道,此版本不允许作为蓝本使用。 2、地图进行美化,看起来更舒适。自主设计了树木、岩石和地板。 3、增加4个精灵:河图、洛书、后天八卦和先天八卦。 4、增加几个和五行八卦相关的技能。 5、增加精灵跟随系统,常盘市精灵中心开启,只有部分精灵可以跟随,例如:皮卡丘、凤王、洛奇亚等等。 6、计划加入一些新精灵,带有中华文化元素。例如:青龙,白虎,玄武,朱雀,黄龙等等。
  • 54
    欢迎来到《宝可梦:竞技场传奇》!这是耗时十年的一款粉丝制作游戏,它采用了八个道馆,一个邪恶的组织和四天王赛的形式,并将其引入了一些新的方向。 情节 五年前,艾瑞亚地区正处于内战的边缘。一个人为了所谓的正义事业而战,导致民众分裂,一些人准备为更伟大的事业冒生命危险,而另一些人则决心维护和平。这场冲突的起因是什么?国际宝可梦锦标赛。 作为近三十年的传统赛事,国际宝可梦锦标赛是最负盛名、最广为人知的训练家证
    傻俊137 4-22
  • 130
    闲来无事,力所能及更下二周目,二周目主要以神宠为主。
  • 10
    只能说这个改版是不一样的体验吧哈哈,还原度还是有的 从地图设计的角度上来说,城市还行,但是道路由于剑盾本身也太简单所以在gba的体现中就更简单化了 一周目迷路是不可能迷路的,真的要说的话就是旷野地带和几个城市的接口稍许有点晕 二周目铠岛雪原倒是真的容易迷路。。 大图下载 链接:https://pan.baidu.com/s/1s-Sav5yJKSf5muE7_4hHHQ?pwd=58hb 提取码:58hb
    LTwolf 3-17
  • 21
    由于现在的版本与上次发帖的版本有一定的差别,我将原来的发布贴删掉了重发。 感谢所有人对这个改版的支持和建议,1.0版本是我突然有了这个想法,然后花了很短时间做出来的,有一些问题存在,所以更新到了这个版本。 —————————— 这是一个基于火红原版的挑战类改版。 1.这个版本的流程与火红原版完全相同,精灵的技能、特性、战斗引擎等也均是原版(如物特不分家)。因此除了“无精灵中心”外所有内容都是原版。 2.不仅没有精
  • 457
    作者:Ryuhouji(已获作者同意汉化) 汉化:兔砸博士 字库破解:@卧看微尘 协助:@墟芜🌙 汉化内容: 99%的文本已汉化。未汉化的大多只是路人训练家及其宝可梦的名字。 游戏特色: 一共有9个可攻略角色(叶子、小遥、小蓟、乔伊、小光、真由美、阿泉、火雁、小悠) 主题编辑器(自定义定制游戏界面) 7代宝可梦+Mega进化系统 设置功能扩展 ○主题选择 ○随机音乐 ○战斗中的HP和EXP条的动画速度调节 ○是否强制100等级上限 ○开启/关闭自动奔跑
  • 54
    基于究极之月的改版作品。目前经过多次测试,已经趋于完善。 版本:3.7.1 ①:野怪对战不再获得学习力,改为初始商店售卖对应学习力努力负重,刷学习力只需携带对应的负重正常对战即可自动刷满。 ②:进化方式调整:取消通讯进化,简化部分难度较高的进化方式,详情见群文件《进化大全》 ③野外分布调整:在原作的基础上补全了野外精灵分布(807种类)详情可见群文件《分布》 ④对种族调整:基于500种族线对低于500的宝可梦进行了调整,
  • 159
    宝可梦重生E19汉化测试版0.92(完结版) 【汉化杂谈】 1、为啥定义0.92版?本人自信整体汉化度达到90%以上,未汉化部分主要分为三部分: ①因个人英语水平有限,实在看不懂,故保留原文英语; ②因个人技术问题无法实现汉化; ③担心汉化后出现恶性BUG,保留少量英语原文; 2、此为个人自学第一个作品,汉化的初衷也是自己想玩; 3、本人原计划不断完善,想实现完美汉化后发布,但个人目前因现实工作关系及个人兴趣的转移,已没有当初想要完
  • 27
    口袋妖怪-不归之殇·暗 beta0.4.3 更新于2024.3 蓝本为火红CFRU 首先对beta0.4.0有bug而无法正常通关表示歉意。 【更新内容】 1.修复了上个版本已知的bug。 2.彩虹市游戏厅兑奖处的奖品可以免费兑换。 3.野生原野区狩猎球的收服成功率变为100%。 4.闪光之羽(使用后下一只野生宝可梦必定闪光)可在浅红市商店购买,售价10000元。 5.华蓝市打败劲敌可以获得性格转换器,可随意更改宝可梦性格。 6.新增进化石“特殊的皮皮玩偶”,使鬼斯通进化为mega耿鬼。 7.
  • 96
    火红1600战斗引擎V1发布说明: 1、给火红1600蓝本打上了可达鸭汉化的CFRU战斗引擎,同意作为蓝本使用。 2、战斗引擎自带功能包括:技能DP化和物特显示、自动喷雾、图鉴显示种族数值、八代技能和特性、精灵导航、任务系统等等。 3、和真新镇的胖子对话,可以激活精灵导航系统。 4、升级卡死的毛病已经被我修复了。凡是扩容精灵的改版,只要打上CFRU引擎,就会出现升级卡死的情况。 5、没有进行通关测试,如果出现问题,请研究火红引擎寻找解决
  • 96
    我又来了,之前官译了火红版,最近有点儿时间就又官译一下绿宝石,包括宝可梦名字、技能、特性、道具、性格。 但凡是绿宝石里的东西基本都调整为官译了,貌似没什么遗漏,就差一个努力(勤奋)性格找不到地址,有哪位大佬知道地址的欢迎指出,我去更新,官译截图大概如下: 二楼放链接。#绿宝石#
  • 79
    开发者:墟芜 这是由群友墟芜独立开发的,能自动翻译口袋妖怪改版的工具,目前正处于开发测试阶段。
  • 122
    特别感谢夏影聚聚和悠然聚聚,帮我解决了很多Bug, 蓝本用的是Cfru,有1-8代精灵,永久mega进化,永久极巨进化(只有部分精灵能进化)关东剧情基本没改,1-7岛有少许不同,其他的自行体会
  • 48
    我之前进行想学习一下3DS口袋妖怪改版,找了很多人,基本都没有空,于是发这个帖子将我目前会的部分分享出来
  • 176
    [lbk]此帖是代主汉化者Mr.J发布[rbk] 改版作者:Andre Freitas 主汉化:Mr.J 图鉴汉化:兔砸博士 图片汉化:古德MO灵 感谢Pokemontool作者:悠然 汉化者是第一次汉化,有些问题多多包涵。 汉化程度: 剧情基本都完成汉化,战斗文本有部分未汉化。 游戏介绍: 游戏地区为作者原创地区——海鲜地区(seafood),主要讲述一个邪恶的教派入侵该地区,试图捕捉神圣的宝可梦,身为主人公,我们将踏上征程,在组织邪教阴谋的同时,赢得海鲜地区冠军称号 游戏对
  • 17
    赭色的原创精灵,还是可圈可点的, 不过目前gba改版玩到现在,还是特别篇赤和织女星的原创精灵最有意思。
  • 101
    火红1600v1.1更新说明: 1、增加一百多个新技能,386之后的精灵拥有15个升级技能。创建了技能名字表、技能数据表、技能动画表、技能说明表和技能具体说明数据。 2、再次通关一遍,没有发现问题,基本完美了。 3、建议使用安卓my boy1.7版本以上模拟器和电脑vba模拟器。 4、没有大问题的话,1.1就是最终版了。 5、送大家一个上乘的无限制的蓝本。 6、技术力有限,新地图、新剧情和新功能就交给各位同仁了。 作者:无限银河 蓝本:火红2012汉化版 特
  • 38
    看见最近有人发汉化版的e19了,我也顺便搬下影响结局的几个重要选项,原帖在reddit上
    予月 4-23
  • 4
    我也不知道吧里有没有人需要,感觉这个东西应该很多人都会,但我看吧里没有相关的帖子。就当是给自己记个笔记,以后还要用的话就过来看一下。 若有问题请在评论区指出。 首先,由于地图中的“人物事件”里“人物图片编号”只有1个字节,因此最多只能有256张行走图(0到255号)。火红原版是152张,所以能扩的多一些。绿宝石原版就已经245张了,能加的就比较少。这个教程只针对火红,不过我觉得原理应该都一样吧。 一、行走图扩容 1. 把5F3F4
  • 134
    获得官方论坛汉化以及发布许可 因为是机翻粗校,所以会有大量翻译问题,但是不会影响通关
  • 276
    最近在外旅游,整个GBA改版玩玩,选择了激进红,听说这个改版对战做的比较好而且有9代精灵。 顺便记录一下
  • 94
    作者:AquamarineVaporeon 汉化:阿省 协助:墟芜 已联系作者 同意授权汉化 故事发生在南美洲的全新地区曼塔。《宝可梦锆石》开始于玩家做了一个奇怪的梦,在这个梦中,当地的棕栗博士告诉他/她,他们已经变成了一个梦幻。这一突然的变化归功于一组科学家天梭团,他们受到7年前在关都地区发生的“超梦”事件的启发。当玩家醒来时,他或她会发现自己已经变成了梦幻。玩家的目标便是找到回归人类身体的方法。 特色: 以南美洲为基地的新地区
  • 91
    新年礼物,提前发布。 搞定了火红解限,又勉强突破了绿宝石解限, 迁移火红1200的数据,很快就完成了绿宝石1600,可惜还不完美,还存在部分精灵无法遇敌的bug。 发布说明: 1、我同意作为蓝本使用。 2、拥有1025只精灵,总共1600个精灵空位,还剩下547个。 3、没有新地图、新剧情、新特性和新招式,和原版基本一样。 4、图鉴显示832,无法显示更多。 5、精灵按顺序分布: 八七六五代按顺序分布在101到123道路草丛。 五四三二一代按顺序分布在橙华
    R46312 3-24
  • 70
    如果说漆黑的魅影讲故事的能力很强,那么特别篇赤除了讲故事的能力优秀,还有抓故事情感点的优秀能力。 作者不仅仅是技术高超,想象力丰富,编剧能力过硬,也懂人性。 不得不说,之所以喜欢漆黑,特别篇赤,登峰造极这类改版,都是在原有的游戏框架基础上做出了巨大创新, 能够在一个游戏中塑造出一个完整精彩的世界观,体验绝赞,效果拔群。 高清大图链接 链接:https://pan.baidu.com/s/1b_PL9Bm_RzTdD04ESVa_tA?pwd=76cs 提取码:76cs
    月香 4-26
  • 150
    火红1200发布说明: 1、我同意作为蓝本使用,大家可以随意修改,无需征求我的同意,但是我不允许歪门邪道使用我的蓝本。 2、拥有全部1025只精灵,总共1200个精灵空位,还剩下130个空位。 3、种族值和技能全部修改完成。你是什么属性,我就给你什么技能。 4、额外创建了升级技能具体数据、进化类型表、可学技能表、遗传技能表和图鉴具体说明数据,总共19张表格全部完成。 5、精灵分布:按顺序分布。 四五六七八九代按顺序分布在1-25道路草丛,
  • 67
    包含1-9代的精灵,但不是全部,精灵总数八百左右,删减了部分冷门精灵,添加了一些热门的,常规流程还是跟原版一样,没有增减剧情,也包含一些新技能,增加的精灵并不是单纯的替换贴图,还修正了种族值、属性和技能,就连蛋种也参照了百科改的,但并没有完全同步官方(我技术问题)。 精灵的特殊进化方式修改成要么亲爱度,要么进化石,要么等级,反正都不需要通讯进化就是了。从第二代开始的精灵要用进化石进化的话就必须开了全国
  • 31
    让大家久等了!他终于来啦!作为新年前期的礼物很值得试玩! 作者:bombastik18 汉化团队:摸鱼汉化组 新人汉化游戏 难免会有汉化不好的地方!或是存在较小的bug!还望多多包涵!因为倒卖现象愈发严重!这是我们汉化组最后一次发布作品!为了钱,真的是什么事都能干的出来!噩梦是一款PC端游戏 游戏简介 你将扮演一名训练师在帕斯图卡地区冒险战斗、收服宝可梦!你有两名劲敌!一个劲敌喜欢收集宝可梦,并打算完成图鉴! 另一个劲敌目标是
    利亚比 4-15
  • 36
    我是制作九代火红的作者。那个作品只是替换精灵,落了下乘,真正的九代有1025只精灵。心有遗憾,尝试研究解限,参考贴吧的教程,比对其他改版的数据,找到了基本正确的数据,终于解限成功。 首先对很久以前发布解限教程的大神表示感谢,没有你们的教程,我解限不可能成功。但是那些教程缺少某些数据,无法解限成功。 其实我是个小白,目前只学会替换精灵和火红解限。 工具: 1、winHex软件(复制之后,用写入,粘贴好像有毛病) 2、电脑自
  • 46
    1月4日更新 法国佬的rmxp改版,游戏内英法双语 精灵更新到g9(无双dlc新增宝可梦),已完结可通关,素质相当不错就是剧情略短,期待有人汉化,2024年开年大作了属于是 剧情介绍来自机翻 游戏官网projetreunion点com 游戏内大智以及部分npc立绘(所以阿尔泰尔你怎么在这里) 链接2l
  • 238
    通关过一次了,正好也出了对战汉化版,这次开个新档重新记录一下精灵分布,有漏的可以补充,按照章节顺序开始
    fhaiufhia 4-3
  • 44
    放假回来看到的,一直很想试试rmxp的宝可梦同人,加上画风系统玩法都很吸引我,所以顶着生肉玩了两天通关了剧情模式。 通关之后的感受就是神作!强烈推荐游玩,尽管目前只有英文可能看不懂剧情,但是抛开剧情的玩法也是非常有趣,对宝可梦的养成以及道具的效果做了很大的改动。 PS:盖欧卡登场真的帅爆了!
  • 9
    对于漆黑的魅影,已经有太多的赞美了。 除了大家一致赞的剧情和技术力,其实我最喜欢最赞叹的,是作者讲故事的能力,在一个游戏中有节奏的讲好一个精彩故事,是国内许多作者所缺乏的。讲故事不仅仅是主线推敲,还需要许多npc的对话来塑造世界观,来帮助叙事。在什么时候进剧情,在什么时候出乎意料,都是烧脑了无数日夜的成果。 同时也是非常可惜的一点,对于许多玩改版是为了找下位替代品的人来说,故事的原创精彩程度都被忽略了。
  • 48
    西班牙的高质量同人作品,原创精灵地区形态还有机械属性还有锻造系统成就系统,总的来说元素很丰富!
  • 66
    蓝之圆盘DLC测试(总第十二次测试) #这不是一次专注于剧情的更新 #内容增加 加入蓝之圆盘DLC新增的宝可梦、形态、技能、技能学习面、特性、道具等 - 部分贴图素材为占位符,尚未完善 加入蓝之圆盘DLC出场的部分NPC联盟卡,可以在对战程序中遇到他们 初步加入同步器功能,使玩家行走图变为首发宝可梦 加入第十九种太晶属性:星晶 #调整 修改了天气和场地的显示效果 修改了分析眼镜对梦特的判断方式 调整了部分训练师配置与宝可梦配置 调整了
  • 100
    好像是真谊系统作者的新作(刚出暂时无汉化) 剧情太欢乐了,大力推荐。 罕见的真·双主角(算上霏欧纳的话就是3人),我目前刚出新手村,所有剧情对话都是2人同台共演,表面冷淡实则热心的傲娇佛系红毛大叔X活泼乐天白毛人形态洛奇亚,还有萌萌哒霏欧纳,太乐了。 有包含dlc2的全世代宝可梦,肉鸽模式。
  • 1320
    可能会随缘更新
    Rocket 4-20
  • 77
    宝可梦无限(pokemon infinity)的官网网页链接 下面主要给出性格、特性和个体的培育。 ps.楼主还没有通关,很多问题也不知道,有攻略大家一起分享探讨。

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