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8侦探团确实削弱了,但模仿者那边强度有明显改善吗?模仿者有时辛苦经营了一整局快赢时被某中立截胡了也没啥游戏体验吧?
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1半小时前进了一把标题为235的自定义 看见本人是个阴谋家开心了大半天 结果开局没多久在西沐浴间看见三个人全在墙角不知道干什么本人和他们聊了一会发现他们并没有想去做任务的意思直接走了 我的队友也是没话讲全程没有一点动静 这局结束我才发现他自己把自己炸死了 本人当时看队友没动静准备自己来一干一波大的 先关灯在娱乐室刀了个单走的倒霉鬼 然后钻暗门看见另一个单走的倒霉鬼在监控室躲着 等了一波cd之后冲出去把第二个倒霉鬼在
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439不是纯恶心人吗在别人楼里吵终究还是有点越界那就自己开一个呗 首先对记录员不是很了解,要说人设,为了拒绝联姻把自己吃成大妈,ok,对她的了解仅至于此,那么网易明明可以普通地给记录员画一个肥胖圆脸眼神严肃的大妈脑袋却非要过度丑化到安一颗窝瓜上去的意义是什么,除了专门恶心人以外还有什么用,为了表示她受到了各种悲惨待遇才导致了容貌丑陋,ok玩家知道了,然后呢,这个角色的未来怎么办?这其中的收益就是让玩家知道了她
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95最近总觉得中立除了货拉拉和棋手都不太爽 把一些鹅鸭杀的角色搬过来 uu门觉得哪个可搬过来
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120还有,鹿头真弱,我宁肯玩小丑
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87双刀屠夫时代出了一大堆双刀屠,很难博弈,于是大家都拉点。 后来又出了记录员这种重博弈弱拉点的角色,于是大家继续拉点。 再往后的三个屠夫:歌剧时代,歌剧谁都溜不动,博弈还不如无脑下板拉点。于是大家接着拉点。 愚人金强度不高,没掀起热潮,在歌剧时代没有带动什么风浪。虽然能一定程度反制拉点,但其反制博弈(封交互)的能力更强,于是求生者继续拉点。 再然后就是双女鬼时代,艾维直接不让你博弈了。然后拉点达到顶峰,
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162你们扪心自问一下,在所有的t0监管里,红蝶是不是操作难度最低,控场思路最不需要,但强度却超标的角色?ins需要换抓控场的思路,时影伊斯人削弱后控场更加艰难,更考验双控卡三连的操作,歌剧就不说了,新版歌剧更需要练习适应手感,而且歌剧是公认最费手的角色,牢羊也是没熟练度和思路硬控自己的角色,只有b红蝶是最没操作的监管,最不需要联系成本的监管,以前还会莫名其妙的被卡飞,现在几秒一个闪现,必要的时候还是个移形,就
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46直接拒绝了三个博弈点,雾刃拒绝板窗博弈,隐身拒绝看抬手搏弈刀,加速更是直接拒绝了平地博弈,然而如今的强度却如此可笑令人感叹
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283我在刚入坑这个游戏的时候也觉得空军不强,和幸运儿各有优缺,幸运儿更高上限这种 我之前发的空军强度讨论贴也有说幸运儿摸枪的 e把空军排t0.5,弹幕全是幽默理解哥,看到好多“幸运儿不是也能摸枪吗”这种言论。 我之前和同学说空军强度,他也和我说幸运儿能摸枪。 是不是每个新手的必经之路是“幸运儿和空军不相上下各有优缺”过来的
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231,模仿者做三个(或者五个)任务可以获得一个小加速,最多攒三次加速(给开局不敢刀人的怂狼一点收益吧……) 2,模仿者关水闸任务,改成地图六个角有六个水闸,开一次会议或者死一个侦探团成员会减少一个水闸,最多减少三个。(专门克制报团) 3,修士试用技能可以范围透视,关灯视野不受限制,但是有只能被模仿者看到的特殊特效。(加强修士,但是让他和锁匠一样,容易被阴谋家发现并干掉。) 4,侦探验人不会因为失败丢失次数,
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10队友是吃素不会刀人的,两个中立是上来就表明立场要帮好人的 真的太恶心了,张嘴闭嘴一句“我中立想帮谁就帮谁,你赢不了就破防啊” 玩个神偷辛辛苦苦刀了四个人,转头一看队友是一个人没刀和人报团还帮别人修机的。 会议上棋手直接当大脑侦探说穷举法验出来了我队友是狼 一个人没杀直接被票飞不刀人找人报团难道就不用死吗,和你报团的好人一听棋手发言不还是立马票你,笑死了。 大脑棋手持续发力,会议结束又试出我是神偷,兴高采
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3如题,想买个官服的号,但是又不想在手机再下一个第五了,所以想着网易大神那边可以扫码直接登录PC端吗
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33为什么五排求生可以开麦,排位就不行,这两者有什么区别吗。开麦确实是有利于求生,但我去网上看了下求生单排胜率普遍都是20多了,从这个数据看加个开麦不过分吧,比屠夫低了快三倍了都。单排人的命也是命,实在不行给屠夫再多加点分也行,因为信息差输掉当场就红温了。没找到车队的求生四阶二到六阶单排少说得300吧,多了可能400把出去。伪人打700多把的那种输扣7分偶尔赢的我就不算了,而屠夫四阶二到六阶实力足够200吧内稳拿下的,感
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6反正就是,我开小号带朋友打排位,我让他玩律师,大副,我一直以为这两个角色简直就是无脑强中强,他玩律师的时候,开局我让他报点,他认为队里有先知可以报点,但是玩过律师的都知道地图是可以同时看到监管和队友的更好报点的,但是他不用,让他拉点看地图叠移速也不用,开门战还得我提醒他看地图报点,他的地图从来没用完过,遛鬼标准50秒 再说大副,他玩了十几把才知道有失乐园的存在,估计他现在还对怀表的机制半懵半醒的,救人
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761分,疑似唇珠 2分,小糖人行为 3分,糖到引起不适 4分,糖的令人破防 5分,糖就完了
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6外在特质,狩猎天赋:作为庄园的创办者,“噩梦”对这场游戏显然有着更丰富的经验。“噩梦”可以在选择天赋时额外获得40天赋点,且可以额外解锁一个最终天赋。
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65众所周知,网易说每一个角色都是它的孩子 但是同样众所周知,孩子们,待遇天差地别啊 所谓嫡庶有别,尊卑有序 所以你推在D5是个什么地位 我先来: 空军,嫡出闺秀,虽不曾厚爱有加,亦不曾亏待 隐士,疑似庶出工具,明面尚可,人后处境堪忧,所幸强度可观 教授,庶子中的庶子,查无此人
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21一开始先吸两次试探试探,如果不打你就可以用手电筒或者泥巴丢它,机子修好了直接开两枪爽
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69无语,不想再遇到