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音频制作,音频学习专区

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    大佬们,我想问一下au怎么把音乐鼓点重音增强啊
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    本文章只说说后期处理的一些基本技巧,我也不会用一些专业术语,以免新手看不懂,讲解简单明了,虽然解释不一定有专业术语标准,但是对新手来说简单明了,高手莫见笑 由于时间有限,而音频又是个学问非常深的东西,所以本人用有限的时间来讲一些大家平时最常用到的效果以及处理,更深的知识请等下一篇文章 另外,本人写的东西仅靠本人多年来积累的经验以及操作手法,并没有上过专业的音乐学院,望佛哥和大吧监督,以免误导新手,接
    梦之声 5-6
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    发现这个讲解很不错,来分享~~ http://www。fx-audio.net/thread-1038-1-1.html
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    录音后期处理 录音后期处理 第一步: 降噪 1. 选取没有人声的一段波形,进行降噪采样 效果——噪音消除——降噪器——降噪采样——确定 2. 选取全部波形,进行降噪 效果——噪音消除——降噪器——确定 3. 对没有人声的波形静音 选取波形——右击——静音(此方法需逐个处理) 第二部: 音量均衡 1. 效果——波形振幅——动态处理——第一个——确定 2. 对“四十刺吃”字处理 效果——波形振幅——动态处理——DE-Esser Medium——确定(此方法需
    569231943 5-9
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    通过电脑和软件来DIY录制和编辑个人的音乐作品,现在已经形成了一种潮流。 不断提高音乐作品的最终音质和效果,是很多朋友一直在追求的。 而音频文件的后期处理,是提高整体音质的重要一环。 骑士在这里推荐的几款软件,都是在音频的后期处理上的佼佼者。通过合理的使用,相信一定能让你的作品锦上添花。 一.T-racks 这个绰号"恐龙"的混音软件,早已是声名显赫,被称为"母带处理工具"。 绿洲网站上有我以前为它写的软件说明,这里就对它
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    音频的后期处理对音乐来说是一项重要而且必不可少的工作,他能使你的音乐更加的有质感,通常我们用电脑数字化或者用模拟方法完成的音乐,业内称之为DEMO,也就是样带,是不够发行级别的,样带只是一个试听版,各方面的频率都不是很到位的,而且动态也是未经雕琢的,所以这就需要后期处理来使音乐中每个乐器的频率都饱满起来,声场定位更加准确,输出音量也更加标准。 我们有强大的ProTools 8数字音频工作站,专业的硬件效果器,稳定的MAC
    Uw87zj1 4-20
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    (简易版) 乐器 小提琴 200hz~400hz影响音色的丰满度;1~2khz是拨弦声频带;6~10khz是音色明亮度。 中提琴 150hz~300hz影响音色的力度;3~6khz影响音色表现力。 大提琴 100hz~250hz影响音色的丰满度;3khz是影响音色音色明亮度。 贝斯提琴 50hz~150hz影响音色的丰满度;1~2khz影响音色的明亮度。 长笛 250hz~1khz影响音色的丰满度;5~6khz影响的音色明亮度。 黑管 150hz~600hz影响音色的丰满度;3khz影响音色的明亮度。 双簧管 300hz~1khz影响音色的丰满度;5~6khz影响音色的明
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    1. Audition软件无法安装 硬盘版安装程序大小在300MB左右,绿化版150兆左右。我个人建议大家是使用安装版本的。因为个人认为安装版本要比绿化版来的稳定。 但是我们经常会发现我们的安装程序在有些电脑上竟然无法正常安装,我遇到的问题是点击“Setup.exe”这个文件竟然没有反应。这个是因为“Setup.exe”文件失效。我们可以在安装包里找到“Components.msi”文件,这个文件的文件类型描述是“Windows Installer”软件包,我们可以点击这个文件,这样我们
    Alen99 12-11
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    这是本人多年来对音频后期处理的一些点滴经验,告诉大家同享,不对之处,请提出不同的见解,共同学习了。      AA3.0的前身是AA1.5,是一款功能齐全,占用资源少,界面清新,操作容易,支持机器配置不高的声卡,和SAM8.0录音编辑软件相比,有他的过人之处。那么如何用好这款录音软件呢?听我慢慢地跟你说:
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    AU和CE道理一样 1 首先打开Cool Edit Pro 2.0 2 打开干声小样进入单轨模式 3 开始采样降噪(不用我过多解释了吧)干声的质量一定要好哦 降噪设置 采样快照:900 降噪设置FTT:16384 其他别动(别问我为什么) 4 降噪完后视听几遍感觉完美之后(千万别将大了否则会严重失真 切记)进入多轨模式 5 伴奏插入第1轨 人声插入第2轨 6 点击人声音轨FX按钮开始加效果 7 我首先选择TC Native DEX效果***选择默认效果 (我认为最好的效果 ) 8 下一步选择Anteres Microhohe ModIer
    梦之声 5-6
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    前言部分: 真的很简易,就是我平时用的一些简单步骤,高手还请绕道~~~~ 后期什么的最讨厌了!!! 音频后期只是对你的干音做一个辅助修饰的作用,重要的还是干音的质量,所有的后期处理都是对声音的一个衰减,你加的效果越多,其实失真就越严重,所以,最好的是不要后期什么的!! 但是有的时候犹豫麦克风啊,声卡啊的限制,包括唱功什么的影响,干音都会有一些缺陷,所以后期处理也不是不需要~~~ 简单来说呢,我做后期的话很少会用到
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    常见易读错字、词汇编 以下各字为多音字,须认真辨析 阿ē谀 房舍shè 隽永juàn 丧事sāng 行伍háng 挨打ái 封禅shàn 开辟pì 刹那chà 畜牧xù 扒手pá 负荷hè 坎坷kě 商贾gǔ 压轴zhòu 磅礴páng 复辟bì 阔绰chuò 哨卡qiǎ 押解jiè 包扎zā 胳臂bei 累赘lié 沈毅chén 摇曳yè 宝藏zàng 胳膊bo 绿林lù 牲畜chù 叶韵xié 贝壳ké 勾当gòu 埋怨mán 什锦shí 裨将pí 古刹chà 脉脉mò 什物shí 应届yīng 裨益bì 瓜蔓wàn 蛮横hèng 水泊pō 佣金yòng 骠骑piào 关卡qiǎ 勉强miǎn 伺候cì 游说
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    第一步:麦调试 就是把你的耳机作为唯一监听器,此步的意义就是用耳机来听伴奏音乐,如果你在录歌时开着音箱录歌,那么录入的是音乐和人声的混合声音,那样效果会很差。 把录音项打勾,选中麦克(MIC)一栏,其它的都关闭,因为我们要录的只是自己的声音。 第二步:噪音采样 打开Adobe Audition ,点亮任意一音轨前的“R”,然后点击录音键,此时不要出声,先录下一段空白的噪音文件,不需要很长(10-30秒左右即可),再次点击录音键关闭录
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    气息是人体发声的动力和基础。在播音和主持时,气息的速度、流量、压力的大小与声音的高低、强弱、长短以及共鸣情况都有直接关系。可以说,要控制声音,驾驭语言,就必须学会控制气息。 所谓“控制气息”,就是要学会胸腹联合呼吸法。在生活中,人们的本能呼吸是浅呼吸,即只作胸部呼吸。播音或主持时,用这种本能的呼吸方法发音,时间一长,声带就会疲乏,声音就会嘶哑。而胸腹联合呼吸法,是要深呼吸,将空气吸入肺叶底部——横
    Jar 5-9
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    http://ylsn.banzhu.com/ 上次我打开发现中文补丁不在了 这次是全有
    ljm5303171 5-22
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    一楼惯例祭度!
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    混缩的20个诀窍 1、删去不用的轨、参数设为平直、关掉每轨的效果发送。 2、增益控制不过载,不用删去气口。 3、编组控制,效果返回的编者按一定要进入该编组。 4、明确音乐各部分的音量变化,在轨单上作出记录,作Automation时听着音乐而不是看着电平。 5、在同样的监听环境下多听一些成功的商业音乐。 6、不要作过份的效果处理,特别是混响。越干的声音就越靠前,如果非得把主唱的声音加入大混响彻云霄,可以用Pre-Delay调节干湿比例,使歌声
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    关于升降调 请问用AA可以降声调吗,还是要下什么插件啊? 答:单轨下,效果-变速***-预置里选lower pitch,变换中选择你要升几调还是降几调,高精度,变调(保持速度)。
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    DSP: 即Digital Signal Processing 数字信号处理.DSP技术在音调控制,失真效果器,Wah-wah踏板等模拟电子领域有广泛的应用.同时,DSP在模拟均衡和混
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    混响处理1.点击“效果--DirectX--Ultrafunkfx--ReverbR3”打开混响效果器(图1)。图12.加载预置下拉菜单中的各种效果后(也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的混响效果后,点确定对原声进行混响处理,常用的效果如图中所示(图2图3)。图2图3做过混响处理后,可以使你的声音显得不那么干涩,变的圆润和厚重一些。至此,对人声的处理全部结束。混缩合成1、 混响处理 1.点击“效果--DirectX--Ultrafunk fx--Reverb R3”打开混响效果
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      参数数值范围说明   Rev.Time2.8s0.3-30.0s混响时间   High Ratio0.80.1-1.0高频衰减率   Diffusion60-10混响扩散   Ini.Dly40.0ms0.1-200.0ms直达声与早期反射声之间的延迟时间   LPF7.0kHz1KHz-16KHz,THRU低通滤波器的截止频率   HPFTHRUTHRU,32Hz-8KHz高通滤波器的截止频率   Reverb Hall 2 模拟大音乐厅的混响的变种   参数数值范围说明   Rev.Time3.2s0.3-30.0s混响时间   High Ratio0.70.1-1.0高频衰减率   Diffusion80-10混响扩散   Ini.Dly38ms0.1-200.0ms直达声与早期反射
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    爱KTV的朋友,一定有过“飙音”的经历吧!要靠嗓子“飙”出海豚音可不是一件容易的事哟!由于歌曲起调太高,常常会唱不上去,或是唱跑调。借助音频软件AA的后期处理,我们可以能让歌声轻松飙过高音! 妙招1 整体抬高音调 我们可以采用先把伴奏音乐降低几个音,然后演唱之后再整体提高回原调的方法来解决这一问题。 在AA中打开伴奏音乐,选择唱不上去的高音部分(这部分最好是整句或者整段),从菜单中选择“效果→变速/变调→变速器”打开AA 自
    Zu49gc8 4-20
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    很多朋友都在为自己喜欢的歌曲找不到伴奏而烦恼,以下就系统的介绍一下怎么用CoolEditPro(以下简称CE)来消除歌曲中原唱声以达到伴奏带的效果。 只要有歌曲的原唱音频文件,就能很快的制作成伴奏。 能消原唱的软件很多,而制作出来的伴奏也有所不同,但都达不到理想的效果。消除原唱后得出的伴奏不能完全做到原版伴奏的效果,一般都会残留部分原唱的声音,而且有些音频都会有所损伤。所以我们介绍的只是消除原唱和以最大限度来保证伴奏
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    1、音频卡(声卡)的播放属性设置 正确安装好音频卡(声卡)的驱动程序后,Windows的状态栏右边将出现一个小喇叭的图标,双击即打开“播放(录音)控制”窗口。 也可以通过“开始”-“设置”-“控制面板”-“声音及多媒体”-“音频”标签窗口里的播放(录音)“音量”按钮来打开。如果Windows的状态栏上没出现小喇叭图标,可以在“声音”标签窗口的下面,复选“在任务栏上显示音量控制”来显示(Windows ME操作系统中,WIN 95/98/NT/2000与之大同小
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    频媒体的数字化处理随着计算机技术的发展,特别是海量存储设备和大容量内存在PC机上的实现,对音频媒体进行数字化处理便成为可能。数字化处理的核心是对音频信息的采样,通过对采集到的样本进行加工,达成各种效果,这是音频媒体数字化处理的基本含义。音频媒体的基本处理基本的音频数字化处理包括以下几种:不同采样率、频率、通道数之间的变换和转换。其中变换只是简单地将其视为另一种格式,而转换通过重采样来进行,其中还
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    Windows用户常常会遇到“程序未响应”这样的系统提示,要么手动强行终止,要么继续等待期响应,不过大多数程序出现此问题时,很难再活过来了。 这个问
    韩覃呐 8-2
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    1拉音量包络线,把齿音的地方拉下来,这种基本每个字都得调,逐字(科普 包络也叫AUTOMATION自动化处理,简单来说譬如音量控制,就是用包络线画好要推子自动化处理的东西,然后音量推子就自动跟着包络线走了) 以Samplitude为例 第一步 如图点vol 第二步 拉包络线 这个得逐字拉 不能怕麻烦(歌曲里的字在多也多不过广播剧) 第三步输出到效果轨上整体做压缩,压限(这一步必不可缺,不然音量不均) 齿音的地方切出来,放在另一轨上 如图 end
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    棉叔版 尼玛后期你也伤不起啊!!!!老纸就是尼玛脑残了啊!!!!做后期!!!!做妹啊!!!!! 干音丢过来都是电流音啊!!!!!风扇呼呼的都赶上卡车了啊!!!!!喷麦啊!!!!!爆麦啊!!!!尼玛跟策划说干音不行啊!!!!人家说你不是后期不能修音嘛!!!!!尼玛你给老纸修个电流音来看看啊!!!!修个喷麦来看看啊!!!!! 好不容易处理好了音啊!!!!人家CV听了以后说我的音怎么好像下水道啊!!!!尼玛卡
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    人声独唱录音最好用单声道,我写了个资料简单阐述了下单声道音频文件的生成、好处及转换成单声道文件的方法。当然,还有基本知识。欢迎拍砖,随便转载
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    后期的使用者,有时候需要用到淡入淡出操作,现在就对新手进行扫盲吧! 1.首先有那么一个需要淡入淡出的音频! 2.双击音频进入 波形编辑界面 (按F12亦可)! 3.选中需要进行操作的一小段波型,一般开头都是淡入 结尾淡出! 以开头淡入为例: 点击 效果--波形振幅--渐变 点击 预置 里面的 Fade in(淡入) 4.点击确定即可,当然也可调节【初始值】和【结束值】以达到淡入淡出 不要太过 的效果! 开头淡入操作结果: 结尾淡出操作结果: 注:预置
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    windows介绍:Microsoft Windows(在中文地区常以其英文名称呼,有时也被称作“微软窗口操作系统”或“微软视窗操作系统”)是微软公司推出的一系列操
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    http:/ /115.com/file/c2zicgli# 古剑奇谭.zip http: //115.com/file/anjpeo8j# 杂.zip http:/ /115.com/file/anjpnupx# 源氏物语千年纪原声碟.zip http:/ /115.com/file/dpiapvu6# 吟唱山水间.zip http: //115.com/file/c2zihvq2# 轩辕剑.zip http://11 5.com/file/dpiazv0p# 我们远去的家园.zip http://11 5.com/file/dpiad3hi# 天唤玄音.zip http://1 15.com/file/dpiafnwp# 十二月令花与花神.zip http://1 15.com/file/anjpmx7p# 齐韶新乐.zip http://11 5.com/file/bew122xk# 红楼梦游戏.zip http://11 5.com/file/anjpsrph# 大奥原声碟.zip http://115.com/file/dpia5wc9# 和平
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    需要用到的插件有: 电音插件 Antares Auto-Tune RTAS 群共享里有汉化版跟没汉化的 1.首先,将你要处理的音频放入空音轨道! 双击音轨中的音频,进入波形编辑界面(或按F12,或按界面左上角的按钮),这里以“梦与叶樱”的干声为例! .点击效果--DirectX--Antares Auto…… (注意:假若出现一个让你回答“确定”的英文对话框,你便点击“确定 ”,然后若有问你“函数不正确”你也点击“确定”不用理他!) 这时候出现一个界面! 看到界面的左上角!Input
    Eide_G9 4-27

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