【设计理念】:
1.犬夜叉是拥有犬大将血统的半妖,对一般妖怪有极强的压制,所以给予的定位为打野,推进。
2原著犬夜叉拥有妖化能力,为此设计一个有力的被动是很有必要的。
3犬夜叉在原著并没有闪烁等技能,但却拥有大量AOE,设计成为打野,和推进型英雄十分切合。为此设计了远程控制的大招来弥补没有位移技能的不足。
「技能设计理念和技能图标」
【被动】
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1f6c96578c13632715edc23ba18ea056/98828d4443a98226c14f21ac8c82b9014b90eb72.jpg)
原著中犬夜叉拥有犬大将血统,对低级妖怪有着天生的压制,所以设计对野怪小兵伤害增加。
妖怪之血能使犬夜叉妖化如其原著,设计了增加抗性和递减的爆发。
【Q】
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=642b374c96529822053339cbe7cb7b3b/39ab14728bd4b31ca5099f3081d6277f9f2ff8cf.jpg)
风之伤
按原作,捕捉间隙妖气,挥动铁碎牙,向前方打出风之伤。
【W】
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=012378980ff79052ef1f47363cf2d738/a9f270ec2e738bd4929bb9baa78b87d6267ff94e.jpg)
爆流破
也是忠实原著,增加了互动,其效果大体来说就是抵挡伤害和反击。
【E】
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=108ee37f57da81cb4ee683c56264d0a4/1fc7ba0b19d8bc3e0cd50d41848ba61ea9d34527.jpg)
金刚枪破
技能是削弱型技能,使犬夜叉有良好的团队作用,同时也提高存在感,而该技能的减甲也可以说是犬夜叉把握技能伤害高低的玩点。
【R】
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=de0278abbf12c8fcb4f3f6c5cc0292b4/cf77666134a85edf2138f4a84f540923dc547548.jpg)
冥道残月破
是主要核心技能,原著中的冥道残月破不仅拥有不俗的威力,还有着限制敌人的作用。所以设计一个远程控制技能也正好弥补整个英雄手短的不足,越靠近中间残月破伤害越高,又增加了可玩性。