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主机对战实用卡评分排名2.0

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IP属地:湖南1楼2016-05-14 17:35回复
    ①每张卡片分别根据三维价值、特技价值、战法价值、兵种配合值、兵力值、团战加成值、COST总共6项进行分别评分,在根据每项权重值计算出总分,最终根据总分进行排名。其中三维价值、特技价值、战法价值、兵种配合值满分为10分,浮动值为0,5;团战加成值总分为5分,浮动值为1;COST评分总分为12分,浮动值为1;兵力值满分为20,浮动值为0.5;
    ②三维价值根据7级+宝物数值进行评测,权重值为0.4
    评分表

    ③特技价值根据 豪杰、神速、水练、冷静、军师、鬼谋、远射、攻城等属性打分,权重值为0.4
    评分如下:豪杰3 鬼谋2 神速2 水练1.5(对于枪兵为2) 远射2 攻城0.5 军师0.5 冷静0.5 一骑0.5
    ④战法价值根据战法性价比及卡片智力进行综合评定,权重值为0.3
    万人敌10 强袭9 人中吕布8.5 八阵之法8 远猛射7.5 千里行7.5 铁壁、刚勇7 速战固守7 魏武之强7 伏兵6.5 身外身之术6.5 变换自在6.5 攻防一体6.5 身外身之法6 伏兵神速6 突破6 单骑驱6 神速猛射6 挑衅5 猛攻4 勇猛果敢3.5 文武低下3 酒池肉林3 埋伏之毒4 镇静2 骑兵击1
    ⑤兵种评分根据武将特技、属性、战法与兵种的优差互补进行评定,权重值为0.2
    ⑥团战加成值根据武将配合团战法加成设定,权重值为0.1
    ⑦兵力值评分=平均差值/(平均差值-个体差值)权重值为0.2
    平均差值=9.5(当前版本最大兵力20-最小兵力10.5)
    个体差值=(各C值最佳兵力值-实际兵力值)求绝对值
    ⑧Cost取最大Cost与个体Cost差值比例,权重值为0.8
    ⑨总分计算公式为:
    总分=(三维价值*三维权重+特技价值*特技权重+战法价值*战法权重+兵种配合值*兵种配合值权重+团战加成值*团战加成权重 - 兵力值评分*兵力值权重)+(最大Cost-个体Cost)*0.8/个体Cost.
    基本评分规则如上,我根据自己的理解做了一点修正.


    IP属地:湖南3楼2016-05-14 17:48
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      原来的团战加成表格中更名为综合加成,评分标准类似5星等级制,5分为最高.


      IP属地:湖南4楼2016-05-14 17:55
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        第一阶梯:杨戬,上衫,信长,武田,益达,重真田,共六张(9.5分)
        第二阶梯:神关,岳飞,虎真田,赵云,连姜,孙坚,等等一些(9分)
        第三阶梯:张辽,孙策,项羽,等等一些(8.5分)
        第四阶梯:凶夏,黄忠,等等一些(8分)
        第五阶梯:例子弱智组


        IP属地:湖南11楼2016-05-14 20:21
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