本来统计前认为代表时代最先进战术的3保2会压过落后的4保1一筹 但是事实是4保1还是稍占上风
首先4保1和3保2的差距说实话并不是很大 因为4保1会选取POM CK MEEPO这类游走英雄作为保障,但是既
然是数据就会自然会有谁强谁弱的问题
4保1做为个一个成熟古老的战术成败很明确 是否能在对面的DPS成长求统治比赛
3保2相对于4保1有着更多的变化 在BAN选人上有着很高的要求,对金钱的分配和分路上都考验着队伍的领导
什么是4保1 什么是3保2
既然本文的主题是时代在变革就以ESWC的决赛.KS对Zenith所开去 分析4保1与3保2
上路 WL vs NEC
中路 QOP vs LUNA
下路 NW+THD vs LION+PUCK
3保2面对的手要问题就是2个2对于金钱的分配,KS这句实在没有分配好路线 ,TB被真眼假眼反复封野,NW在
下路霸线 ,TB打不到钱只好转去上路,于此相互对比的是LUNA在中路安心打钱 及时偶尔被GANK但是一人独
享天灾的经济出装备的速度比KS的2位快了许多
Zenith对NW显然非常重视 投入大量真眼甚至宝石封杀对面视野,导致MW作用不大,事实就是及时黑黄HY在手
也只能猥琐下LION和BM 假如KS着重发展TB相信会有不同的结果 (在近卫被连破2路后 TB装备稍有起色 打
退天灾多次进攻),
PS难道是因为YamateH用的是NW所以TB让路的阴谋?
3保2的DPS选择最最常见的是1远带1近的组合 尤以SF+SNK VISAGE/OD+SNK/TP等常见,其中1个以有能
帮忙辅助的技能为佳 通常这类整容的胜率较高,
选择VISAGE相信在更多情况有着比NW更好的效果,小龙的移动视野 吸收魔法伤害 对装备要求不高 MEK 假
腿 暗灭就有了很强的输出 完全适合双核带个1近战DPS 40龙作为4保1对象和不合适 缺乏对比赛的统治力
和逆风的碌碌无为使得他更加适合出现在3保2中
选择OD作为3保2的对象也十分出色,1楼已经说过2挂件1假腿就有着很高的输出 精气对其他的法系的辅助弥
补了自己少个辅助的缺陷
CDL一场3保2的对战中100%选择了NAGA和TP 结果必然悲剧 2个需要大量FARM的英雄在遇到4FUN的TB
与LUNA这对成型快 有IMBA大招的英雄面前完全暴露了双方选人的巨大差距 本场比赛在PICK的时候就已经
分出了胜负
等等英雄 如何搭配 如何应用 相信各位看官心中早有自己的想法
引用水水的回复
各时期能力,或者说"出山"时间.
然后是互补的问题,比如怎么在拥有2个DPS时,去应对早期的GANK和推进.
最后是洞察意图,这在BAN人时很麻烦,我想过我如果我想要KS那样的阵容时会怎么考虑.很头疼.
比如我先手BAN掉NA,BM这种,后面一定是继续BAN ZEUS这种威胁比较大的. 但先手BAN NA的意图明
显,ZEUS不BAN就难保证不被拿去.
选的的时候. 先手出什么WL?太明显,那把NW放前面似乎好点,可以迷惑对手. 后面WL+TB. 对面还有3个人选
的机会...麻烦. 后手呢? 还是先WL+TB?或者WL+NW,让对手以为是保NW,毕竟BAN人时你给对手的意图是这
个,那么TB留到最后,在没被BAN的情况,我认为TB被抢走的可能反而很高...
想走3,1+1阵容时,确实非常容易被对手针对,而阵容出现缺陷.
在如何在3保2的大时代下是用好3保2 是各个战队值得研究的问题 盲目的选择3保2而放弃经典4保1并不是什
么好的结果
是华丽的人头但是过长时间的比赛让你心动?还是大量FARM却又精悍的比赛令人侧目?过去的时代已经迈入
尘埃,王者的末路背后是群雄的角逐,是新的王朝初露峥嵘.