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【藏剑PVE】副本不为装比,那就毫无意义!----------风骨霸刀

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攻略贴,字略多,请仔细看清楚。(细节决定成败)







1楼2016-11-14 02:07回复
    科普篇:
    首先要提到,这版本的输出循环还是老循环,即听云听夕,很多人对三技能和老循环的收益已经做过计算和对比了,我也就不再复述了。
    奇穴选择方面很灵活,我只能说很灵活,因为差不多每个BOSS都有变化,唯一没变化的只有曹炎烈和柳绯君。而大体奇穴的选择我还是附属下:
    淘尽 清风 龙池 映波锁澜 日出 怜光 雾锁 梅隐香 厌高 莺鸣柳 如风 松舍问霞
    秘籍选择:
    九溪弥烟(不常用):三本伤害,一本会心
    平湖断月(不常用):三本伤害,一本会心
    黄龙吐翠:三本伤害,一本会心
    梦泉虎跑:三本伤害,一本会心
    夕照雷锋:三本伤害,一本会心 !!!(CD不能错)
    云飞玉皇:两本CD,两本伤害 !!!(CD不能错,此处会心和伤害选择,根据你无BUFF下的会心决定,建议28%以上带两本伤害)
    鹤归孤山(不常用):三本伤害,一本会心,墨鱼时请换两本伤害为CD
    风来吴山:三本伤害,一本会心
    听雷:0加速:三本伤害,一本会心
    1~2段加速:一本CD,三本伤害 !!!(CD不能错)
    3段加速:两本CD,两本伤害!!!(CD不能错)
    啸日:一本剑气,其他随意,仙侣老四建议3免控时长
    断潮:一本会心,三本伤害
    云栖松:三本效果,其他随意
    雪断桥:三本CD,一本10剑气 !!!(CD不能错)


    4楼2016-11-14 02:12
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      手法篇:
      开始在循环上做一些小小的科普,往大家不吝赐教。
      ①起手:梅隐香-梦泉虎跑-听雷-黄龙-啸日(由于现在的怜光只需要5层,意味着在你虎跑时间还没结束的时候你的怜光已经叠满,那么果断黄龙切剑)-重剑;
      ②第一波重剑循环:重剑爆发有两种选择:Ⅰ当你没有特效腰坠的情况下,循环是这样的,重剑-听雷-莺鸣柳-云飞-听雷-夕照-听雷-云飞-听雷-夕照···ing
      Ⅱ当你有1080品特效腰坠的情况下,循环是这样的,重剑-莺鸣柳-腰坠-听雷-云飞-听雷!-风车-!听雷-云飞-听雷-夕照···ing
      *标注!的位置请大家注意,此处如果触发断潮,直接打出;
      Ⅲ当你有特效腰坠但需要切腰坠的情况下,循环是这样的,重剑-莺鸣柳-腰坠-听雷!-风车-!听雷-云飞-听雷-夕照···ing
      这一波怜光不需要补充剑气,打完即可切剑。(我会在后面讲解切剑时机)
      ③第二波轻剑循环:听雷-啸日-黄龙-梦泉虎跑-(在此处,多余的GCD全部用来打出听雷断潮)-黄龙-啸日-重剑;
      ④第二波重剑循环:重剑-听雷-云飞-听雷-夕照-听雷-云飞-听雷-夕照-(根据剑气打出雪断桥,雪断桥的秘籍最好读满读对)-听雷-云飞-听雷-夕照···ing
      ⑤第三波轻剑循环:听雷-啸日-黄龙-梦泉虎跑-(在此处,多余的GCD全部用来打出听雷断潮)-黄龙-啸日-重剑;
      ⑥第三波重剑循环:重剑-听雷-云飞-听雷-夕照-听雷-云飞-听雷-夕照···ing(此处切剑时机请观察虎跑CD,当结束之后就直接切剑,如果是夕照的时候好了,那最好打完云飞再切)
      ⑦第四波轻剑循环:听雷-啸日-黄龙-梦泉虎跑-(在此处,多余的GCD全部用来打出听雷断潮)-黄龙-啸日-重剑;
      ⑧第四波重剑循环:重剑-听雷-莺鸣柳-云飞-听雷-夕照-听雷-云飞-听雷-夕照···ing
      此处整段循环已结束,后面的跟前面一样处理。


      10楼2016-11-14 02:15
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        宏篇:
        辅助宏:
        /cast [tbufftime:梅隐香<10|tnobuff:梅隐香] 梅隐香
        /use [bufftime:莺鸣>15] 须尺腰坠
        轻剑宏:
        /cast [tbuff:梅隐香] 梦泉虎跑 (建议删除手动控制虎跑时间,注:请看轻剑宏下面的讲解)
        /cast 断潮
        /cast 听雷
        /cast [buff:怜光=5|buff:怜光&nobuff:梦泉虎跑] 啸日
        !重点是手动控制虎跑,掌握输出节奏,有三种选择:I 重剑听雷啸日黄龙接第一个听雷然后虎跑结束的时候给你留出了0.2S~0.4S的时间让你打出第二个黄龙然后啸日重剑,优点在于可以最大限度的发挥轻剑与重剑之间的怜光衔接,可以让在不拖延轻剑时间的情况下让重剑吃满怜光,缺点在于轻剑可能会因为重剑的最后一个听雷打出后导致有0.5~0.7S时间内是没办法打伤害的;II 重剑听雷啸日黄龙直接虎跑,然后选择性打出第二个黄龙等啸日CD一到就切重剑输出,优点在于可以最大限度的提升轻剑时DPS,你在虎跑结束后有2~3S让你打出2~3个满怜光听雷,缺点在于重剑后你的怜光时间并不是满时长,所以可能会导致重剑时长变短,那么如何权衡,我建议在BOSS如果有瞬移或者大的位移不能及时用走位拟补的情况下可以考虑黄龙接虎跑,不然的话建议选择第一、三种方式;III 重剑云飞或者夕照打完之后不接听雷直接啸日黄龙双听雷虎跑,虎跑结束秒接黄龙直接差不多可以啸日重剑正常循环,这与第一种相差不大,但是这种方法就可以拿出0.5~0.7S左右的时间给你打出第一个听雷,不会出现重切轻输出的空隙,但是这种如果碰到瞬时位移过大的BOSS还是建议时间我说的第二种输出模式。
        重剑雾锁宏:
        /cast [nobuff:凤鸣] 断潮
        /cast [bufftime:凤鸣<8] 断潮
        /cast 听雷
        /cast [nobuff:雾锁&rage>44] 松舍问霞
        /cast 云飞玉皇
        /cast 夕照雷峰
        虽然宏的输出高于纯手动的DPS,但是面对观风和双曜BOSS的环境多样化和突变情况,不建议宏打,很多时机选择需要自己判断。那我推荐给大家一个半手动宏。
        半手动辅助宏:
        /cast [nobuff:凤鸣] 断潮
        /cast [bufftime:凤鸣<8] 断潮
        /cast 听雷
        此句将完美处理手动断潮吞凤鸣的情况。(切记听雷后不要再按此宏,避免听雷触发的断潮顶掉凤鸣)


        11楼2016-11-14 02:19
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          小技巧 - 虎跑的手动把控:
          Ⅰ:主动点掉,此情况是因为你确定了你将在虎跑BUFF存在的时间内你不可能再攻击到BOSS或者不能再攻击BOSS(eg:独孤的白薇忘川)
          处理方法如下:
          Ⅱ:保虎跑BUFF,寻找时机再此叠加并刷新怜光时间层数(eg:沈眠风的火道,当BOSS移动过来可以继续续)
          处理方法如下:
          当选中自己为目标后,梅隐香不会让你自动选中目标。


          16楼2016-11-14 02:26
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            第一弹:
            25英雄观风殿-沈眠风
            ① 需要注意的BUFF
            化清气劲:每层减少5%的治疗成效,并使自身受到的阳性内功伤害增加10%(此BUFF只有在沈眠风或者分身的攻击击中后才会获得,而且能够驱散,可以无视)
            ② 需要注意的机制和BOSS技能
            由于烈焰、浪牙悍将、BOSS的分身乱舞碎骨,都是单独的时间轴,所以我们需要注意的东西其实也很多~!
            首先就是小怪的出现时机,因为出现了大于1的攻击个数,意味着藏剑的DPS就可以有增加点
            其次就是乱舞是一个近战AOE,我们硬吃乱舞大约是8000+的伤害(打归寂道的情况下),那么意味着强吃了一次乱舞后是绝对不允许中烈焰,准确的说场中不管出现什么情况,都不能硬吃烈焰,因为在开怪后,你本身就已经一直在受到高热的燃烧掉血,而且中了乱舞后你会叠加一层化清气劲,增加了高热的掉血量,所以在这里强调,不允许中烈焰。
            然后就是这个让人头疼的分身机制,它是边角出现4个分身,选中并冲向4个目标,对目标及前方90度半径4尺范围内的玩家造成外功伤害,一个差不多是1W2+,那么意味着你强吃2个以上必死,而且选取的玩家是随机的,你如何判定选中的是谁?你如何确定他是从什么方向冲刺过来进行一个AOE选择?你如何确定在狭小的空间里,他并没有选中你?所以在这里我还是建议大家虎跑时挂FY。
            那么说到虎跑时挂FY,那就联系到了虎跑的时机,我给大家一个大概的思路,后面会叙述。
            另外下P2后,2个狼牙悍将将不会在继续刷新出来,而且 3波二火道和3波三火道的循环将改为持续3波三火道的循环,直至BOSS或者团员死亡。
            ③ 此BOSS藏剑的输出奇穴选择
            淘尽 清风 遥看 映波锁澜 日出 怜光 雾锁 梅隐香 厌高 莺鸣柳 如风 松舍问霞
            ④ 此BOSS藏剑的输出循环与技能选择;
            大概的思路我相信大家都有了个,那我将细化的介绍下各种情况下我们的选择。
            起手上香黄龙虎跑-五层怜光切重-此时不需着急,因为小怪还没出,我们没必要提前交付爆发,卡一波听云听夕听云,此时的小怪刚好刷出,爆发-风车BOSS与小怪,你会发现DPS蹭蹭蹭的一路直上,难道这就够了么,还不够,在出火后场中的小怪并没有被喷死,我们贪DPS的时间就到了,此时的循环将改为听夕听夕(有人可能会问,我夕夕的群攻伤害不是更高么,可你考虑到剑气了么?这BOSS还是以单体为主,群只是为了DPS能看,其实攻击小怪的DPS没有任何作用,因为它肯定也必须要用烈焰消除掉),那么在第一波循环到乱舞,不用退,继续输出,当乱舞拍完后,你观察到分身的倒计时条也已经接近,我们如何处理,放弃仅剩的5-6S怜光时间切回轻剑补一波怜光,因为此时还是3波二火道,你可以很好的规避,在轻剑虎跑补充怜光的同时补充FY,在FY GCD的时候,记得注意细节,触发的断潮打出,不要沉迷扶摇不管DPS了。然后啸日切重,你会发现分身已经进入到了场中,还有不到1S的时间就会进行攻击,我们此时需要做的是什么呢,卡好位置听雷FY起,在上升的过程中8尺卡一个夕照,落地直接云飞(这里我对大家不多做要求,很多人也许能做到,也许做不到,毕竟需要一点小操作,大家不必一定要学习我这种),然后听云听夕正常循环和躲烈焰,在大位移的时候你肯定是在拉夕照,那请记住,夕照的有效伤害距离为10尺,请不要沉迷躲火,浪费一个读条(藏剑并不强,能省则省)。


            18楼2016-11-14 02:29
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              这个BOSS主要是靠大家的机智与灵活,没有固性的机制,我就几种很特殊的情况给大家做一下处理介绍:
              Ⅰ、很常见的一种情况,主T在拉BOSS的同时拉着小怪,因为要消灭小怪,所以BOSS的位置肯定也在火道,那么使用我告诉大家的虎跑第二种操作方式,可以在火喷出的那一刻立马选中BOSS,然最后一跳的虎跑能续一次怜光BUFF。
              Ⅱ、另一种情况出现在马上要分身的时候,你无怜光了,需要切轻剑补怜光BUFF,我的建议是稍安勿躁,因为分身的选择不确定性,很容易让自己出现失误减员,而减员就意味着没有了DPS,得不偿失,还会被喷(凯爷喷人很凶的 = =。我怕)。
              Ⅲ、就是分身要出的一种特殊情况,就是大团的位置和你有点小距离,意思就是说你并不处在人群中,那么你可以不FY,继续输出,为什么,因为我觉得你不会脸黑到旁边2 3个人全部被分身点名了。
              Ⅳ、这是一个考机智与否的项目,因为场中狼牙悍将是另一个固定时间轴刷出的,可能会出现一个情况,BOSS在火道,但是新刷出的小怪并没有及时拉去,或者很多小情况,导致了小怪出现了在安全区,那请不要吝啬的暴力叠怜光BUFF or正常输出。
              ⑤ 给大家一个小福利:躲火秘诀!
              只需要根据第一个火圈的位置知道,安全点大概的位置那就好了,想多错多。
              首先模拟一个1234标记点,从左到右从右到左都是无所谓的,就假设1号点在左侧,然后依次到最右侧的4号点。
              当第一个火出在1号点或者4号点的情况;
              那么我们只需要走向所对立的4号点,因为安全点必定是3、4号点
              ------------------------------------1号点,因为安全点必定是1、2号点
              当第一个火出在2号点或者3号点的情况;
              (也就是第一个火的位置)
              那么我们只需要站在2号点,因为安全点必定是1、3号点
              -------------------------3号点,因为安全点必定是2、4号点
              ⑥ 这个BOSS想打出亮眼的DPS,两点很重要:风车的时机,技能的处理,小怪的位置等各种情况。
              祝大家早日打出亮眼的DPS


              19楼2016-11-14 02:30
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                第二弹:
                25英雄双曜亭-黑齿元佑
                ① 需要注意的BUFF;
                蛛毒:每层被治疗的效果降低15%,中毒者每秒受到1800点毒性伤害,可与花毒中和。
                花毒:每层使攻击造成的伤害和治疗效果减少10%,中毒者每秒受到1800点毒性伤害,可与蛛毒中和。
                ② 需要注意的机制和BOSS技能;
                首先机制,也就是循环,黑风掌(随机选取远程进行攻击,并叠加一层花毒)- 噬骨腿(近战6尺范围AOE,并叠加一层蛛毒)- 追魂夺魄(读条技能,在读条结束后场面上有读条的玩家会被打断而且沉默4S,场面上的玩家有毒性BUFF的会叠加本毒性BUFF一层,无毒性BUFF的玩家会随机叠加一层毒性BUFF)。 这就是这个BOSS从开场到死亡的所有循环,我们需要注意的是什么,那就是潜行蜘蛛的位置并规避,还有毒花(毒花每2S跳一次伤害,每跳伤害附加一层花毒BUFF)出现的位置。
                ③ 此BOSS藏剑的输出奇穴选择;
                淘尽 清风 龙池 映波锁澜 日出 怜光 雾锁 梅隐香 山重水复 莺鸣柳 夜风 松舍问霞
                ④ 此BOSS藏剑的输出循环与技能选择;
                其实大致的循环并不需要我给大家做过多的介绍,而且因为场面上的环境风雨突变,难以琢磨甚至是无法掌握,那我们需要做到哪些小技巧呢,这就是我这段要说到的。
                Ⅰ、由于场面的蜘蛛会卡时间段刷,那么我们在风车的时候,要关注蜘蛛的血量,避免出现空转的情况。
                Ⅱ、由于潜行蜘蛛会是不是穿过人群,所以T肯定会做相对位移,那么我们怎么移动呢,把握一点,当BOSS的噬骨腿、黑风掌或者追魂夺魄将要释放的时候,BOSS不会随T移动,这时候我们只需要卡好一个不被潜行蜘蛛攻击到的位置即可继续站桩输出到技能施放结束,夕照跟进。
                Ⅲ、如果你是不需要转火蜘蛛,一直暴力输出BOSS,那么我们就要注意一个问题,那就是噬骨腿的那层蛛毒怎么进行处理,我现在可以告诉大家,在噬骨腿将要释放的前5S会重新刷新一波毒花,如果在BOSS的4尺内,直接上去踩一层花毒,然后进人群BOSS释放噬骨腿抵消掉一波花毒,就可以全程输出BOSS并不用去在后面的追魂夺魄前为了消蛛毒而浪费DPS。
                Ⅳ、如果BOSS正在释放追魂夺魄,你此时虎跑跟进,这确实是非常正确的选择,但是如果此时潜行蜘蛛需要穿过BOSS,那请大家卡住时机选中自己为目标,停止虎跑BOSS,千万、千万、千万、千万不能因为贪DPS导致撞到潜行蜘蛛,如果为了那点DPS还撞到潜行蜘蛛,那我只能说你只适合打金团,不适合开荒。
                Ⅴ、也是最重要的一点,那就是自己节奏的把握,不要因为蛛毒找花和花毒2层而浪费太多的DPS,我们只需要把握住一点,在需要位移的情况下,利用夕照和鹤归做大范围位移,当有2层花毒的情况下,直接噬骨腿打完果断找蜘蛛面向转火蜘蛛。
                ⑤ 这个BOSS想打出亮眼的DPS,两点很重要:风车的时机,技能的处理情况。
                ⑥ 这个BOSS最重要的东西,我放在最后来讲: 随时随地,躲好潜行蜘蛛,不输出都行!
                随时随地,躲好潜行蜘蛛,不输出都行!
                随时随地,躲好潜行蜘蛛,不输出都行!
                随时随地,躲好潜行蜘蛛,不输出都行!
                随时随地,躲好潜行蜘蛛,不输出都行!
                随时随地,躲好潜行蜘蛛,不输出都行!


                21楼2016-11-14 02:32
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                  相信大家期待了很久,今天将上线
                  25英雄双曜亭-安庆绪
                  的攻略
                  希望大家能够喜欢。


                  80楼2016-11-18 19:53
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                    第四弹:
                    25英雄双曜亭-安庆绪
                    ① 需要注意的技能(此处只说近战藏剑需要注意的点);
                    P1:
                    裂骨:安庆绪以固定时间轴随机选中一名敌人并冲向他,做一个AOE攻击,并叠加一层暗伤,精简职业,击中即秒。
                    穿心:安庆绪以固定时间轴随机选中一名敌人,转动面向后1.5~2S射出弩箭,移动出红线位置即可,DPS奶妈职业中镖即秒。
                    P2:
                    尸人召唤:毒尸召唤小毒尸前来助战(即???DPS???风车???)
                    毒尸蔓延:毒尸在身体周围产生毒气,对进入者持续造成伤害(即转P2后的白圈)
                    暗伤爆裂:安庆绪进入战斗后,会击碎敌人身上的暗伤,造成大量伤害。(即,不能中???)
                    血肉补充:毒尸会吸收重伤之人的气血回复自身血量
                    流星:对一名敌人丢出飞锤造成伤害,并减速,叠加一层暗伤(吃免控,随缘啸日、虎跑)
                    撼地:安庆绪锤击地面,震颤所有敌人造成伤害(这里我推荐一个打法,但需要脑子和注意力,后面说)
                    散布:安庆绪向四周射出箭雨,中箭者防御力大幅下降
                    穿体:选中一人击飞(吃免控,随缘啸日、虎跑)
                    箭雨:随机面向进行扇形AOE,连续3次
                    连弩扫射:安庆绪逆时针向穿体面向持续旋转射出飞箭(此处严禁虎跑,不死也会叠暗伤,此BOSS拒绝失误,拒绝无脑贪)
                    P3:
                    腐蚀尸毒:毒尸的尸气产生的剧毒,在受到毒尸的攻击时叠加
                    毒气养尸:毒尸用夺取来的尸毒强化自己,增加自身血量和伤害,并增加尸毒剥离的伤害。
                    大地震颤:毒尸用双锤锤击地面,对所有敌人造成伤害(需要注意的是,这里中招会叠加尸毒)
                    强风箭雨:安庆绪震开所有敌人,接下来对随机面向进行扇形AOE伤害,此技能4次,逆时针旋转
                    猛击:安庆绪猛击面前,造成扇形伤害(严禁站在BOSS面向,P3)
                    P4:
                    嗜血:敌人的死亡让安庆绪异常兴奋,直白点说就是给BOSS叠加易伤BUFF
                    怖惧:中招的人会不受控制,驱散会造成伤害,BUFF时间到也会爆炸
                    震天:安庆绪会击飞他面向内的人(跟箭雨一样,一个红色范围的AOE,躲开就行)
                    血链:中血链的两名玩家会持续掉血,越近掉血越少,距离过大会拉断血链比造成巨额伤害(巨额伤害吃减伤,满血不会死)
                    没世:当10次血链后还没有打死安庆绪,即50%血,安庆绪释放没世,秒杀全团


                    81楼2016-11-18 19:54
                    回复



                      此为大家想要的属性图和新版本我的配装图,大家可以参阅。
                      有更好的想法和不懂的,可以留言,我看见后一定回复
                      希望我大藏剑山庄的叽们不只是会转风车唬人,也能在副本里打出自己开心的DPS。
                      精彩不断,后期我将更新BOSS血量下到斩杀血线后的循环攻略,希望大家到时一定要看哦。


                      83楼2016-11-18 20:03
                      收起回复
                        给我一个机会


                        来自iPhone客户端86楼2016-11-19 06:38
                        回复
                          不知道算几手藏剑


                          来自iPhone客户端91楼2016-11-21 05:09
                          回复
                            就,不太懂发生了什么…


                            来自iPhone客户端97楼2016-11-27 13:03
                            回复
                              应小伙伴要求,上一波界面快捷键设置:


                              来自iPhone客户端114楼2016-12-13 02:41
                              回复