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小鹿男这波真的算加强么?

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作为一个夜之月的老玩家,在去年抽到小鹿男之后就无比开心,毕竟颜控……经过上一次小鹿男技能大改,他稳稳地进入了我的一线阵容,地藏+暴击套,2、4、6分别是生命、攻击、暴伤,斗技定位是后期肉核,副属性堆一下暴击和抵抗。暴击不用太高,50左右就够,反正对面打不死我,这回合不暴击,下回合再说。


IP属地:浙江1楼2017-05-11 10:26回复
    就是这样一只小鹿男,在斗技中无数次帮助我绝地反击,在我方输出式神离场之后,凭借攻击加成及伤害次数增加,直秒对面输出,或在斗技后期打出巨额伤害。而现在,小鹿男重做,定位会发生极大改变,不过可以肯定的是,再也见不到那个一头撞死对面主力的小鹿男了……


    IP属地:浙江2楼2017-05-11 10:30
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      现在的小鹿男,伤害肯定是不够看的,A的攻击,满级158.4的大招伤害,最多3段,相比以前,3倍攻击,满级179的大招伤害,最多4段,是全方位地落后。原来的小鹿男,只要到后期,伤害高于所有其他式神,是稳稳的第一DPS。


      IP属地:浙江3楼2017-05-11 10:36
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        而现在,小鹿男的定位变成了一个乱序的强控,伤害不算高,需要速度以及较多的回合数,而且要保证自己的存活,需要考虑的事情就很多了。二号位御魂速度的情况下,4、6如果只爆输出,很容易活不到第4个回合上,如果堆生命,伤害确实不太够看……


        IP属地:浙江5楼2017-05-11 10:38
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          而通过轮入道来增加回合数,不失为一种不错的方案,但同样需要面对小鹿男自身很脆的问题。另外轮入道尴尬的一点在于,4回合之后,小鹿男基本不需要额外增加回合数来获取变身层数。因为即使把人撞晕,变身减少一层,在回合结束时又会得到补充。而连续两回合释放鹿角冲撞,往往会导致其他输出式神断火。毕竟现在小鹿男的输出能力远不及以前。


          IP属地:浙江6楼2017-05-11 10:43
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            IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2017-05-11 10:45
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              斗技中8000攻的输出式神很多,其中40%加在小鹿男身上,就是3200,最多3次。而如果先死亡的是其他输出较低的式神,也没有太多影响,攻击加成是会优先增加攻击力高的。具体点说,前三个死亡的式神攻击都很低的情况下,第4个死亡的式神是一个8000攻的输出,小鹿男还是会加这3200的攻击,而前三个式神中攻击最低的那个不再为小鹿男提供攻击。所以斗技中增加1w左右攻击还是比较容易的,正好是我这个5000攻小鹿男的2倍,也就是斗技后期小鹿男将有1w5的攻击。


              IP属地:浙江10楼2017-05-11 10:51
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                现在这次改动,完全改变了小鹿男的定位。对于我们这些真爱小鹿男,早就养起来的阴阳师来说,真心不算加强。之所以大家喊着加强,是因为大多数人根本低估了现在版本的小鹿男,认为他输出不够,技能奇怪,所以放在冷板凳上。但这其实只是大家的误解。以我多年养育小鹿男的经验来说,目前版本的小鹿男真的很好用,而改版后,定位反而很奇怪。


                IP属地:浙江11楼2017-05-11 10:57
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                  说说现在小鹿男的另一个作用吧,单挑魂十。我魂十很少组队,一是觉得麻烦,二是容易翻车,三我也没养什么能组队魂十的式神……我打魂十的阵容和我斗技的阵容一样,一速针女雪女、二速打火机、三速针女烟烟罗、四速小鹿男还有一个6星樱花。雪女冰住大天狗什么都好说,即使冰不住被打死,烟烟罗也躺,我的小鹿男可以直接撞死两只大天狗,并对大蛇打出2W以上的伤害,加上大天狗的攻击之后,地藏小鹿男可以在仅有自己存活的情况下击败大蛇,而这些,随着小鹿的改动,都将要烟消云散了。


                  IP属地:浙江15楼2017-05-11 11:01
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                    小鹿男改动后,对于好多人说的240速破双拉条,在斗技中并不是很实用,除非先手真的对自己的队伍那么重要。因为小鹿男再被对面一速拉条之后,想要破解双拉条,必须要用未成长起来的3火大招,撞击对方二速拉条式神,其作用只是将其后推35%,几乎回到未被拉条的位置,也只有这一段伤害。而己方按部就班继续走,却已经丧失了3火,继续拉条或者做其他事情,很有可能会出现断火的情况。总之,第一回合3火破双拉条,收益并不高,想要破日女之类,带个蚌精就是了,又是一个一直被低估的御魂。


                    IP属地:浙江17楼2017-05-11 11:07
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                      改版后的小鹿注定首要任务还是生存,这是万古不变的,其次要考虑速度和回合数,回合数越多作用越大,这就导致输出端几乎放弃。对我个人来说,这算不上加强也无从谈削弱,毕竟整个定位发生了极大变化,但对于大部分低估小鹿所以把他放冷板凳的玩家来说,这自然算是一次加强。


                      IP属地:浙江22楼2017-05-11 11:32
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                        我从来没说过小鹿男的这次改动是削弱,这次是定位完全变化,对于放冷板凳的人当然算加强,对于一直用的人,自然无从谈论加强或者削弱。我也没有抱怨什么,只是告诉大家,现在版本的小鹿即使不改,也是非常强的,只是被长期被大家低估罢了。另外,作为一个真爱小鹿的人,无论小鹿改成怎样,我都会第一时间给他配置适合他的御魂,并把他养下去的。


                        IP属地:浙江28楼2017-05-11 12:15
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                          最后声明一次好了。作为一个小鹿男的真爱粉,我从来没说过“这次改动是削弱”,“这次改动很差很垃圾”之类的话,我的态度只是,小鹿男的定位变化了,而且变得很大,需要重新去定位他。原本后期肉核的定位不再适用,现在官方的定位是辅助,但是辅助这个词含义很广。简单说下改版后小鹿男的几个问题,输出端由于不再有攻击加成,以及普攻和大招伤害系数的降低,基本上比现在版本低了一半以上。控制端存在这样几个问题,改版后的小鹿男需要成长,第4回合才能发挥真正实力,而且并不能在第一回合断双拉条,因为小鹿男是回合结束后变身,即第一回合大招不推人,回合结束变身一次,第二回合大招推一个人,回合结束变身第二次,第三回合大招推两个,回合结束变身第三次,第四回合才可以发挥最大作用。所以想第一回合被拉然后撞对面一速或者二速的,可以洗洗睡了。我承认对面用火小鹿男拉条这是一个很棒的设定,但是小鹿男需要的成长时间很久,在此期间,大招收益甚微。且最为关键的是,小鹿男变身buff可以被驱散,意味着如果有樱花和青坊主,4个回合之后开一次大,小鹿男一夜回到解放前,如果有雨女,随便哭一哭,小鹿男也很尴尬。


                          IP属地:浙江92楼2017-05-12 14:54
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                            再分析一下4回合之后小鹿男大招的收益,3段单体伤害,每段35%推条,能否推到底看人品,且推到底不是必定眩晕,该效果可以被抵抗。整体上说,需要时间成长,且收益较低,推条的角度甚至不如食发鬼,控制上也确实不够稳定……这3火,收益较低……只有在敌方式神较少的时候,效果才比较明显。


                            IP属地:浙江93楼2017-05-12 14:57
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                              综上,测试服的小鹿男还是有许多不确定性的,输出端基本废掉,作为辅助,推条和控制效果都不稳定,值得称道的是被动拉条,可以比较好的克制双拉队伍,但是需要时间成长,第一回合不能有效做出反制,之后的回合要看脸,毕竟只有20%反弹控制的概率,变身buff可以被驱散,导致小鹿男存在一夜回到解放前的窘境,这些问题都需要我们玩家和策划共同探讨。做个不负责任的预测,至少变身buff不会被驱散这样适用场景会多一些,适当提高一下推条比例或反控比例,也可以有奇效。当然,最为一个真爱粉,无论如何怎么改,我都会尽自己努力,养好我家小鹿。


                              IP属地:浙江95楼2017-05-12 15:05
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